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スカウト」(2014/09/19 (金) 20:14:30) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):スカウト| |>|CENTER:&ref(tf2_hero_scout_icon@2x.png)| |英語名|Scout| |内部ID|tf2_hero_scout| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|訓練施設不明| |プレイヤー必要レベル|10| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_80%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 | *&u(){概要} Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。同作では素早さを活かしたトリッキーな動きで敵を翻弄する玄人向けキャラ。 本作においても高めの防御と回避で攻撃のかすりや回避を狙える。 バッター撃ちの威力は高めだが前列に置いて大丈夫な時期は序盤だけだろう。 ある程度レベルが上がれば中列以降からショットガンを使うのがベターか。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ショットガン} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ショットガン| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:散弾| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|scout_shotgun| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shotgun_2wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-20 (x4)|CENTER:19-28 (x4)|CENTER:24-36 (x4)|CENTER:30-44 (x4)|CENTER:35-52 (x4)|CENTER:40-60 (x4)|CENTER:46-68 (x4)|CENTER:51-76 (x4)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:63|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){ 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|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:24-40|CENTER:33-56|CENTER:43-72|CENTER:52-88|CENTER:62-104|CENTER:72-120|CENTER:81-136|CENTER:91-152| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,010}|CENTER:&sizex(-1){3,125}|CENTER:&sizex(-1){7,625}|CENTER:&sizex(-1){17,925}|CENTER:&sizex(-1){82,425}|CENTER:&sizex(-1){279,550}|CENTER:&sizex(-1){645,125}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){180}|CENTER:&sizex(-1){205 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){335 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){375 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){415 &b(){(+40)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 65}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){120%}|RIGHT:&sizex(-1){160%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){240%}|RIGHT:&sizex(-1){280%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){40}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,424&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル30}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,432&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル40}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)37,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル50}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)96,720&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)299,535&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,079,455&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,622,400&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){104}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){132}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){520}|RIGHT:&sizex(-1){600}|RIGHT:&sizex(-1){660}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){33}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 256}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 331}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 418}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 468}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 518}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 180}|RIGHT:&sizex(-1){ 205}|RIGHT:&sizex(-1){ 230}|RIGHT:&sizex(-1){ 265}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}|RIGHT:&sizex(-1){ 335}|RIGHT:&sizex(-1){ 375}|RIGHT:&sizex(-1){ 415}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 227}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 294}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 333}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 372}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 416}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 461}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 227}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 294}|RIGHT:&sizex(-1){ 333}|RIGHT:&sizex(-1){ 372}|RIGHT:&sizex(-1){ 416}|RIGHT:&sizex(-1){ 461}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 256}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 331}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 418}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 468}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 518}| 更新:2014/9/18 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h47m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h48m28s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,400|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-wood.png,fig)木|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,750|RIGHT:8,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:5,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,200|RIGHT:4,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,225|RIGHT:3,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,575|RIGHT:3,250| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):375|RIGHT:313|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):250|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):200|RIGHT:175|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):163|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):138|RIGHT:125| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:1h30m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,450|RIGHT:6,825|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,200|RIGHT:4,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,900|RIGHT:3,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,925|RIGHT:2,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,275|RIGHT:1,950| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):325|RIGHT:263|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):200|RIGHT:175|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):150|RIGHT:125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):113|RIGHT:100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):88|RIGHT:75| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/9/18 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,気絶耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):スカウト| |>|CENTER:&ref(tf2_hero_scout_icon@2x.png)| |英語名|Scout| |内部ID|tf2_hero_scout| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|10| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_80%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 | *&u(){概要} Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。同作では素早さを活かしたトリッキーな動きで敵を翻弄する玄人向けキャラ。 本作においても高めの防御と回避で攻撃のかすりや回避を狙える。 バッター撃ちの威力は高めだが前列に置いて大丈夫な時期は序盤だけだろう。 ある程度レベルが上がれば中列以降からショットガンを使うのがベターか。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ショットガン} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ショットガン| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:散弾| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|scout_shotgun| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shotgun_2wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-20 (x4)|CENTER:19-28 (x4)|CENTER:24-36 (x4)|CENTER:30-44 (x4)|CENTER:35-52 (x4)|CENTER:40-60 (x4)|CENTER:46-68 (x4)|CENTER:51-76 (x4)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:63|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:バット} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:バット| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:バッター撃ち| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|scout_bat| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_melee_bat_horizontal_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:24-40|CENTER:33-56|CENTER:43-72|CENTER:52-88|CENTER:62-104|CENTER:72-120|CENTER:81-136|CENTER:91-152| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,010}|CENTER:&sizex(-1){3,125}|CENTER:&sizex(-1){7,625}|CENTER:&sizex(-1){17,925}|CENTER:&sizex(-1){82,425}|CENTER:&sizex(-1){279,550}|CENTER:&sizex(-1){645,125}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){180}|CENTER:&sizex(-1){205 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){335 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){375 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){415 &b(){(+40)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 65}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){120%}|RIGHT:&sizex(-1){160%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){240%}|RIGHT:&sizex(-1){280%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){40}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,424&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル30}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)6h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,432&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル40}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)8h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)37,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル50}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)96,720&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)299,535&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,079,455&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,622,400&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル25}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル35}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル45}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル55}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){104}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){132}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){520}|RIGHT:&sizex(-1){600}|RIGHT:&sizex(-1){660}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){33}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 256}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 331}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 418}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 468}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 518}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 180}|RIGHT:&sizex(-1){ 205}|RIGHT:&sizex(-1){ 230}|RIGHT:&sizex(-1){ 265}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}|RIGHT:&sizex(-1){ 335}|RIGHT:&sizex(-1){ 375}|RIGHT:&sizex(-1){ 415}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 227}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 255}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 294}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 333}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 372}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 416}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 461}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 227}|RIGHT:&sizex(-1){ 255}|RIGHT:&sizex(-1){ 294}|RIGHT:&sizex(-1){ 333}|RIGHT:&sizex(-1){ 372}|RIGHT:&sizex(-1){ 416}|RIGHT:&sizex(-1){ 461}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 256}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 287}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 331}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 375}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 418}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 468}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 518}| 更新:2014/9/18 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h47m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h48m28s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,400|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-wood.png,fig)木|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,750|RIGHT:8,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:5,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,200|RIGHT:4,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,225|RIGHT:3,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,575|RIGHT:3,250| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):375|RIGHT:313|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):250|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):200|RIGHT:175|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):163|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):138|RIGHT:125| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:1h30m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,450|RIGHT:6,825|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,200|RIGHT:4,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,900|RIGHT:3,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,925|RIGHT:2,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,275|RIGHT:1,950| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):325|RIGHT:263|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):200|RIGHT:175|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):150|RIGHT:125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):113|RIGHT:100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):88|RIGHT:75| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/9/18 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,気絶耐性, &tags()

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