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「ゴリアテ戦車_右」(2015/01/26 (月) 21:07:37) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連射装置|
|>|CENTER:&ref(Goliath_tank_icon@2x.png)|
|正式名|多連装ロケットシステム|
|英語名|MLRS|
|英語正式名|Multi-Launch Rocket System|
|内部ID|boss_goliath_tank_rightside_mis|
|内部ID|boss_goliath_tank_rightside|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|70|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
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|耐性|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 |
*&u(){概要}
概要、使用感を募集中。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:多連装ロケットシステム}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:多連装ロケットシステム|
|弾薬|2|
|リロード|4ターン&BR()ミッション時|
|リロード|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾|
|内部ID|goliath_mlrs_right|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_tronk_rockets_med_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|3ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|20%|
|2ndDMG%|25%|
|DMG_distraction|1, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ&BR()ミッション時|CENTER:123-167|
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|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:15%|
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#endregion
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**&u(){武器:多連装ロケットシステム}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:多連装ロケットシステム|
|弾薬|2|
|リロード|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾|
|内部ID|goliath_mlrs_single|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_tronk_rockets_med_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|空中 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|3ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|50%|
|2ndDMG%|25%|
|DMG_distraction|1, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ&BR()ミッション時|CENTER:153-187|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:162-198|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:86|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:15%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP&BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){950}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲&BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){250}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){1200}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){450}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP&BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){424}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold&BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){2120}|
|&sizex(-1){PvPコスト&BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){106}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){864}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){4320}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){216}|
更新:2014/6/26
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-----
*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,tank,戦車,金属,毒耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連射装置|
|>|CENTER:&ref(Goliath_tank_icon@2x.png)|
|正式名|多連装ロケットシステム|
|英語名|MLRS|
|英語正式名|Multi-Launch Rocket System|
|内部ID|boss_goliath_tank_rightside_mis|
|内部ID|boss_goliath_tank_rightside|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|70|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース&BR()ミッション時|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_40%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_40%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_40%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_40%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_45%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_40%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 |
*&u(){概要}
ゴリアテ戦車の(プレイヤー側から見る)右部ユニット。チェッカー攻撃を行う。
こちらは気絶耐性が無いため、気絶武装を持ったユニットが有効になるだろう。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:多連装ロケットシステム}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:多連装ロケットシステム|
|弾薬|2|
|リロード|4ターン&BR()ミッション時|
|リロード|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾|
|内部ID|goliath_mlrs_right|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_tronk_rockets_med_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|3ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|20%|
|2ndDMG%|25%|
|DMG_distraction|1, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ&BR()ミッション時|CENTER:123-167|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:128-173|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:15%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
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**&u(){武器:多連装ロケットシステム}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:多連装ロケットシステム|
|弾薬|2|
|リロード|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾|
|内部ID|goliath_mlrs_single|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_tronk_rockets_med_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|1-5|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|空中 |
|使用火薬数|1|
|補給時間|3ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|50%|
|2ndDMG%|25%|
|DMG_distraction|1, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ&BR()ミッション時|CENTER:153-187|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:162-198|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:86|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:15%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP&BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){950}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲&BR()ミッション時}|CENTER:&sizex(-1){250}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){1200}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){450}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP&BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){424}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold&BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){2120}|
|&sizex(-1){PvPコスト&BR()ミッション時}|RIGHT:&sizex(-1){106}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){864}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){4320}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){216}|
更新:2014/6/26
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