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ノーマッド」(2014/08/29 (金) 21:23:43) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ノーマッド| |>|CENTER:&ref(veh_elemental_rover_icon@2x.png)| |正式名|ノーマッド・エレメント・ローバー| |英語名|Nomad| |英語正式名|Nomad Elemental Rover| |内部ID|veh_elemental_rover| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|10| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_60%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_45%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_15%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:隠し武器庫} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:隠し武器庫| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:火炎噴射| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|flametank_burst| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_flame_4deep_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 60 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:23-35|CENTER:35-52|CENTER:45-66|CENTER:54-80|CENTER:64-94|CENTER:73-108|CENTER:83-122|CENTER:92-136| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:14→7|CENTER:22→11|CENTER:27→13|CENTER:33→16|CENTER:39→19|CENTER:45→22|CENTER:51→25|CENTER:57→28| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:16 - 25|CENTER:25 - 39|CENTER:33 - 49|CENTER:40 - 60|CENTER:48 - 70|CENTER:54 - 81|CENTER:61 - 91|CENTER:69 - 102| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:隠し武器庫} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:隠し武器庫| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:冷凍ブラスト| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|cryo_splash| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_cryoBlast_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|20%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-frozen.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:38-52|CENTER:57-78|CENTER:72-98|CENTER:87-119|CENTER:102-140|CENTER:117-161|CENTER:133-182|CENTER:148-202| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:91| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 45 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-53 (x2)|CENTER:48-79 (x2)|CENTER:60-100 (x2)|CENTER:73-121 (x2)|CENTER:86-143 (x2)|CENTER:99-164 (x2)|CENTER:112-185 (x2)|CENTER:124-206 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,225}|CENTER:&sizex(-1){7,075}|CENTER:&sizex(-1){16,875}|CENTER:&sizex(-1){40,250}|CENTER:&sizex(-1){177,775}|CENTER:&sizex(-1){405,175}|CENTER:&sizex(-1){926,100}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){225 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){355 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){395 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){435 &b(){(+40)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){115 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){210 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){250}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){340 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){460 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){520 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){585 &b(){(+65)}}|CENTER:&sizex(-1){645 &b(){(+60)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|RIGHT:&sizex(-1){90%}|RIGHT:&sizex(-1){130%}|RIGHT:&sizex(-1){170%}|RIGHT:&sizex(-1){210%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){290%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){40}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,160&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル30}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)30,296&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル40}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)82,696&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル50}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)217,272&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)645,995&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,564,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,764,600&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){104}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){148}|RIGHT:&sizex(-1){172}|RIGHT:&sizex(-1){196}|RIGHT:&sizex(-1){224}|RIGHT:&sizex(-1){248}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){520}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){740}|RIGHT:&sizex(-1){860}|RIGHT:&sizex(-1){980}|RIGHT:&sizex(-1){1120}|RIGHT:&sizex(-1){1240}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){37}|RIGHT:&sizex(-1){43}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){62}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 266}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 333}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 380}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 426}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 473}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 526}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 580}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 140}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 180}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 330}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 380}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 420}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 366}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 440}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 513}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 610}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 706}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 803}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 906}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1000}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 307}|RIGHT:&sizex(-1){ 346}|RIGHT:&sizex(-1){ 384}|RIGHT:&sizex(-1){ 438}|RIGHT:&sizex(-1){ 492}|RIGHT:&sizex(-1){ 546}|RIGHT:&sizex(-1){ 607}|RIGHT:&sizex(-1){ 669}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 111}|RIGHT:&sizex(-1){ 155}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 311}|RIGHT:&sizex(-1){ 366}|RIGHT:&sizex(-1){ 422}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 418}|RIGHT:&sizex(-1){ 501}|RIGHT:&sizex(-1){ 584}|RIGHT:&sizex(-1){ 694}|RIGHT:&sizex(-1){ 803}|RIGHT:&sizex(-1){ 912}|RIGHT:&sizex(-1){1029}|RIGHT:&sizex(-1){1135}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 281}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 312}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 356}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 443}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 493}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 543}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 66}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 93}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 120}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 153}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 186}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 253}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 316}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 374}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 432}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 509}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 586}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 663}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 747}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 823}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 400}|RIGHT:&sizex(-1){ 450}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}|RIGHT:&sizex(-1){ 570}|RIGHT:&sizex(-1){ 640}|RIGHT:&sizex(-1){ 710}|RIGHT:&sizex(-1){ 790}|RIGHT:&sizex(-1){ 870}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 333}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 600}|RIGHT:&sizex(-1){ 766}|RIGHT:&sizex(-1){ 933}|RIGHT:&sizex(-1){1100}|RIGHT:&sizex(-1){1266}|RIGHT:&sizex(-1){1400}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 733}|RIGHT:&sizex(-1){ 916}|RIGHT:&sizex(-1){1100}|RIGHT:&sizex(-1){1336}|RIGHT:&sizex(-1){1573}|RIGHT:&sizex(-1){1810}|RIGHT:&sizex(-1){2056}|RIGHT:&sizex(-1){2270}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 333}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 416}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 475}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 533}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 591}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 658}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 725}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 140}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 180}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 330}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 380}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 420}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 433}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 515}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 596}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 705}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 813}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 921}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1038}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1145}| 更新:2014/8/28 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h24m|CENTER:5h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h48m|CENTER:3h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,650|RIGHT:13,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,100|RIGHT:9,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,880|RIGHT:7,770|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,215|RIGHT:6,660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,105|RIGHT:5,550| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):660|RIGHT:600| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):640|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):440|RIGHT:400| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h36m|CENTER:4h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:2h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,430|RIGHT:11,655|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,880|RIGHT:7,770|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,660|RIGHT:5,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,995|RIGHT:4,440|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,885|RIGHT:3,330| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,560|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):720|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:360| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,040|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):640|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):280|RIGHT:240| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/8/28 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,車両,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,極寒耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ノーマッド| |>|CENTER:&ref(veh_elemental_rover_icon@2x.png)| |正式名|ノーマッド・エレメント・ローバー| |英語名|Nomad| |英語正式名|Nomad Elemental Rover| |内部ID|veh_elemental_rover| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|10| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_80%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_60%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_45%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_15%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | *&u(){概要} //概要、使用感を募集中。 第13回ボスストライクで登場した期間限定ユニット。今回のボスストライクはフィールドによりdotダメージが入る仕様になっており 本ユニットはその対策として状態異常耐性が命中低下以外発生しなくなっている。 完璧な耐性に比べ防御面はほどほどだが、中列以降に置くには十分だろう。 武装も範囲は狭いが補給・冷却が1ターンで高威力の電磁気パルス手榴弾や、射程が第一線とはいえ凍結3ターンのアイスブラストを備えている。 双方共に爆発属性なので多くの敵に対して有効に機能するだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:隠し武器庫} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:隠し武器庫| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:火炎噴射| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|flametank_burst| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_flame_4deep_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 60 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:23-35|CENTER:35-52|CENTER:45-66|CENTER:54-80|CENTER:64-94|CENTER:73-108|CENTER:83-122|CENTER:92-136| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:14→7|CENTER:22→11|CENTER:27→13|CENTER:33→16|CENTER:39→19|CENTER:45→22|CENTER:51→25|CENTER:57→28| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:16 - 25|CENTER:25 - 39|CENTER:33 - 49|CENTER:40 - 60|CENTER:48 - 70|CENTER:54 - 81|CENTER:61 - 91|CENTER:69 - 102| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:隠し武器庫} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:隠し武器庫| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:冷凍ブラスト| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|cryo_splash| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_cryoBlast_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|20%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-frozen.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:38-52|CENTER:57-78|CENTER:72-98|CENTER:87-119|CENTER:102-140|CENTER:117-161|CENTER:133-182|CENTER:148-202| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:91| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:隠し武器庫} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:隠し武器庫| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:電磁気パルス手榴弾| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|emp_grenades| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_EMP_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 45 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-53 (x2)|CENTER:48-79 (x2)|CENTER:60-100 (x2)|CENTER:73-121 (x2)|CENTER:86-143 (x2)|CENTER:99-164 (x2)|CENTER:112-185 (x2)|CENTER:124-206 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:25%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,225}|CENTER:&sizex(-1){7,075}|CENTER:&sizex(-1){16,875}|CENTER:&sizex(-1){40,250}|CENTER:&sizex(-1){177,775}|CENTER:&sizex(-1){405,175}|CENTER:&sizex(-1){926,100}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){225 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){355 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){395 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){435 &b(){(+40)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){115 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){210 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){250}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){340 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){460 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){520 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){585 &b(){(+65)}}|CENTER:&sizex(-1){645 &b(){(+60)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|RIGHT:&sizex(-1){90%}|RIGHT:&sizex(-1){130%}|RIGHT:&sizex(-1){170%}|RIGHT:&sizex(-1){210%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){290%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){40}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,160&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル30}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)30,296&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル40}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)82,696&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル50}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)217,272&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)645,995&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,564,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,764,600&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){104}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){148}|RIGHT:&sizex(-1){172}|RIGHT:&sizex(-1){196}|RIGHT:&sizex(-1){224}|RIGHT:&sizex(-1){248}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){520}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){740}|RIGHT:&sizex(-1){860}|RIGHT:&sizex(-1){980}|RIGHT:&sizex(-1){1120}|RIGHT:&sizex(-1){1240}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){37}|RIGHT:&sizex(-1){43}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){62}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 266}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 333}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 380}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 426}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 473}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 526}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 580}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 140}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 180}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 330}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 380}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 420}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 366}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 440}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 513}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 610}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 706}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 803}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 906}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1000}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 307}|RIGHT:&sizex(-1){ 346}|RIGHT:&sizex(-1){ 384}|RIGHT:&sizex(-1){ 438}|RIGHT:&sizex(-1){ 492}|RIGHT:&sizex(-1){ 546}|RIGHT:&sizex(-1){ 607}|RIGHT:&sizex(-1){ 669}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 111}|RIGHT:&sizex(-1){ 155}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 311}|RIGHT:&sizex(-1){ 366}|RIGHT:&sizex(-1){ 422}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 418}|RIGHT:&sizex(-1){ 501}|RIGHT:&sizex(-1){ 584}|RIGHT:&sizex(-1){ 694}|RIGHT:&sizex(-1){ 803}|RIGHT:&sizex(-1){ 912}|RIGHT:&sizex(-1){1029}|RIGHT:&sizex(-1){1135}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 281}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 312}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 356}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 400}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 443}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 493}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 543}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 66}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 93}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 120}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 153}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 186}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 253}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 316}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 374}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 432}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 509}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 586}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 663}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 747}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 823}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 400}|RIGHT:&sizex(-1){ 450}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}|RIGHT:&sizex(-1){ 570}|RIGHT:&sizex(-1){ 640}|RIGHT:&sizex(-1){ 710}|RIGHT:&sizex(-1){ 790}|RIGHT:&sizex(-1){ 870}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 333}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 600}|RIGHT:&sizex(-1){ 766}|RIGHT:&sizex(-1){ 933}|RIGHT:&sizex(-1){1100}|RIGHT:&sizex(-1){1266}|RIGHT:&sizex(-1){1400}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 733}|RIGHT:&sizex(-1){ 916}|RIGHT:&sizex(-1){1100}|RIGHT:&sizex(-1){1336}|RIGHT:&sizex(-1){1573}|RIGHT:&sizex(-1){1810}|RIGHT:&sizex(-1){2056}|RIGHT:&sizex(-1){2270}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 333}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 416}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 475}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 533}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 591}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 658}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 725}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 140}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 180}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 330}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 380}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 420}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 433}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 515}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 596}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 705}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 813}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 921}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1038}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1145}| 更新:2014/8/28 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h24m|CENTER:5h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h48m|CENTER:3h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,650|RIGHT:13,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,100|RIGHT:9,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,880|RIGHT:7,770|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,215|RIGHT:6,660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,105|RIGHT:5,550| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):660|RIGHT:600| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):640|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):440|RIGHT:400| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h36m|CENTER:4h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:2h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,430|RIGHT:11,655|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,880|RIGHT:7,770|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,660|RIGHT:5,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,995|RIGHT:4,440|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,885|RIGHT:3,330| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,560|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):720|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:360| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,040|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):640|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):280|RIGHT:240| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/8/28 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,車両,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,極寒耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性, &tags()

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