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「ヘビー」(2014/09/19 (金) 20:12:47) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ヘビー|
|>|CENTER:&ref(tf2_heavy_icon@2x.png)|
|英語名|Heavy|
|内部ID|tf2_hero_heavy|
|ユニットタイプ|heavySoldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|10|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_60%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_60%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 |
*&u(){概要}
Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。同じくガトリングを装備したヘビーガンナーに比べ必要ナノポッドが倍以上だが
相手が遮断属性で無い限り2列目まで攻撃可、昇級条件にレベルが必要だが上昇後の能力はヘビーガンナーより大きく上位互換となっている。
序盤ならイノシシ狩りの主役としても使えるだろう。
設定がロシア出身のせいか凍結・極寒耐性もあるので、レベルによるが今後の条件BSで使える場面もあるかもしれない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ナターシャ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナターシャ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:無差別撃ち|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|heavy_minigun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(machineGunGatling_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|20%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-15 (x4)|CENTER:18-21 (x4)|CENTER:23-27 (x4)|CENTER:28-33 (x4)|CENTER:33-39 (x4)|CENTER:39-45 (x4)|CENTER:44-51 (x4)|CENTER:49-57 (x4)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:33|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:43|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:63|CENTER:68|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
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**&u(){武器:ナターシャ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナターシャ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:連射|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|heavy_minigun_column|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:14-18 (x3)|CENTER:19-25 (x3)|CENTER:25-32 (x3)|CENTER:30-39 (x3)|CENTER:36-46 (x3)|CENTER:42-54 (x3)|CENTER:47-61 (x3)|CENTER:53-68 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:43|CENTER:43|CENTER:48|CENTER:58|CENTER:63|CENTER:68|CENTER:73|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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#endregion
----
**&u(){武器:ナターシャ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナターシャ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空銃弾スプレー|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|heavy_minigun_air|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_5deep_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|30%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-19 (x3)|CENTER:18-26 (x3)|CENTER:23-34 (x3)|CENTER:28-41 (x3)|CENTER:33-49 (x3)|CENTER:39-57 (x3)|CENTER:44-64 (x3)|CENTER:49-72 (x3)|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
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|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){230}|CENTER:&sizex(-1){255 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){385 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){425 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){465 &b(){(+40)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){230}|CENTER:&sizex(-1){255 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+85)}}|CENTER:&sizex(-1){445 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){495 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){545 &b(){(+50)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){120%}|RIGHT:&sizex(-1){160%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){240%}|RIGHT:&sizex(-1){280%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,424}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル30}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,368&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル40}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)32,792&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル50}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)82,040&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)273,950&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,150,385&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,768,090&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|
|&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){176}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){880}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 388}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 427}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 472}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 516}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 55}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 66}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 77}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 88}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 444}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 494}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 605}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 383}|RIGHT:&sizex(-1){ 425}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 525}|RIGHT:&sizex(-1){ 583}|RIGHT:&sizex(-1){ 641}|RIGHT:&sizex(-1){ 708}|RIGHT:&sizex(-1){ 775}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 83}|RIGHT:&sizex(-1){ 100}|RIGHT:&sizex(-1){ 116}|RIGHT:&sizex(-1){ 133}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 383}|RIGHT:&sizex(-1){ 425}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 525}|RIGHT:&sizex(-1){ 666}|RIGHT:&sizex(-1){ 741}|RIGHT:&sizex(-1){ 825}|RIGHT:&sizex(-1){ 908}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 388}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 427}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 472}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 516}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 55}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 66}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 77}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 88}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 444}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 494}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 605}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 283}|RIGHT:&sizex(-1){ 311}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 388}|RIGHT:&sizex(-1){ 427}|RIGHT:&sizex(-1){ 472}|RIGHT:&sizex(-1){ 516}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 55}|RIGHT:&sizex(-1){ 66}|RIGHT:&sizex(-1){ 77}|RIGHT:&sizex(-1){ 88}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 283}|RIGHT:&sizex(-1){ 311}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 444}|RIGHT:&sizex(-1){ 494}|RIGHT:&sizex(-1){ 550}|RIGHT:&sizex(-1){ 605}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 318}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 393}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 437}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 481}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 531}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 581}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 62}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 75}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 87}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 318}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 393}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 556}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 618}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 681}|
更新:2014/9/18
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h48m|CENTER:7h10m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h24m|CENTER:4h12m43s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:1h48m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h24m|CENTER:5h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h48m|CENTER:3h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,500|RIGHT:8,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,000|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:4,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,550|RIGHT:4,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,850|RIGHT:3,500|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,050|RIGHT:875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:490|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):455|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):385|RIGHT:350|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h36m|CENTER:4h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:2h24m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,100|RIGHT:7,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:4,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,200|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,150|RIGHT:2,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,450|RIGHT:2,100|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:735|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:490|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):245|RIGHT:210|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2014/9/18
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,heavySoldier,兵士,極寒耐性,凍結耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ヘビー|
|>|CENTER:&ref(tf2_heavy_icon@2x.png)|
|英語名|Heavy|
|内部ID|tf2_hero_heavy|
|ユニットタイプ|heavySoldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|10|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_60%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_60%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 |
*&u(){概要}
Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。同じくガトリングを装備したヘビーガンナーに比べ必要ナノポッドが少し多いが
相手が遮断属性で無い限り2列目まで攻撃可、昇級条件にレベルが必要だが上昇後の能力はヘビーガンナーより大きく上位互換となっている。
序盤ならイノシシ狩りの主役としても使えるだろう。
設定がロシア出身のせいか凍結・極寒耐性もあるので、レベルによるが今後の条件BSで使える場面もあるかもしれない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ナターシャ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナターシャ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:無差別撃ち|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|heavy_minigun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(machineGunGatling_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|20%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-15 (x4)|CENTER:18-21 (x4)|CENTER:23-27 (x4)|CENTER:28-33 (x4)|CENTER:33-39 (x4)|CENTER:39-45 (x4)|CENTER:44-51 (x4)|CENTER:49-57 (x4)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:33|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:43|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:63|CENTER:68|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:ナターシャ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナターシャ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:連射|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|heavy_minigun_column|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:14-18 (x3)|CENTER:19-25 (x3)|CENTER:25-32 (x3)|CENTER:30-39 (x3)|CENTER:36-46 (x3)|CENTER:42-54 (x3)|CENTER:47-61 (x3)|CENTER:53-68 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:43|CENTER:43|CENTER:48|CENTER:58|CENTER:63|CENTER:68|CENTER:73|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.85}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:ナターシャ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナターシャ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空銃弾スプレー|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|heavy_minigun_air|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_5deep_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|30%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-19 (x3)|CENTER:18-26 (x3)|CENTER:23-34 (x3)|CENTER:28-41 (x3)|CENTER:33-49 (x3)|CENTER:39-57 (x3)|CENTER:44-64 (x3)|CENTER:49-72 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:70|CENTER:75|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,010}|CENTER:&sizex(-1){2,890}|CENTER:&sizex(-1){6,700}|CENTER:&sizex(-1){15,200}|CENTER:&sizex(-1){75,400}|CENTER:&sizex(-1){297,925}|CENTER:&sizex(-1){680,950}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){230}|CENTER:&sizex(-1){255 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){385 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){425 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){465 &b(){(+40)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){230}|CENTER:&sizex(-1){255 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){400 &b(){(+85)}}|CENTER:&sizex(-1){445 &b(){(+45)}}|CENTER:&sizex(-1){495 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){545 &b(){(+50)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){120%}|RIGHT:&sizex(-1){160%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){240%}|RIGHT:&sizex(-1){280%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,424}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル30}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,368&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル40}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)32,792&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル50}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)82,040&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)273,950&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,150,385&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,768,090&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|
|&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){176}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){880}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 388}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 427}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 472}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 516}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 55}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 66}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 77}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 88}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 444}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 494}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 605}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 383}|RIGHT:&sizex(-1){ 425}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 525}|RIGHT:&sizex(-1){ 583}|RIGHT:&sizex(-1){ 641}|RIGHT:&sizex(-1){ 708}|RIGHT:&sizex(-1){ 775}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 83}|RIGHT:&sizex(-1){ 100}|RIGHT:&sizex(-1){ 116}|RIGHT:&sizex(-1){ 133}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 383}|RIGHT:&sizex(-1){ 425}|RIGHT:&sizex(-1){ 466}|RIGHT:&sizex(-1){ 525}|RIGHT:&sizex(-1){ 666}|RIGHT:&sizex(-1){ 741}|RIGHT:&sizex(-1){ 825}|RIGHT:&sizex(-1){ 908}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 388}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 427}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 472}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 516}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 55}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 66}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 77}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 88}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 283}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 311}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 444}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 494}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 605}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 283}|RIGHT:&sizex(-1){ 311}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 388}|RIGHT:&sizex(-1){ 427}|RIGHT:&sizex(-1){ 472}|RIGHT:&sizex(-1){ 516}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 0}|RIGHT:&sizex(-1){ 55}|RIGHT:&sizex(-1){ 66}|RIGHT:&sizex(-1){ 77}|RIGHT:&sizex(-1){ 88}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 283}|RIGHT:&sizex(-1){ 311}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 444}|RIGHT:&sizex(-1){ 494}|RIGHT:&sizex(-1){ 550}|RIGHT:&sizex(-1){ 605}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 318}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 393}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 437}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 481}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 531}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 581}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 0}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 62}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 75}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 87}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 318}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 393}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 556}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 618}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 681}|
更新:2014/9/18
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h48m|CENTER:7h10m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h24m|CENTER:4h12m43s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:1h48m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35|RIGHT:35|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:8h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h24m|CENTER:5h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h48m|CENTER:3h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,500|RIGHT:8,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,000|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:4,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,550|RIGHT:4,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,850|RIGHT:3,500|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,050|RIGHT:875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:490|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):455|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):385|RIGHT:350|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h36m|CENTER:4h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:2h24m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,100|RIGHT:7,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:4,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,200|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,150|RIGHT:2,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,450|RIGHT:2,100|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:735|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:490|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):245|RIGHT:210|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2014/9/18
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