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古代偵察機」(2014/09/18 (木) 20:41:56) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):偵察機| |>|CENTER:&ref(veh_ancient_sentry_icon@2x.png)| |正式名|古代偵察機| |英語名|Sentry| |英語正式名|Ancient Sentry| |内部ID|veh_ancient_sentry| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(防御), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|15| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_60%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_85%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_20%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} //概要、使用感を募集中。 ナノポユニットとしては初となる純正の古代兵器ユニット。NPCドロップの各ユニットの様に極めて高い耐性の装甲を持つ他、ほとんどの状態異常を無効化する。 ただ、ウリの装甲は最大ランクでも180と少なくHPの耐性はかなり低いので、壁として使うにはかなり微妙な性能に仕上がっている。 この為前列配置でなければ使えない電界斬りの使用はほぼ不可能。他武装の秘密レーザーも地空対応だが威力・大打撃力共に低く決定力に欠けている。 あえて使うなら攻撃範囲がほぼ同じの兵器技師と組ませて地空同時攻撃等に使用するといいだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:秘密レーザー} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:秘密レーザー| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:レーザー爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|sentry_laserbeam| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Ancient_lasershot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|85%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:54-81|CENTER:68-102|CENTER:82-124|CENTER:97-145|CENTER:111-167|CENTER:126-189|CENTER:140-210| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96|CENTER:101| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.33}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.66}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:レーザー爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|sentry_laser_4shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_AncientMultiBlast_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|85%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:54-81|CENTER:68-102|CENTER:82-124|CENTER:97-145|CENTER:111-167|CENTER:126-189|CENTER:140-210| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96|CENTER:101| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:偵察機シールド} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:偵察機シールド| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:電界斬り| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|sentry_lightning_burst| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(electricshock_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |準備時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 30 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1.3, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:35-53|CENTER:52-79|CENTER:66-100|CENTER:80-121|CENTER:94-143|CENTER:108-164|CENTER:122-185|CENTER:136-206| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,225}|CENTER:&sizex(-1){5,170}|CENTER:&sizex(-1){11,850}|CENTER:&sizex(-1){26,750}|CENTER:&sizex(-1){121,600}|CENTER:&sizex(-1){394,950}|CENTER:&sizex(-1){787,100}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){165}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){360 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+40)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 90}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){110 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){135 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|RIGHT:&sizex(-1){90%}|RIGHT:&sizex(-1){130%}|RIGHT:&sizex(-1){170%}|RIGHT:&sizex(-1){210%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){290%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル25}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,160}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル35}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)22,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル45}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)58,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル55}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)144,384&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)441,860&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,525,080&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,199,515&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル30}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル40}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル50}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル60}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){7,200}|RIGHT:&sizex(-1){9,100}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){176}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){224}|RIGHT:&sizex(-1){248}|RIGHT:&sizex(-1){276}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){880}|RIGHT:&sizex(-1){1000}|RIGHT:&sizex(-1){1120}|RIGHT:&sizex(-1){1240}|RIGHT:&sizex(-1){1380}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){29}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){50}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){62}|RIGHT:&sizex(-1){69}| 更新:2014/7/17 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:4h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,000|RIGHT:22,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:10,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,900|RIGHT:9,000| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23,400|RIGHT:18,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,100|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,300|RIGHT:5,400| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:600| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):350|RIGHT:300| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/7/17 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,車両,防御,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):偵察機| |>|CENTER:&ref(veh_ancient_sentry_icon@2x.png)| |正式名|古代偵察機| |英語名|Sentry| |英語正式名|Ancient Sentry| |内部ID|veh_ancient_sentry| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(防御), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|15| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_60%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_85%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_20%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_20%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} ナノポユニットとしては初となる純正の古代兵器ユニット。NPCドロップの各ユニットの様に極めて高い耐性の装甲を持つ他、ほとんどの状態異常を無効化する。 ただ、ウリの装甲は最大ランクでも180と少なくHPの耐性はかなり低いので、壁として使うにはかなり微妙な性能に仕上がっている。 この為前列配置でなければ使えない電界斬りの使用はほぼ不可能。他武装の秘密レーザーも地空対応だが威力・大打撃力共に低く決定力に欠けている。 あえて使うなら攻撃範囲がほぼ同じの兵器技師と組ませて地空同時攻撃等に使用するといいだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:秘密レーザー} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:秘密レーザー| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:レーザー爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|sentry_laserbeam| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Ancient_lasershot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|85%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:54-81|CENTER:68-102|CENTER:82-124|CENTER:97-145|CENTER:111-167|CENTER:126-189|CENTER:140-210| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96|CENTER:101| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.33}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.66}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:54-81|CENTER:68-102|CENTER:82-124|CENTER:97-145|CENTER:111-167|CENTER:126-189|CENTER:140-210| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96|CENTER:101| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:35-53|CENTER:52-79|CENTER:66-100|CENTER:80-121|CENTER:94-143|CENTER:108-164|CENTER:122-185|CENTER:136-206| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,225}|CENTER:&sizex(-1){5,170}|CENTER:&sizex(-1){11,850}|CENTER:&sizex(-1){26,750}|CENTER:&sizex(-1){121,600}|CENTER:&sizex(-1){394,950}|CENTER:&sizex(-1){787,100}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){165}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){360 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+40)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 90}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){110 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){135 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){255}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){325 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){370 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){420 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){470 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){525 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){580 &b(){(+55)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|RIGHT:&sizex(-1){90%}|RIGHT:&sizex(-1){130%}|RIGHT:&sizex(-1){170%}|RIGHT:&sizex(-1){210%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){290%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル25}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,160}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル35}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)22,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル45}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)58,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル55}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)144,384&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)441,860&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,525,080&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,199,515&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル30}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル40}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル50}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル60}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){7,200}|RIGHT:&sizex(-1){9,100}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){176}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){224}|RIGHT:&sizex(-1){248}|RIGHT:&sizex(-1){276}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){880}|RIGHT:&sizex(-1){1000}|RIGHT:&sizex(-1){1120}|RIGHT:&sizex(-1){1240}|RIGHT:&sizex(-1){1380}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){29}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){50}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){62}|RIGHT:&sizex(-1){69}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 183}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 211}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 238}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 277}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 316}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 355}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 444}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 450}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 675}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 900}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 633}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 711}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 788}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 877}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 991}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1105}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1344}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 275}|RIGHT:&sizex(-1){ 316}|RIGHT:&sizex(-1){ 358}|RIGHT:&sizex(-1){ 416}|RIGHT:&sizex(-1){ 475}|RIGHT:&sizex(-1){ 533}|RIGHT:&sizex(-1){ 600}|RIGHT:&sizex(-1){ 666}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 450}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}|RIGHT:&sizex(-1){ 550}|RIGHT:&sizex(-1){ 600}|RIGHT:&sizex(-1){ 675}|RIGHT:&sizex(-1){ 750}|RIGHT:&sizex(-1){ 825}|RIGHT:&sizex(-1){ 900}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 725}|RIGHT:&sizex(-1){ 816}|RIGHT:&sizex(-1){ 908}|RIGHT:&sizex(-1){1016}|RIGHT:&sizex(-1){1150}|RIGHT:&sizex(-1){1283}|RIGHT:&sizex(-1){1425}|RIGHT:&sizex(-1){1566}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 194}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 223}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 252}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 294}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 335}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 376}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 423}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 470}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 450}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 675}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 900}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 644}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 723}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 802}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 894}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1010}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1126}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1248}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1370}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 183}|RIGHT:&sizex(-1){ 211}|RIGHT:&sizex(-1){ 238}|RIGHT:&sizex(-1){ 277}|RIGHT:&sizex(-1){ 316}|RIGHT:&sizex(-1){ 355}|RIGHT:&sizex(-1){ 400}|RIGHT:&sizex(-1){ 444}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 450}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}|RIGHT:&sizex(-1){ 550}|RIGHT:&sizex(-1){ 600}|RIGHT:&sizex(-1){ 675}|RIGHT:&sizex(-1){ 750}|RIGHT:&sizex(-1){ 825}|RIGHT:&sizex(-1){ 900}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 633}|RIGHT:&sizex(-1){ 711}|RIGHT:&sizex(-1){ 788}|RIGHT:&sizex(-1){ 877}|RIGHT:&sizex(-1){ 991}|RIGHT:&sizex(-1){1105}|RIGHT:&sizex(-1){1225}|RIGHT:&sizex(-1){1344}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 206}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 237}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 268}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 312}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 356}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 450}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 450}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 600}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 675}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 750}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 900}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 656}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 737}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 818}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 912}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1031}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1150}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1275}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1400}| 更新:2014/9/18 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):69|RIGHT:69| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:4h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,000|RIGHT:22,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:10,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,900|RIGHT:9,000| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23,400|RIGHT:18,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,100|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,300|RIGHT:5,400| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:600| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):350|RIGHT:300| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/9/18 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,車両,防御,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性, &tags()

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