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ファランクス」(2015/03/15 (日) 13:20:44) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ファランクス| |>|CENTER:&ref(veh_phalanx_tank_player_icon@2x.png)| |正式名|ファランクス戦車| |英語名|Phalanx| |英語正式名|Phalanx Tank| |内部ID|veh_phalanx_tank_player| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 | *&u(){概要} ゴリアテ戦車から低確率(4%)でドロップするレアユニット。 頑丈な体力と高い耐性を持つ、強力なユニット。 広い攻撃範囲とそれ相応の補給時間を要する焼夷破裂弾は貫通属性とはいえ幅広い場面での活躍が期待できる。 横5マス攻撃は均等ダメージだが地上のユニットしか攻撃できず、縦3マス攻撃は3マス目の威力が減退するが航空ユニットにも攻撃可能である。 注意すべき点は戦車ユニットではあるが、防御属性が「部分的」であるため、スナイパー等の攻撃からはその背後のユニットを守ることができないところである。 また火属性の攻撃に対してはあまり耐性が無い点も忘れないようにしておきたい。 以上の点を考慮しても非常に優秀なユニットではあるため、余裕があれば積極的にゴリアテ戦車を撃破し狙っていきたい。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ファランクス自動砲} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ファランクス自動砲| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:焼夷破裂弾| |内部ID|>|>|>|>|>|phalanx_gatling_gun| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_5deep_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|60%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-104 (x3)|CENTER:84-114 (x3)|CENTER:92-124 (x3)|CENTER:100-135 (x3)|CENTER:107-145 (x3)|CENTER:115-156 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:67|CENTER:72|CENTER:77|CENTER:82|CENTER:87|CENTER:92| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|60%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-104 (x4)|CENTER:84-114 (x4)|CENTER:92-124 (x4)|CENTER:100-135 (x4)|CENTER:107-145 (x4)|CENTER:115-156 (x4)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:67|CENTER:72|CENTER:77|CENTER:82|CENTER:87|CENTER:92| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){36,610}|CENTER:&sizex(-1){78,850}|CENTER:&sizex(-1){168,950}|CENTER:&sizex(-1){439,300}|CENTER:&sizex(-1){932,650}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){450}|CENTER:&sizex(-1){470 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){490 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){510 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){530 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){550 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){300}|CENTER:&sizex(-1){325 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){375 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){425 &b(){(+25)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){750}|CENTER:&sizex(-1){795 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){840 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){885 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){930 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){975 &b(){(+45)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)124,464&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,275}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)337,760&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)20,800}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)828,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)23,475&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)17}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,370,952&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)26,325&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)45}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,711,204&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)29,325&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)9}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,800}|RIGHT:&sizex(-1){9,000}|RIGHT:&sizex(-1){11,400}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){208}|RIGHT:&sizex(-1){224}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){276}|RIGHT:&sizex(-1){292}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){1040}|RIGHT:&sizex(-1){1120}|RIGHT:&sizex(-1){1200}|RIGHT:&sizex(-1){1300}|RIGHT:&sizex(-1){1380}|RIGHT:&sizex(-1){1460}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){69}|RIGHT:&sizex(-1){73}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 626}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 653}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 680}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 706}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 733}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1300}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1700}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1800}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1926}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2053}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2180}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2306}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2433}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 900}|RIGHT:&sizex(-1){ 940}|RIGHT:&sizex(-1){ 980}|RIGHT:&sizex(-1){1020}|RIGHT:&sizex(-1){1060}|RIGHT:&sizex(-1){1100}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){1200}|RIGHT:&sizex(-1){1300}|RIGHT:&sizex(-1){1400}|RIGHT:&sizex(-1){1500}|RIGHT:&sizex(-1){1600}|RIGHT:&sizex(-1){1700}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){2100}|RIGHT:&sizex(-1){2240}|RIGHT:&sizex(-1){2380}|RIGHT:&sizex(-1){2520}|RIGHT:&sizex(-1){2660}|RIGHT:&sizex(-1){2800}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 626}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 653}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 680}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 706}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 733}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 650}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 700}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 800}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 850}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1276}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1353}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1506}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1583}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 562}|RIGHT:&sizex(-1){ 587}|RIGHT:&sizex(-1){ 612}|RIGHT:&sizex(-1){ 637}|RIGHT:&sizex(-1){ 662}|RIGHT:&sizex(-1){ 687}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 400}|RIGHT:&sizex(-1){ 433}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}|RIGHT:&sizex(-1){ 533}|RIGHT:&sizex(-1){ 566}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 962}|RIGHT:&sizex(-1){1020}|RIGHT:&sizex(-1){1079}|RIGHT:&sizex(-1){1137}|RIGHT:&sizex(-1){1195}|RIGHT:&sizex(-1){1254}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 562}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 587}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 612}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 637}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 662}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 687}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 406}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 437}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 468}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 531}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 937}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 993}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1050}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1106}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1162}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1218}| 更新:2014/8/3 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:4h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):52,500|RIGHT:43,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35,000|RIGHT:31,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28,000|RIGHT:24,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,750|RIGHT:21,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,250|RIGHT:17,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,500|RIGHT:6,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,000|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250|RIGHT:3,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,750|RIGHT:2,500| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-widget.png,fig)部品|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45,500|RIGHT:36,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28,000|RIGHT:24,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):21,000|RIGHT:17,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,750|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,250|RIGHT:10,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:5,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,750|RIGHT:1,500| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:600| |&ref(Resource-widget.png,fig)部品|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| 更新:2014/8/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,戦車,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ファランクス| |>|CENTER:&ref(veh_phalanx_tank_player_icon@2x.png)| |正式名|ファランクス戦車| |英語名|Phalanx| |英語正式名|Phalanx Tank| |内部ID|veh_phalanx_tank_player| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 | *&u(){概要} ゴリアテ戦車から低確率(4%)でドロップするレアユニット。 頑丈な体力と高い耐性を持つ、強力なユニット。 広い攻撃範囲とそれ相応の補給時間を要する焼夷破裂弾は貫通属性とはいえ幅広い場面での活躍が期待できる。 横5マス攻撃は均等ダメージだが地上のユニットしか攻撃できず、縦3マス攻撃は3マス目の威力が減退するが航空ユニットにも攻撃可能である。 注意すべき点は戦車ユニットではあるが、防御属性が「部分的」であるため、スナイパー等の攻撃からはその背後のユニットを守ることができないところである。 また火属性の攻撃に対してはあまり耐性が無い点も忘れないようにしておきたい。 以上の点を考慮しても非常に優秀なユニットではあるため、余裕があれば積極的にゴリアテ戦車を撃破し狙っていきたい。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ファランクス自動砲} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ファランクス自動砲| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:焼夷破裂弾| |内部ID|>|>|>|>|>|phalanx_gatling_gun| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_5deep_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|60%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-104 (x3)|CENTER:84-114 (x3)|CENTER:92-124 (x3)|CENTER:100-135 (x3)|CENTER:107-145 (x3)|CENTER:115-156 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:67|CENTER:72|CENTER:77|CENTER:82|CENTER:87|CENTER:92| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|60%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-104 (x4)|CENTER:84-114 (x4)|CENTER:92-124 (x4)|CENTER:100-135 (x4)|CENTER:107-145 (x4)|CENTER:115-156 (x4)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:67|CENTER:72|CENTER:77|CENTER:82|CENTER:87|CENTER:92| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.85}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){36,610}|CENTER:&sizex(-1){78,850}|CENTER:&sizex(-1){168,950}|CENTER:&sizex(-1){439,300}|CENTER:&sizex(-1){932,650}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){450}|CENTER:&sizex(-1){470 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){490 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){510 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){530 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){550 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){300}|CENTER:&sizex(-1){325 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){375 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){425 &b(){(+25)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){750}|CENTER:&sizex(-1){795 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){840 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){885 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){930 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){975 &b(){(+45)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)124,464&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,275}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)337,760&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)20,800}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)828,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)23,475&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)17}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,370,952&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)26,325&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)45}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,711,204&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)29,325&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)9}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,800}|RIGHT:&sizex(-1){9,000}|RIGHT:&sizex(-1){11,400}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){208}|RIGHT:&sizex(-1){224}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){276}|RIGHT:&sizex(-1){292}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){1040}|RIGHT:&sizex(-1){1120}|RIGHT:&sizex(-1){1200}|RIGHT:&sizex(-1){1300}|RIGHT:&sizex(-1){1380}|RIGHT:&sizex(-1){1460}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){69}|RIGHT:&sizex(-1){73}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 626}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 653}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 680}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 706}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 733}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1300}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1700}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1800}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1926}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2053}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2180}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2306}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){2433}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 900}|RIGHT:&sizex(-1){ 940}|RIGHT:&sizex(-1){ 980}|RIGHT:&sizex(-1){1020}|RIGHT:&sizex(-1){1060}|RIGHT:&sizex(-1){1100}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){1200}|RIGHT:&sizex(-1){1300}|RIGHT:&sizex(-1){1400}|RIGHT:&sizex(-1){1500}|RIGHT:&sizex(-1){1600}|RIGHT:&sizex(-1){1700}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){2100}|RIGHT:&sizex(-1){2240}|RIGHT:&sizex(-1){2380}|RIGHT:&sizex(-1){2520}|RIGHT:&sizex(-1){2660}|RIGHT:&sizex(-1){2800}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 626}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 653}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 680}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 706}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 733}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 650}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 700}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 800}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 850}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1276}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1353}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1506}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1583}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 562}|RIGHT:&sizex(-1){ 587}|RIGHT:&sizex(-1){ 612}|RIGHT:&sizex(-1){ 637}|RIGHT:&sizex(-1){ 662}|RIGHT:&sizex(-1){ 687}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 400}|RIGHT:&sizex(-1){ 433}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}|RIGHT:&sizex(-1){ 533}|RIGHT:&sizex(-1){ 566}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 962}|RIGHT:&sizex(-1){1020}|RIGHT:&sizex(-1){1079}|RIGHT:&sizex(-1){1137}|RIGHT:&sizex(-1){1195}|RIGHT:&sizex(-1){1254}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 562}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 587}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 612}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 637}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 662}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 687}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 406}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 437}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 468}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 531}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 937}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 993}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1050}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1106}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1162}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1218}| 更新:2014/8/3 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:4h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):52,500|RIGHT:43,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35,000|RIGHT:31,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28,000|RIGHT:24,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,750|RIGHT:21,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,250|RIGHT:17,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,500|RIGHT:6,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,000|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250|RIGHT:3,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,750|RIGHT:2,500| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-widget.png,fig)部品|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45,500|RIGHT:36,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28,000|RIGHT:24,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):21,000|RIGHT:17,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,750|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,250|RIGHT:10,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:5,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,750|RIGHT:1,500| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:600| |&ref(Resource-widget.png,fig)部品|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| 更新:2014/8/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,戦車,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性, &tags()

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