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連合軍レイダー砲手」(2013/11/23 (土) 14:40:51) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連合軍砲手| |>|CENTER:&ref(CannonRaider_icon@2x.png)| |正式名|連合軍レイダー砲手| |英語名|Allied Cannoneer| |英語正式名|Allied Raider Cannoneer| |内部ID|s_raider_mortar_player| |ユニットタイプ|heavySoldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|レイダー訓練キャンプ| |プレイヤー必要レベル|16| |訓練施設の必要レベル|1| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ハンドキャノン} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ハンドキャノン| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾| |内部ID|>|>|>|>|>|mortarShell_1shot_exp| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_1shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:80-120|CENTER:88-132|CENTER:96-144|CENTER:104-156|CENTER:112-168|CENTER:120-180| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){ 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&b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 10}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)8,232&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)24,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,416&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,475&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)161,480&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,875&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)12}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)552,552&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){29}|RIGHT:&sizex(-1){33}|RIGHT:&sizex(-1){36}|RIGHT:&sizex(-1){39}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):レイダー訓練キャンプ| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:9h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h40m|CENTER:7h32m23s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:5h34m17s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:3h15m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,550|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,650|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,750|RIGHT:6,300| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):950|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):850|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):750|RIGHT:700| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:7|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:7|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h45m|CENTER:2h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h45m|CENTER:2h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h45m|CENTER:2h28m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h12m|CENTER:1h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h39m|CENTER:1h6m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,075|RIGHT:5,063|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,645|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,240|RIGHT:2,835|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,604|RIGHT:2,430|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,228|RIGHT:2,025| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:563|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):289|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):248|RIGHT:225| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h28m30s|CENTER:2h28m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h28m30s|CENTER:2h28m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h28m30s|CENTER:2h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h55m30s|CENTER:1h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h22m30s|CENTER:49m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,265|RIGHT:4,253|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,240|RIGHT:2,835|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,430|RIGHT:2,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,823|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,397|RIGHT:1,215| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:472|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):203|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):155|RIGHT:135| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,heavySoldier,兵士, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連合軍砲手| |>|CENTER:&ref(CannonRaider_icon@2x.png)| |正式名|連合軍レイダー砲手| |英語名|Allied Cannoneer| |英語正式名|Allied Raider Cannoneer| |内部ID|s_raider_mortar_player| |ユニットタイプ|heavySoldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|レイダー訓練キャンプ| |プレイヤー必要レベル|16| |訓練施設の必要レベル|1| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 連合軍レイダー砲手は強力な間接攻撃レイダーユニットである。低レベルユニットとしては、特に爆発ダメージ耐性を持つユニットは非常に少ないことから、連合軍レイダー砲手は初期段階から平均100ダメージを叩き出し、それに耐えられる敵以外殲滅することができる。しかしながら、低レベルでは鋼の入手が極めて困難であること、またドクロはどのレベルでもさらに入手が難しいことから、このユニットの訓練に必要なコストは非常に高いものとなっている。 #co{ The Allied Raider Cannoneer is a powerful indirect-attack Raider unit. For a low-level unit, the Allied Cannoneer packs a punch, especially since very few units have damage reduction against Damage explosive (Explosive) damage, let alone survive the 100 average damage in the earlier stages. However, the costs to build this unit are prohibitive since Resource-steel is extremely hard to come by at earlier levels, and Resource-skull even more so at any level. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ハンドキャノン} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ハンドキャノン| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾| |内部ID|>|>|>|>|>|mortarShell_1shot_exp| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_1shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:80-120|CENTER:88-132|CENTER:96-144|CENTER:104-156|CENTER:112-168|CENTER:120-180| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,420}|CENTER:&sizex(-1){5,720}|CENTER:&sizex(-1){12,325}|CENTER:&sizex(-1){29,925}|CENTER:&sizex(-1){95,050}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){175}|CENTER:&sizex(-1){195 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){210 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 10}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)8,232&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)24,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,416&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,475&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)161,480&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,875&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)12}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)552,552&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){29}|RIGHT:&sizex(-1){33}|RIGHT:&sizex(-1){36}|RIGHT:&sizex(-1){39}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):レイダー訓練キャンプ| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:9h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h40m|CENTER:7h32m23s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:5h34m17s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:3h15m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,550|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,650|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,750|RIGHT:6,300| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):950|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):850|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):750|RIGHT:700| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:7|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:7|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h45m|CENTER:2h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h45m|CENTER:2h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h45m|CENTER:2h28m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h12m|CENTER:1h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h39m|CENTER:1h6m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,075|RIGHT:5,063|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,645|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,240|RIGHT:2,835|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,604|RIGHT:2,430|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,228|RIGHT:2,025| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:563|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):289|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):248|RIGHT:225| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h28m30s|CENTER:2h28m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h28m30s|CENTER:2h28m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h28m30s|CENTER:2h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h55m30s|CENTER:1h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h22m30s|CENTER:49m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,265|RIGHT:4,253|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,240|RIGHT:2,835|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,430|RIGHT:2,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,823|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,397|RIGHT:1,215| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:472|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):203|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):155|RIGHT:135| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --PvPコストが上昇:ランク1:11→13、ランク2:13→16、ランク3:14→18、ランク4:17→20、ランク5:18→22 #co{ Unit Value increased: Rank 1: 11→13, Rank 2: 13→16, Rank 3: 14→18, Rank 4: 17→20, Rank 5: 18→22 } *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,heavySoldier,兵士, &tags()

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