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伝説のサンドワーム(未完成)」(2015/01/26 (月) 23:19:51) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- // // *&u(){基本情報} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):伝説のサンドワーム| |> |&ref(Ancient_sandworm_icon.png)| |英語名 |Legendary Sandworm| |ユニットタイプ |動物| |プレイヤーの必要レベル |15| |訓練施設の必要レベル |1| |必要な施設 |動物訓練場| |最大設置数 |COLOR(#ff0000):3| |ブロック |ブロック| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):防御| |ベース |&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_55%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_10%}&BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_75%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_30%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_45%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_&bold(){0%}} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | } // // // // *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- // // *&u(){攻撃} **&u(){武器:コア} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コア| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:マグマブレス| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>| | |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_lava_breath_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|20%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 5ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:50-75|CENTER:63-95|CENTER:76-114|CENTER:90-136|CENTER:105-157|CENTER:123-184|CENTER:136-205|CENTER:151-226| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:22→4|CENTER:31→6|CENTER:40→8|CENTER:48→10|CENTER:56→11|CENTER:66→13|CENTER:77→15|CENTER:85→17|CENTER:94-19| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:35%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:70%|CENTER:70%|CENTER:75%|CENTER:75%|CENTER:80%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:44-60 (×2)|CENTER:61-84 (×2)|CENTER:77-105 (×2)|CENTER:93-127 (×2)|CENTER:110-151 (×2)|CENTER:128-175 (×2)|CENTER:150-205 (×2)|CENTER:167-228 (×2)|CENTER:184-252 (×2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:黒鉄のウロコ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:黒鉄のウロコ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:叩きつけ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_ancient_sw_slam_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|15%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:52-96|CENTER:72-134|CENTER:91-168|CENTER:110-203|CENTER:131-241|CENTER:151-280|CENTER:177-328|CENTER:197-364|CENTER:218-403| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:23%|CENTER:23%|CENTER:23%|CENTER:23%|CENTER:28%|CENTER:28%|CENTER:33%|CENTER:33%|CENTER:38%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 防御 |CENTER:103%|CENTER:103%|CENTER:103%|CENTER:103%|CENTER:108%|CENTER:108%|CENTER:113%|CENTER:113%|CENTER:118%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両|CENTER:58%|CENTER:58%|CENTER:58%|CENTER:58%|CENTER:63%|CENTER:63%|CENTER:68%|CENTER:68%|CENTER:73%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:コア} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コア| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:イラプション| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>| | |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_volcanic_rock_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|9ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|20%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 50 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:28-52|CENTER:47-88|CENTER:64-119|CENTER:72-135|CENTER:86-161|CENTER:89-166|CENTER:92-171|CENTER:100-187|CENTER:109-202| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:54|CENTER:59|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79|CENTER:84|CENTER:89|CENTER:94| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク| | |  1  |2|3|4|5|6|7|8|9| |&ref(Resource-SP.png,fig)必要経験値 |N/A|3,500|23,250|52,975|95,200|160,625|285,575|571,850|997,225| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP |220|265(+45)|310(+45)|355(+45)|405(+50)|455(+50)|510(+55)|560(+50)|610(+50)| |&ref(Stat-Armor.png ,fig)装甲 |195|215(+20)|235(+20)|255(+20)|280(+25)|305(+25)|335(30)|360(+25)|380(+20)| |&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png ,fig)合計|415|480(+65)|545(+65)|610(+65)|685(+75)|760(+75)|845(+85)|920(+75)|990(+70)| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ |15|20(+5)|25(+5)|30(+5)|35(+5)|40(+5)|45(+5)|50(+5)|55(+5)| |防御 |15|15|20(+5)|30(+10)|35(+5)|40(+5)|45(+5)|50(+5)|55(+5)| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避 |5|5|10(+5)|20(+10)|25(+5)|30(+5)|35(+5)|40(+5)|45(+5)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)大打撃率補正 |+0|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|||| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スキルスロット|4|4|4|4|4|4|4|4|4| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()(Fig:昇格1)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx|||| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)xxx|||| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)xxx|||| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破経験値 |xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|||| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破獲得金 |xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|||| |PvPユニットコスト |xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|||| } // // //改行バージョン //数値と画像リンクを記入後、一行に戻す // //|昇格コスト|N/A | //&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx| // // // *&u(){訓練コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト| |訓練所レベル | 1 | 5 | 10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間 |36s|24s|9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポッド|90|90|90| } // // *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h|CENTER:16h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h|CENTER:16h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h|CENTER:14h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h48m|CENTER:11h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h36m|CENTER:6h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,000|RIGHT:22,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:10,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,900|RIGHT:9,000| |&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:8|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h24m|CENTER:14h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h24m|CENTER:14h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h24m|CENTER:12h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h12m|CENTER:9h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:4h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23,400|RIGHT:18,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,100|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,300|RIGHT:5,400| |&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3| 更新:2015/1/23 ----- // // *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} &ref(S_ancient_sandworm_front.png) *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //critter,ユニット,動物,地上,毒耐性,炎耐性,気絶耐性,爆発耐性,粉砕耐性 &tags() ----- ----- ↑↑テンプレ 水平線以下は削除して使用してください。 ----- ----- *&u(){テンプレに関して} **昇格、訓練、治療コストの素材画像 (Fig:昇格1)、(Fig:昇格2)、(Fig:昇格3)、(Fig:訓練素材)、(Fig:治療素材) ↑の部分には各ユニットで違う素材の画像が必要になるので、 必要に応じて以下のコマンドに置き換えてください。 &ref(Resource-stone.png,fig) 石 &ref(Resource-wood.png,fig) 木 &ref(Resource-iron.png,fig) 鉄 &ref(Resource-lumber.png,fig) 木材 &ref(Resource-steel.png,fig) 鋼 &ref(Resource-oil.png,fig) 石油 &ref(Resource-gear.png,fig) ギア &ref(Resource-bars.png,fig) 勲章 &ref(Resource-skull.png,fig) ドクロ &ref(Resource-tooth.png,fig) 牙 &ref(Resource-chem.png,fig) 試験管 &ref(Resource-widget.png,fig) 部品 &ref(Resource-laurels.png,fig) 月桂樹 &ref(Resource-necklace.png,fig) ネックレス &ref(Resource-powder.png,fig) パウダー &ref(Resource-merit.png,fig) 功績 &ref(Resource-star.png,fig) スター &ref(Resource-nanopod.png,fig) ナノポッド **共有画像 &ref(Resource-Gold.png,fig)などの共有画像はあらかじめ埋め込んでおきました。 &ref(Damage_projectile.png,fig) &ref(Damage_melee.png,fig) &ref(Damage_explosive.png,fig) &ref(Damage_fire.png,fig) ↑このように羅列してあるものは不要な部分を消去してください。 **ユニット固有の画像 ユニット自身の画像、攻撃アイコンや攻撃範囲の画像は各ユニットのページにアップロードして &ref(画像の名前.拡張子) のコマンドで利用してください。 米wikiの画像をそのままリンクして貼り付けるのは、マナー違反ですし 向こうのページが編集された際にこちらも影響を受けるため止めてください。 **昇格コスト よく見られる素材配置をあらかじめ埋め込んだ行を追加しました。 不要な行は削除して使用してください。 このテンプレを利用して作成した[[投石トラック]]や[[重戦車]]、[[エージェント]]、[[アリエス]]も参考にどうぞ テンプレへの意見はユニットテンプレ内のコメントフォームにお願いします。
*目次 #contents(fromhere) ---- // // *&u(){基本情報} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):伝説のサンドワーム| |> |&ref(Ancient_sandworm_icon.png)| |英語名 |Legendary Sandworm| |ユニットタイプ |動物| |プレイヤーの必要レベル |15| |訓練施設の必要レベル |1| |必要な施設 |動物訓練場| |最大設置数 |COLOR(#ff0000):3| |ブロック |ブロック| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):防御| |ベース |&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_65%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_55%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_10%}&BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_75%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_30%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_45%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_&bold(){0%}} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_50%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 | } // // // // *&u(){概要} //概要、使用感を募集中。 伝説シリーズ第四弾。ついに来たサンドワームだが凄まじい強さとなっている。 通常のサンドワームと違い毒ではなく炎を吐くが毒耐性はあり、マグマから這い出ている為装甲の炎耐性は脅威の100%となっている。 この特性や気絶耐性により古代衛兵戦では左右のユニットを3体で破壊できれば容易に本体を撃破できる。 武装自体も極めて強力で各種耐性もあるのでBSやアリーナ等でも十分に利用できるだろう。 弱点は氷耐性が無い点。アリーナの天敵は自然力兵やノーマッド、伝説のイノシシ辺りだろうか。 ---- // // *&u(){攻撃} **&u(){武器:コア} |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コア| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:マグマブレス| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>| | |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_lava_breath_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|20%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 5ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:50-75|CENTER:63-95|CENTER:76-114|CENTER:90-136|CENTER:105-157|CENTER:123-184|CENTER:136-205|CENTER:151-226| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:22→4|CENTER:31→6|CENTER:40→8|CENTER:48→10|CENTER:56→11|CENTER:66→13|CENTER:77→15|CENTER:85→17|CENTER:94-19| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:35%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:70%|CENTER:70%|CENTER:75%|CENTER:75%|CENTER:80%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:黒鉄のウロコ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:黒鉄のウロコ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:かみつき| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_ancient_sw_bite_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|50%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:44-60 (×2)|CENTER:61-84 (×2)|CENTER:77-105 (×2)|CENTER:93-127 (×2)|CENTER:110-151 (×2)|CENTER:128-175 (×2)|CENTER:150-205 (×2)|CENTER:167-228 (×2)|CENTER:184-252 (×2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:86|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:黒鉄のウロコ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:黒鉄のウロコ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:叩きつけ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_ancient_sw_slam_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|15%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:52-96|CENTER:72-134|CENTER:91-168|CENTER:110-203|CENTER:131-241|CENTER:151-280|CENTER:177-328|CENTER:197-364|CENTER:218-403| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:91|CENTER:96| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:23%|CENTER:23%|CENTER:23%|CENTER:23%|CENTER:28%|CENTER:28%|CENTER:33%|CENTER:33%|CENTER:38%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 防御 |CENTER:103%|CENTER:103%|CENTER:103%|CENTER:103%|CENTER:108%|CENTER:108%|CENTER:113%|CENTER:113%|CENTER:118%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両|CENTER:58%|CENTER:58%|CENTER:58%|CENTER:58%|CENTER:63%|CENTER:63%|CENTER:68%|CENTER:68%|CENTER:73%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1)| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:コア} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コア| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:イラプション| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>| | |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(UnitAbility_volcanic_rock_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|9ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|20%| |DoT種類|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 50 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:28-52|CENTER:47-88|CENTER:64-119|CENTER:72-135|CENTER:86-161|CENTER:89-166|CENTER:92-171|CENTER:100-187|CENTER:109-202| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:54|CENTER:59|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79|CENTER:84|CENTER:89|CENTER:94| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク| | |  1  |2|3|4|5|6|7|8|9| |&ref(Resource-SP.png,fig)必要経験値 |N/A|3,500|23,250|52,975|95,200|160,625|285,575|571,850|997,225| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP |220|265(+45)|310(+45)|355(+45)|405(+50)|455(+50)|510(+55)|560(+50)|610(+50)| |&ref(Stat-Armor.png ,fig)装甲 |195|215(+20)|235(+20)|255(+20)|280(+25)|305(+25)|335(30)|360(+25)|380(+20)| |&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png ,fig)合計|415|480(+65)|545(+65)|610(+65)|685(+75)|760(+75)|845(+85)|920(+75)|990(+70)| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ |15|20(+5)|25(+5)|30(+5)|35(+5)|40(+5)|45(+5)|50(+5)|55(+5)| |防御 |15|15|20(+5)|30(+10)|35(+5)|40(+5)|45(+5)|50(+5)|55(+5)| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避 |5|5|10(+5)|20(+10)|25(+5)|30(+5)|35(+5)|40(+5)|45(+5)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)大打撃率補正 |+0|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|+xxx(+xxx)|||| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スキルスロット|4|4|4|4|4|4|4|4|4| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()(Fig:昇格1)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx|||| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)xxx|||| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)xxx|||| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破経験値 |xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|||| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破獲得金 |xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|||| |PvPユニットコスト |xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|||| } // // //改行バージョン //数値と画像リンクを記入後、一行に戻す // //|昇格コスト|N/A | //&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx| // // // *&u(){訓練コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト| |訓練所レベル | 1 | 5 | 10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間 |36s|24s|9s| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポッド|90|90|90| } // // *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h|CENTER:16h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h|CENTER:16h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h|CENTER:14h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h48m|CENTER:11h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h36m|CENTER:6h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,000|RIGHT:22,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:10,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,900|RIGHT:9,000| |&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:8|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h24m|CENTER:14h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h24m|CENTER:14h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h24m|CENTER:12h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h12m|CENTER:9h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:4h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23,400|RIGHT:18,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,100|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,300|RIGHT:5,400| |&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7|RIGHT:6|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3| 更新:2015/1/23 ----- // // *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} &ref(S_ancient_sandworm_front.png) *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //critter,ユニット,動物,地上,毒耐性,炎耐性,気絶耐性,爆発耐性,粉砕耐性 &tags() ----- ----- ↑↑テンプレ 水平線以下は削除して使用してください。 ----- ----- *&u(){テンプレに関して} **昇格、訓練、治療コストの素材画像 (Fig:昇格1)、(Fig:昇格2)、(Fig:昇格3)、(Fig:訓練素材)、(Fig:治療素材) ↑の部分には各ユニットで違う素材の画像が必要になるので、 必要に応じて以下のコマンドに置き換えてください。 &ref(Resource-stone.png,fig) 石 &ref(Resource-wood.png,fig) 木 &ref(Resource-iron.png,fig) 鉄 &ref(Resource-lumber.png,fig) 木材 &ref(Resource-steel.png,fig) 鋼 &ref(Resource-oil.png,fig) 石油 &ref(Resource-gear.png,fig) ギア &ref(Resource-bars.png,fig) 勲章 &ref(Resource-skull.png,fig) ドクロ &ref(Resource-tooth.png,fig) 牙 &ref(Resource-chem.png,fig) 試験管 &ref(Resource-widget.png,fig) 部品 &ref(Resource-laurels.png,fig) 月桂樹 &ref(Resource-necklace.png,fig) ネックレス &ref(Resource-powder.png,fig) パウダー &ref(Resource-merit.png,fig) 功績 &ref(Resource-star.png,fig) スター &ref(Resource-nanopod.png,fig) ナノポッド **共有画像 &ref(Resource-Gold.png,fig)などの共有画像はあらかじめ埋め込んでおきました。 &ref(Damage_projectile.png,fig) &ref(Damage_melee.png,fig) &ref(Damage_explosive.png,fig) &ref(Damage_fire.png,fig) ↑このように羅列してあるものは不要な部分を消去してください。 **ユニット固有の画像 ユニット自身の画像、攻撃アイコンや攻撃範囲の画像は各ユニットのページにアップロードして &ref(画像の名前.拡張子) のコマンドで利用してください。 米wikiの画像をそのままリンクして貼り付けるのは、マナー違反ですし 向こうのページが編集された際にこちらも影響を受けるため止めてください。 **昇格コスト よく見られる素材配置をあらかじめ埋め込んだ行を追加しました。 不要な行は削除して使用してください。 このテンプレを利用して作成した[[投石トラック]]や[[重戦車]]、[[エージェント]]、[[アリエス]]も参考にどうぞ テンプレへの意見はユニットテンプレ内のコメントフォームにお願いします。

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