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花火トラック」(2013/12/03 (火) 00:39:50) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):花火トラック| |>|CENTER:&ref(fr_fireworksTruck_icon@2x.png)| |英語名|Fireworks Truck| |内部ID|veh_pickup_fireworks| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属), &link_tag(速い)| |訓練施設|開拓地職業安定所| |プレイヤー必要レベル|37| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | *&u(){概要} 花火トラックはもともとレイダーVSボトルロケットの特別イベント中に導入され、車両工場にて25ナノポッドで訓練できたユニットだった。今はいつでも訓練できるユニットになっており、開拓地職業安定所で見られ、ナノポッドも要るが、ずっと高いプレイヤーレベルを必要とするものとなっている。このユニットは「山火事」に似ている。 花火トラックは2種類の攻撃を備えており、両方とも花火の山を弾薬とするものである。1番目の攻撃は4つの弾薬を消費するが、その攻撃がリロード中でも、弾薬が尽きない限り、2番目の攻撃を使うことができる。 1番目の攻撃、「予期せぬ点火」はチェッカー模様で戦場全体をカバーする。青くハイライトされたマスにいるユニットは100%のダメージを受け、この攻撃による最大の確率(25%)で気絶状態に陥る。他のマスにいるユニットは爆散ダメージを受け、気絶状態になる確率は減少する。戦場全体にダメージと気絶効果を及ぼすという能力は、低いダメージと、気絶状態にする確率の低さ、2ターンの「準備時間」を埋め合わせるものとなっている。このユニットの市民版である「山火事」には、この全体攻撃はない。 2番目の攻撃、「誘導発射」は、独特な攻撃範囲をしている。1マスを隔てて、ハイライトされた2つのマスがあり、その2マスは攻撃をフルに受ける。2つの「焦点」となるマスを隔てている1マスを含め、すぐそばに隣接するマスでは、爆散ダメージを受ける。この攻撃は9マスまで及ぶ。1番目の攻撃と同様、焦点のマスには最大の確率で気絶効果があり、爆散ダメージの範囲では確率は減少する。 低いダメージと低い気絶確率から、花火トラックは信頼性の低いユニットとなっている。ただ、ダメージと気絶効果を戦場全体に浴びせるのは楽しい。大砲ユニットとしてはPVPコストがかなり低いため、PVPにおいては自軍に並べるのに優れたユニットとなりうる。 このユニットはある週末イベントの際、ナノポッドフリーになった。 #co{ The Fireworks Truck was originally a unit introduced during the Raiders VS Bottle Rockets special event that can be trained for Resource-nanopod 25 at the Vehicle Factory. It is now a permanently trainable unit found in the Frontier Recruitment HQ, also for Resource-nanopod, but requires a much higher player level. It resembles the frontier's Bushfire. It has two types of attacks, each with its own ammunition of Fireworks Pile. The first attack uses all 4 ammo, but the Fireworks Truck can use the second attack while the first is reloading until that depletes its own ammo. The first attack, Accidental Ignition covers the entire battlefield with a checkered pattern. Those caught in the blue-highlighted portion suffer full damage and have the greatest chance of being stunned by the attack (the full 25% chance). The others take splash damage and have a reduced chance of being stunned. The ability to affect the entire battlefield with damage and stun effects is offset by the low damage, low chance for stun, and a 2-round "Prep Time". Its civilian version, the Bushfire does not have this filed-wide attack. The second attack, Controlled Launch, has a unique attack pattern - there are two highlighted spaces, with a one-space gap between them, which will suffer the full brunt of the attack. The immediately adjacent spaces, including the one square that separates the two "focus" spaces, suffer splash damage. This attack affects up to 9 spaces. Like the first attack, the focused squares have the highest chance of suffering the stun effect while the splash damage has a reduced chance. The low damage nature and low chance to stun makes the Fireworks Truck an unreliable unit. The fun comes from peppering the entire battlefield with damage and stuns. It can be a great unit to bring alongside with you in PvP for it has quite a low PvP value for Artillery. This unit came free with any nanopod purchase for a weekend event. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:花火の山} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:花火の山| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:予期せぬ点火| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_checker_splash| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|4| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 25 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-23|CENTER:14-25|CENTER:15-27|CENTER:16-29|CENTER:18-32|CENTER:19-34| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}| |&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:花火の山} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:花火の山| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:誘導発射| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_2shot_splash| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_small_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 40 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:24-44|CENTER:26-48|CENTER:28-52|CENTER:31-57|CENTER:33-61|CENTER:36-66| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,410}|CENTER:&sizex(-1){5,500}|CENTER:&sizex(-1){12,375}|CENTER:&sizex(-1){27,525}|CENTER:&sizex(-1){81,020}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){120}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){145 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){170 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)8,184&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,075}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)23,576&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)4,725}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)148,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,780&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)18}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)294,400&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,600}|RIGHT:&sizex(-1){2,500}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){4,900}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){100}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){25}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):開拓地職業安定所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:9h56m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h15m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h24m|CENTER:4h37m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h27m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h6m|CENTER:1h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,700|RIGHT:4,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,800|RIGHT:3,420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,040|RIGHT:2,660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,443|RIGHT:2,280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,090|RIGHT:1,900| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):320|RIGHT:288|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):256|RIGHT:224|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):206|RIGHT:192|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):176|RIGHT:160| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h27m|CENTER:2h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h3m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,940|RIGHT:3,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,040|RIGHT:2,660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,280|RIGHT:1,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,710|RIGHT:1,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,311|RIGHT:1,140| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):416|RIGHT:336|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):256|RIGHT:224|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):192|RIGHT:160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):144|RIGHT:128|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):110|RIGHT:96| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.1 --開拓地職業安定所にて、いつでも訓練可能になった。 -2.0 --HPとユニットコストが劇的に上昇したが、修正パッチで修正された。 -1.5 --期間限定で入手可能 #co{ 2.1 Patch Permanently available to train, through Frontier Recruitment HQ. 2.0 Patch HP and Unit Value increased dramatically, but corrected with a hot-patch. 1.5 Patch Available for limited time. } *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,速い,極寒耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):花火トラック| |>|CENTER:&ref(fr_fireworksTruck_icon@2x.png)| |英語名|Fireworks Truck| |内部ID|veh_pickup_fireworks| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属), &link_tag(速い)| |訓練施設|開拓地職業安定所| |プレイヤー必要レベル|37| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | *&u(){概要} 花火トラックはもともとレイダーVSボトルロケットの特別イベント中に導入され、車両工場にて25ナノポッドで訓練できたユニットだった。今はいつでも訓練できるユニットになっており、開拓地職業安定所で見られ、ナノポッドも要るが、ずっと高いプレイヤーレベルを必要とするものとなっている。このユニットは「山火事」に似ている。 花火トラックは2種類の攻撃を備えており、両方とも花火の山を弾薬とするものである。1番目の攻撃は4つの弾薬を消費するが、その攻撃がリロード中でも、弾薬が尽きない限り、2番目の攻撃を使うことができる。 1番目の攻撃、「予期せぬ点火」はチェッカー模様で戦場全体をカバーする。青くハイライトされたマスにいるユニットは100%のダメージを受け、この攻撃による最大の確率(25%)で気絶状態に陥る。他のマスにいるユニットは爆散ダメージを受け、気絶状態になる確率は減少する。戦場全体にダメージと気絶効果を及ぼすという能力は、低いダメージと、気絶状態にする確率の低さ、2ターンの「準備時間」を埋め合わせるものとなっている。このユニットの市民版である「山火事」には、この全体攻撃はない。 2番目の攻撃、「誘導発射」は、独特な攻撃範囲をしている。1マスを隔てて、ハイライトされた2つのマスがあり、その2マスは攻撃をフルに受ける。2つの「焦点」となるマスを隔てている1マスを含め、すぐそばに隣接するマスでは、爆散ダメージを受ける。この攻撃は9マスまで及ぶ。1番目の攻撃と同様、焦点のマスには最大の確率で気絶効果があり、爆散ダメージの範囲では確率は減少する。 低いダメージと低い気絶確率から、花火トラックは信頼性の低いユニットとなっている。ただ、ダメージと気絶効果を戦場全体に浴びせるのは楽しい。大砲ユニットとしてはPVPコストがかなり低いため、PVPにおいては自軍に並べるのに優れたユニットとなりうる。 このユニットは週末イベントの際、ナノポッドフリーになったこともある。 #co{ The Fireworks Truck was originally a unit introduced during the Raiders VS Bottle Rockets special event that can be trained for Resource-nanopod 25 at the Vehicle Factory. It is now a permanently trainable unit found in the Frontier Recruitment HQ, also for Resource-nanopod, but requires a much higher player level. It resembles the frontier's Bushfire. It has two types of attacks, each with its own ammunition of Fireworks Pile. The first attack uses all 4 ammo, but the Fireworks Truck can use the second attack while the first is reloading until that depletes its own ammo. The first attack, Accidental Ignition covers the entire battlefield with a checkered pattern. Those caught in the blue-highlighted portion suffer full damage and have the greatest chance of being stunned by the attack (the full 25% chance). The others take splash damage and have a reduced chance of being stunned. The ability to affect the entire battlefield with damage and stun effects is offset by the low damage, low chance for stun, and a 2-round "Prep Time". Its civilian version, the Bushfire does not have this filed-wide attack. The second attack, Controlled Launch, has a unique attack pattern - there are two highlighted spaces, with a one-space gap between them, which will suffer the full brunt of the attack. The immediately adjacent spaces, including the one square that separates the two "focus" spaces, suffer splash damage. This attack affects up to 9 spaces. Like the first attack, the focused squares have the highest chance of suffering the stun effect while the splash damage has a reduced chance. The low damage nature and low chance to stun makes the Fireworks Truck an unreliable unit. The fun comes from peppering the entire battlefield with damage and stuns. It can be a great unit to bring alongside with you in PvP for it has quite a low PvP value for Artillery. This unit came free with any nanopod purchase for a weekend event. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:花火の山} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:花火の山| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:予期せぬ点火| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_checker_splash| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|4| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 25 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:13-23|CENTER:14-25|CENTER:15-27|CENTER:16-29|CENTER:18-32|CENTER:19-34| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}| |&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:花火の山} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:花火の山| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:誘導発射| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_2shot_splash| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_small_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 40 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:24-44|CENTER:26-48|CENTER:28-52|CENTER:31-57|CENTER:33-61|CENTER:36-66| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,410}|CENTER:&sizex(-1){5,500}|CENTER:&sizex(-1){12,375}|CENTER:&sizex(-1){27,525}|CENTER:&sizex(-1){81,020}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){120}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){145 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){170 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)8,184&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,075}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)23,576&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)4,725}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)148,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,780&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)18}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)294,400&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,600}|RIGHT:&sizex(-1){2,500}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){4,900}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){100}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){25}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):開拓地職業安定所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:9h56m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h15m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h24m|CENTER:4h37m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):25|RIGHT:25| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h27m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h6m|CENTER:1h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,700|RIGHT:4,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,800|RIGHT:3,420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,040|RIGHT:2,660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,443|RIGHT:2,280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,090|RIGHT:1,900| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):320|RIGHT:288|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):256|RIGHT:224|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):206|RIGHT:192|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):176|RIGHT:160| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h27m|CENTER:2h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h3m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,940|RIGHT:3,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,040|RIGHT:2,660|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,280|RIGHT:1,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,710|RIGHT:1,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,311|RIGHT:1,140| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):416|RIGHT:336|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):256|RIGHT:224|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):192|RIGHT:160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):144|RIGHT:128|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):110|RIGHT:96| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.1 --開拓地職業安定所にて、いつでも訓練可能になった。 -2.0 --HPとユニットコストが劇的に上昇したが、修正パッチで修正された。 -1.5 --期間限定で入手可能 #co{ 2.1 Patch Permanently available to train, through Frontier Recruitment HQ. 2.0 Patch HP and Unit Value increased dramatically, but corrected with a hot-patch. 1.5 Patch Available for limited time. } *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,速い,極寒耐性, &tags()

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