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機甲兵」(2014/05/23 (金) 10:16:11) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):機甲兵| |>|CENTER:&ref(s_armored_trooper_icon@2x.png)| |正式名|機甲化歩兵| |英語名|Mech Trooper| |英語正式名|Mechanized Trooper| |内部ID|s_armored_trooper| |ユニットタイプ|heavySoldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(金属)| |訓練施設|訓練施設不明| |プレイヤー必要レベル|10| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_70%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} //概要、使用感を募集中。 BS10回目で登場したパワーローダー装備の兵士ユニット。 全体的に動物向けの調整だが威力が高く他ユニットへの攻撃にも十分に使用できる 特に火炎放射はこれまでの火炎属性の物と異なり柱列以降から強力な火属性攻撃を好きなマスに使える。 耐性もそこそこ良いが、貫通属性を一切持たない為壁役にするのは危険だろう。 第10回銀狼BSは一定レベル以上でBS用に調整された古代構造物が出る。 この構造物は通常の物と違って粉砕増幅を無効化しない為、 兵器技師で粉砕を増幅させた後機甲兵のパワークラッシュで即死させる事ができた。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:バトルアーマー} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:バトルアーマー| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:アークトーチ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|flame_arctorch| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_flame_4deep_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 60 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:45-67|CENTER:62-93|CENTER:81-120|CENTER:103-154|CENTER:121-180|CENTER:144-214|CENTER:162-241|CENTER:171-254|CENTER:180-268| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:28→9|CENTER:39→13|CENTER:50→16|CENTER:64→21|CENTER:75→25|CENTER:89→29|CENTER:100→33|CENTER:106→35|CENTER:112→37| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:40 - 60|CENTER:56 - 84|CENTER:73 - 110|CENTER:93 - 140|CENTER:110 - 165|CENTER:132 - 195|CENTER:148 - 220|CENTER:155 - 232|CENTER:165 - 245| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:76|CENTER:86|CENTER:96|CENTER:106|CENTER:116|CENTER:121|CENTER:126|CENTER:131| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:115%|CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.33}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.66}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:バトルアーマー} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:バトルアーマー| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:スティンガー・ミサイル| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|rockets_10shot_rnd| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_med_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:27-45 (x8)|CENTER:37-62 (x8)|CENTER:48-81 (x8)|CENTER:62-103 (x8)|CENTER:72-121 (x8)|CENTER:86-144 (x8)|CENTER:97-162 (x8)|CENTER:102-171 (x8)|CENTER:108-180 (x8)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:61|CENTER:71|CENTER:81|CENTER:91|CENTER:101|CENTER:106|CENTER:111|CENTER:116| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){175}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:バトルアーマーグリップ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:バトルアーマーグリップ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:パワークラッシュ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|loader_crush| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_loader_crush_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|25%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:44-73 (x2)|CENTER:61-102 (x2)|CENTER:79-131 (x2)|CENTER:101-167 (x2)|CENTER:118-197 (x2)|CENTER:140-233 (x2)|CENTER:158-262 (x2)|CENTER:167-277 (x2)|CENTER:176-292 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:105|CENTER:110|CENTER:115|CENTER:120| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:140%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:120%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |CENTER: 9 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){625}|CENTER:&sizex(-1){1,730}|CENTER:&sizex(-1){4,425}|CENTER:&sizex(-1){10,750}|CENTER:&sizex(-1){52,225}|CENTER:&sizex(-1){307,200}|CENTER:&sizex(-1){691,200}|CENTER:&sizex(-1){1,053,700}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){115}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){195 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){235 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){335 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){355 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){375 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){110 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){170 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 18}|CENTER:&sizex(-1){ 23 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 28 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 33 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 38 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 43 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 48 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 53 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 58 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){130%}|RIGHT:&sizex(-1){170%}|RIGHT:&sizex(-1){220%}|RIGHT:&sizex(-1){260%}|RIGHT:&sizex(-1){280%}|RIGHT:&sizex(-1){300%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){45}|RIGHT:&sizex(-1){55}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){70}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,120&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,575}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,400&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)4,375}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)21,656&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,577&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)58,032&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,917&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)189,765&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)6&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d16h24m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,186,215&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,495,544&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,165,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,447&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)8&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル15}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){600}|RIGHT:&sizex(-1){1,500}|RIGHT:&sizex(-1){2,800}|RIGHT:&sizex(-1){4,500}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){180}|RIGHT:&sizex(-1){196}|RIGHT:&sizex(-1){212}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){900}|RIGHT:&sizex(-1){980}|RIGHT:&sizex(-1){1060}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){45}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){53}| 更新:2014/5/22 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h34m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,750|RIGHT:15,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:8,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,125|RIGHT:7,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,875|RIGHT:6,250| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h34m30s|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h7m30s|CENTER:40m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,250|RIGHT:13,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:8,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,500|RIGHT:6,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,625|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,375|RIGHT:3,750| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):350|RIGHT:300| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/5/22 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,heavySoldier,兵士,金属,気絶耐性,炎耐性,粉砕耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):機甲兵| |>|CENTER:&ref(s_armored_trooper_icon@2x.png)| |正式名|機甲化歩兵| |英語名|Mech Trooper| |英語正式名|Mechanized Trooper| |内部ID|s_armored_trooper| |ユニットタイプ|heavySoldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(金属)| |訓練施設|訓練施設不明| |プレイヤー必要レベル|10| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_70%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} //概要、使用感を募集中。 BS10回目で登場したパワーローダー装備の兵士ユニット。 全体的に動物向けの調整だが威力が高く他ユニットへの攻撃にも十分に使用できる 特に火炎放射はこれまでの火炎属性の物と異なり中列以降から強力な火属性攻撃を好きなマスに使える。 耐性もそこそこ良いが、貫通属性を一切持たない為壁役にするのは危険だろう。 第10回銀狼BSは一定レベル以上でBS用に調整された古代構造物が出る。 この構造物は通常の物と違って粉砕増幅を無効化しない為、 兵器技師で粉砕を増幅させた後機甲兵のパワークラッシュで即死させる事ができた。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:バトルアーマー} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:バトルアーマー| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:アークトーチ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|flame_arctorch| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_flame_4deep_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 60 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:45-67|CENTER:62-93|CENTER:81-120|CENTER:103-154|CENTER:121-180|CENTER:144-214|CENTER:162-241|CENTER:171-254|CENTER:180-268| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:28→9|CENTER:39→13|CENTER:50→16|CENTER:64→21|CENTER:75→25|CENTER:89→29|CENTER:100→33|CENTER:106→35|CENTER:112→37| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:40 - 60|CENTER:56 - 84|CENTER:73 - 110|CENTER:93 - 140|CENTER:110 - 165|CENTER:132 - 195|CENTER:148 - 220|CENTER:155 - 232|CENTER:165 - 245| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:76|CENTER:86|CENTER:96|CENTER:106|CENTER:116|CENTER:121|CENTER:126|CENTER:131| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:115%|CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.33}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.66}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:バトルアーマー} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:バトルアーマー| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:スティンガー・ミサイル| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|rockets_10shot_rnd| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_med_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:27-45 (x8)|CENTER:37-62 (x8)|CENTER:48-81 (x8)|CENTER:62-103 (x8)|CENTER:72-121 (x8)|CENTER:86-144 (x8)|CENTER:97-162 (x8)|CENTER:102-171 (x8)|CENTER:108-180 (x8)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:61|CENTER:71|CENTER:81|CENTER:91|CENTER:101|CENTER:106|CENTER:111|CENTER:116| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){175}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){5}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:44-73 (x2)|CENTER:61-102 (x2)|CENTER:79-131 (x2)|CENTER:101-167 (x2)|CENTER:118-197 (x2)|CENTER:140-233 (x2)|CENTER:158-262 (x2)|CENTER:167-277 (x2)|CENTER:176-292 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:105|CENTER:110|CENTER:115|CENTER:120| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:140%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:120%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |CENTER: 9 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){625}|CENTER:&sizex(-1){1,730}|CENTER:&sizex(-1){4,425}|CENTER:&sizex(-1){10,750}|CENTER:&sizex(-1){52,225}|CENTER:&sizex(-1){307,200}|CENTER:&sizex(-1){691,200}|CENTER:&sizex(-1){1,053,700}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){115}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){195 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){235 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){335 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){355 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){375 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){110 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){170 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 18}|CENTER:&sizex(-1){ 23 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 28 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 33 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 38 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 43 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 48 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 53 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 58 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){130%}|RIGHT:&sizex(-1){170%}|RIGHT:&sizex(-1){220%}|RIGHT:&sizex(-1){260%}|RIGHT:&sizex(-1){280%}|RIGHT:&sizex(-1){300%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){45}|RIGHT:&sizex(-1){55}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){70}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,120&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,575}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,400&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)4,375}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)21,656&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,577&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)58,032&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,917&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)189,765&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)6&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d16h24m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,186,215&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,495,544&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,165,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,447&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)8&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル15}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){600}|RIGHT:&sizex(-1){1,500}|RIGHT:&sizex(-1){2,800}|RIGHT:&sizex(-1){4,500}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){180}|RIGHT:&sizex(-1){196}|RIGHT:&sizex(-1){212}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){900}|RIGHT:&sizex(-1){980}|RIGHT:&sizex(-1){1060}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){45}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){53}| 更新:2014/5/22 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):89|RIGHT:89| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h34m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,750|RIGHT:15,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:8,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,125|RIGHT:7,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,875|RIGHT:6,250| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h34m30s|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h7m30s|CENTER:40m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,250|RIGHT:13,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:8,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,500|RIGHT:6,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,625|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,375|RIGHT:3,750| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):350|RIGHT:300| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/5/22 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,heavySoldier,兵士,金属,気絶耐性,炎耐性,粉砕耐性, &tags()

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