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蜘蛛蜂の卵」(2014/08/24 (日) 08:59:51) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):卵| |>|CENTER:&ref(def_spiderwasp_egg_icon@2x.png)| |正式名|蜘蛛蜂の卵| |英語名|Egg| |英語正式名|Spiderwasp Egg| |内部ID|def_spiderwasp_egg_player| |ユニットタイプ|critter| |[[属性]]|&link_tag(動物), &link_tag(防御), &link_tag(蜘蛛蜂), &link_tag(無視)| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:酸性殻} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:酸性殻| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:酸性雲| |内部ID|>|>|>|>|>|egg_gascloud_acid| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_poisonGas_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|7ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 55 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:111-150|CENTER:122-165|CENTER:133-180|CENTER:144-195|CENTER:155-210|CENTER:166-225| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:130→43|CENTER:143→47|CENTER:156→52|CENTER:169→56|CENTER:182→60|CENTER:195→65| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:203 - 275|CENTER:223 - 302|CENTER:243 - 330|CENTER:264 - 357|CENTER:283 - 385|CENTER:304 - 412| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){13,825}|CENTER:&sizex(-1){33,275}|CENTER:&sizex(-1){70,325}|CENTER:&sizex(-1){222,400}|CENTER:&sizex(-1){841,675}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){600}|CENTER:&sizex(-1){615 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){630 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){645 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){660 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){675 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){800}|CENTER:&sizex(-1){830 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){860 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){890 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){920 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){950 &b(){(+30)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)47,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,375}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)142,496&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,020}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)344,872&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)17,347&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,200,296&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,720&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)29}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,058,390&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)20,160&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,800}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){6,200}|RIGHT:&sizex(-1){8,000}|RIGHT:&sizex(-1){10,000}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){148}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){164}|RIGHT:&sizex(-1){172}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){740}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){820}|RIGHT:&sizex(-1){860}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){37}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){41}|RIGHT:&sizex(-1){43}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 768}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 787}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 806}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 843}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 266}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 286}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 306}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 326}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 346}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 366}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1016}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1055}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1094}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1132}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1171}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1210}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 750}|RIGHT:&sizex(-1){ 768}|RIGHT:&sizex(-1){ 787}|RIGHT:&sizex(-1){ 806}|RIGHT:&sizex(-1){ 825}|RIGHT:&sizex(-1){ 843}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 266}|RIGHT:&sizex(-1){ 286}|RIGHT:&sizex(-1){ 306}|RIGHT:&sizex(-1){ 326}|RIGHT:&sizex(-1){ 346}|RIGHT:&sizex(-1){ 366}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){1016}|RIGHT:&sizex(-1){1055}|RIGHT:&sizex(-1){1094}|RIGHT:&sizex(-1){1132}|RIGHT:&sizex(-1){1171}|RIGHT:&sizex(-1){1210}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 768}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 787}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 806}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 843}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 266}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 286}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 306}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 326}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 346}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 366}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1016}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1055}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1094}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1132}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1171}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1210}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){1200}|RIGHT:&sizex(-1){1230}|RIGHT:&sizex(-1){1260}|RIGHT:&sizex(-1){1290}|RIGHT:&sizex(-1){1320}|RIGHT:&sizex(-1){1350}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 800}|RIGHT:&sizex(-1){ 860}|RIGHT:&sizex(-1){ 920}|RIGHT:&sizex(-1){ 980}|RIGHT:&sizex(-1){1040}|RIGHT:&sizex(-1){1100}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){2000}|RIGHT:&sizex(-1){2090}|RIGHT:&sizex(-1){2180}|RIGHT:&sizex(-1){2270}|RIGHT:&sizex(-1){2360}|RIGHT:&sizex(-1){2450}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1320}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1350}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 460}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 490}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 520}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1660}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1720}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1780}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1840}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1900}| 更新:2014/8/3 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h12m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:1h36m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):37,500|RIGHT:31,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25,000|RIGHT:22,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:17,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,250|RIGHT:15,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,750|RIGHT:12,500| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23|RIGHT:19|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15|RIGHT:14|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:11|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:8| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):32,500|RIGHT:26,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:17,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,250|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,750|RIGHT:7,500| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|RIGHT:16|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:11|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9|RIGHT:8|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5| 更新:2014/8/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,critter,動物,防御,蜘蛛蜂,無視,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):卵| |>|CENTER:&ref(def_spiderwasp_egg_icon@2x.png)| |正式名|蜘蛛蜂の卵| |英語名|Egg| |英語正式名|Spiderwasp Egg| |内部ID|def_spiderwasp_egg_player| |ユニットタイプ|critter| |[[属性]]|&link_tag(動物), &link_tag(防御), &link_tag(蜘蛛蜂), &link_tag(無視)| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 蜘蛛蜂の巣で女王蜘蛛蜂を倒すと稀に入手できる無視属性の防御ユニット。 競合が発生しやすい電気フェンスと比べ入手難易度は高いが、単純な上位互換としては扱えない。 武装は(気絶付与が毒付与に変わっている以外は)電気フェンスの下位互換で、 R6までに必要なSPも10万程度多くなっている。さらに電気フェンスにはあった高い貫通耐性も無い。 代わりに電気フェンスにはほとんどなかった爆発・粉砕の耐性を持っており、 属性に金属が使われていない為、電気フェンスでは参加できない制限BSにも参加できる。 また治療コストが試験管のみというのもプラズマユニットの生産・育成を終えたユーザーならメリットになるだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:酸性殻} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:酸性殻| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:酸性雲| |内部ID|>|>|>|>|>|egg_gascloud_acid| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_poisonGas_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|7ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 55 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:111-150|CENTER:122-165|CENTER:133-180|CENTER:144-195|CENTER:155-210|CENTER:166-225| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:130→43|CENTER:143→47|CENTER:156→52|CENTER:169→56|CENTER:182→60|CENTER:195→65| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:203 - 275|CENTER:223 - 302|CENTER:243 - 330|CENTER:264 - 357|CENTER:283 - 385|CENTER:304 - 412| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){13,825}|CENTER:&sizex(-1){33,275}|CENTER:&sizex(-1){70,325}|CENTER:&sizex(-1){222,400}|CENTER:&sizex(-1){841,675}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){600}|CENTER:&sizex(-1){615 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){630 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){645 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){660 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){675 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){800}|CENTER:&sizex(-1){830 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){860 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){890 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){920 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){950 &b(){(+30)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}|CENTER:&sizex(-1){1000}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)47,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,375}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)142,496&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,020}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)344,872&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)17,347&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,200,296&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,720&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)29}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,058,390&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)20,160&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,800}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){6,200}|RIGHT:&sizex(-1){8,000}|RIGHT:&sizex(-1){10,000}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){148}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){164}|RIGHT:&sizex(-1){172}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){740}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){820}|RIGHT:&sizex(-1){860}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){37}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){41}|RIGHT:&sizex(-1){43}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 768}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 787}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 806}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 843}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 266}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 286}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 306}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 326}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 346}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 366}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1016}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1055}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1094}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1132}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1171}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1210}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 750}|RIGHT:&sizex(-1){ 768}|RIGHT:&sizex(-1){ 787}|RIGHT:&sizex(-1){ 806}|RIGHT:&sizex(-1){ 825}|RIGHT:&sizex(-1){ 843}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 266}|RIGHT:&sizex(-1){ 286}|RIGHT:&sizex(-1){ 306}|RIGHT:&sizex(-1){ 326}|RIGHT:&sizex(-1){ 346}|RIGHT:&sizex(-1){ 366}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){1016}|RIGHT:&sizex(-1){1055}|RIGHT:&sizex(-1){1094}|RIGHT:&sizex(-1){1132}|RIGHT:&sizex(-1){1171}|RIGHT:&sizex(-1){1210}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 768}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 787}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 806}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 843}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 266}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 286}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 306}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 326}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 346}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 366}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1016}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1055}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1094}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1132}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1171}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1210}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){1200}|RIGHT:&sizex(-1){1230}|RIGHT:&sizex(-1){1260}|RIGHT:&sizex(-1){1290}|RIGHT:&sizex(-1){1320}|RIGHT:&sizex(-1){1350}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 800}|RIGHT:&sizex(-1){ 860}|RIGHT:&sizex(-1){ 920}|RIGHT:&sizex(-1){ 980}|RIGHT:&sizex(-1){1040}|RIGHT:&sizex(-1){1100}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){2000}|RIGHT:&sizex(-1){2090}|RIGHT:&sizex(-1){2180}|RIGHT:&sizex(-1){2270}|RIGHT:&sizex(-1){2360}|RIGHT:&sizex(-1){2450}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1320}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1350}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 460}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 490}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 520}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1660}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1720}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1780}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1840}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1900}| 更新:2014/8/3 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h12m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:1h36m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):37,500|RIGHT:31,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25,000|RIGHT:22,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:17,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,250|RIGHT:15,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,750|RIGHT:12,500| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23|RIGHT:19|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15|RIGHT:14|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:11|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:8| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):32,500|RIGHT:26,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:17,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,250|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,750|RIGHT:7,500| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|RIGHT:16|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:11|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9|RIGHT:8|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5| 更新:2014/8/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,critter,動物,防御,蜘蛛蜂,無視,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性, &tags()

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