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「ゴリアテ戦車_本体」(2014/08/09 (土) 23:06:43) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ゴリアテ戦車|
|>|CENTER:&ref(Goliath_tank_icon@2x.png)|
|英語名|Goliath Tank|
|内部ID|boss_goliath_tank_main_mis|
|内部ID|boss_goliath_tank_main|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|70|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース &BR()ミッション時|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_30%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_30%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 |
*&u(){概要}
概要、使用感を募集中。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:クアッド砲}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:クアッド砲|
|弾薬|1|
|リロード|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:完全消滅|
|内部ID|goliath_quad_cannon|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_quad_cannon_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 |
|使用火薬数|1|
|準備時間|2ターン|
|補給時間|3ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|25%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|1, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ &BR()ミッション時|CENTER:196-265|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:213-288|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:25%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
**&u(){武器:ファランクス自動砲}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ファランクス自動砲|
|弾薬|2|
|リロード|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:焼夷破裂弾|
|内部ID|phalanx_gatling_gun|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_ramsey_5deep_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|1-2|
|射程圏|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|4ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|60%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|0, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ &BR()ミッション時|CENTER:41-69 (x3)|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:51-85 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:57|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:焼夷破裂弾|
|内部ID|phalanx_gatling_gun_row|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 空中 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|4ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|60%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|0, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ &BR()ミッション時|CENTER:41-69 (x4)|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:51-85 (x4)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:57|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP &BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){1800}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲 &BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){500}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){2200}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){700}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP &BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){940}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold &BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){4700}|
|&sizex(-1){PvPコスト &BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){235}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){1676}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){8380}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){419}|
更新:2014/6/26
----
-----
*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,tank,戦車,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ゴリアテ戦車|
|>|CENTER:&ref(Goliath_tank_icon@2x.png)|
|英語名|Goliath Tank|
|内部ID|boss_goliath_tank_main_mis|
|内部ID|boss_goliath_tank_main|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|70|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース &BR()ミッション時|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_30%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_30%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 |
*&u(){概要}
//概要、使用感を募集中。
パッチ4.0にて新たに実装されたボスユニット。古代衛兵の様に3つのユニットに分かれている。ミッションで撃破した後は反乱軍バンカーで3-8日の間にリスポーンする。
ミッションでモーガンが古代衛兵を引き合いに出して言うように衛兵と比べると全体攻撃が無い他、本体武装のリロード時間が長く
左右破壊が有効な点で衛兵よりは倒しやすくなっている。
ただ武装のダメージ自体は大きい上、左右のユニットを効率良く倒すには兵器技師と100%気絶持ちが必須となっている。
これを撃破することで入手できるファランクスは強力なユニットなので、できるかぎり倒していきたい。
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:クアッド砲}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:クアッド砲|
|弾薬|1|
|リロード|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:完全消滅|
|内部ID|goliath_quad_cannon|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_quad_cannon_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 |
|使用火薬数|1|
|準備時間|2ターン|
|補給時間|3ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|25%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|1, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ &BR()ミッション時|CENTER:196-265|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:213-288|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:25%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:ファランクス自動砲}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ファランクス自動砲|
|弾薬|2|
|リロード|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:焼夷破裂弾|
|内部ID|phalanx_gatling_gun|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_ramsey_5deep_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|1-2|
|射程圏|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|4ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|60%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|0, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ &BR()ミッション時|CENTER:41-69 (x3)|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:51-85 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:57|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:焼夷破裂弾|
|内部ID|phalanx_gatling_gun_row|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 空中 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|4ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|60%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|0, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ &BR()ミッション時|CENTER:41-69 (x4)|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:51-85 (x4)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:57|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP &BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){1800}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲 &BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){500}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){2200}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){700}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP &BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){940}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold &BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){4700}|
|&sizex(-1){PvPコスト &BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){235}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){1676}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){8380}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){419}|
更新:2014/6/26
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-----
*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,tank,戦車,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性,
&tags()