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ミニ戦車」(2013/10/31 (木) 21:19:39) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ミニ戦車| |>|CENTER:&ref(miniTank_icon@2x.png)| |英語名|Mini Tank| |ユニットタイプ|tank| |タグ|戦車 金属 | |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|13| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ミニ戦車はプレイヤーが最初に入手可能な戦車タイプの車両。 他の戦車タイプのユニットに比べ、ミニ戦車は建造に鉄資源しか必要とせず、その小さくまた敏捷なサイズを反映し、戦車としては平均以上の防御値となっている。 ミニ戦車は145のHPもまた備えており、そのおかげで標準的なユニットとなっている。 序盤では、ミニ戦車は対レイダーに役立つダメージ低減ボーナスを備えた非常に必要な装甲を提供してくれる。 戦車砲弾は防御できるユニットが非常に少ない爆発タイプのダメージを与える利点があり、またプレイヤーが使用できる大抵の攻撃よりも長い射程を持つ。 ミニ戦車は実質攻撃面・防御面両方全ての数値に追加ブーストがあり、比較的ランクアップするのが容易である。 他の大部分の低級ユニットと同様、ミニ戦車ではレイダーや敵の動物に対抗できなくなってくれば、プレイヤーはより重厚な戦車へと進みたくなるだろう。 ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ミニ戦車銃| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:戦車砲弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tankGun_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-10, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:39-59|CENTER:43-64|CENTER:46-70|CENTER:50-75|CENTER:54-81| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:60| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:1,560|RIGHT:3,740|RIGHT:8,100|RIGHT:18,725|RIGHT:67,900| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:85|RIGHT:95|RIGHT:100|RIGHT:110|RIGHT:120|RIGHT:130| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:80|RIGHT:85|RIGHT:90| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:45| |防御|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,304&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,275|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,040&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,700|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)39,776&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,500&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)6|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)101,032&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,550&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)17|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)394,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)4| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:40|RIGHT:48|RIGHT:52|RIGHT:60|RIGHT:68|RIGHT:76| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:260|RIGHT:300|RIGHT:340|RIGHT:380| |PvPコスト|RIGHT:10|RIGHT:12|RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:19| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h42m|CENTER:10h45m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h45m|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h4m22s|CENTER:6h19m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h23m15s|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,400|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h34m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,862|RIGHT:2,484|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,314|RIGHT:2,160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,025|RIGHT:1,800| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:675|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):429|RIGHT:373|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):304|RIGHT:270| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):203|RIGHT:169|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:122|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):107|RIGHT:93|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):87|RIGHT:81|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):76|RIGHT:68| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h34m30s|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h7m30s|CENTER:40m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,698|RIGHT:3,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,862|RIGHT:2,538|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,160|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,620|RIGHT:1,458|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,242|RIGHT:1,080| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):705|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):429|RIGHT:381|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):324|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):243|RIGHT:219|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):186|RIGHT:162| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):176|RIGHT:141|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):107|RIGHT:95|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):81|RIGHT:67|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):61|RIGHT:55|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):46|RIGHT:40| ----- *&u(){アップデート履歴} -1.1 --導入 -2.1 --必要プレイヤーレベルが18から13に減少 -2.2 --昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少 --全体的にゴールドコストが減少 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,tank,戦車,金属, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ミニ戦車| |>|CENTER:&ref(miniTank_icon@2x.png)| |英語名|Mini Tank| |内部ID|veh_tank_mini| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|13| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ミニ戦車はプレイヤーが最初に入手可能な戦車タイプの車両。 他の戦車タイプのユニットに比べ、ミニ戦車は建造に鉄資源しか必要とせず、その小さくまた敏捷なサイズを反映し、戦車としては平均以上の防御値となっている。 ミニ戦車は145のHPもまた備えており、そのおかげで標準的なユニットとなっている。 序盤では、ミニ戦車は対レイダーに役立つダメージ低減ボーナスを備えた非常に必要な装甲を提供してくれる。 戦車砲弾は防御できるユニットが非常に少ない爆発タイプのダメージを与える利点があり、またプレイヤーが使用できる大抵の攻撃よりも長い射程を持つ。 ミニ戦車は実質攻撃面・防御面両方全ての数値に追加ブーストがあり、比較的ランクアップするのが容易である。 他の大部分の低級ユニットと同様、ミニ戦車ではレイダーや敵の動物に対抗できなくなってくれば、プレイヤーはより重厚な戦車へと進みたくなるだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ミニ戦車銃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ミニ戦車銃| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:戦車砲弾| |内部ID|>|>|>|>|>|tankGun_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tankGun_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-10, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:36-54|CENTER:39-59|CENTER:43-64|CENTER:46-70|CENTER:50-75|CENTER:54-81| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:60| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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&b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,304&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,275}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,040&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,700}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)39,776&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,500&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)101,032&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,550&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)17}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)394,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h42m|CENTER:10h45m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h45m|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h6m|CENTER:6h19m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h23m15s|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,400|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):960|RIGHT:840| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h34m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,314|RIGHT:2,160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,980|RIGHT:1,800| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:675|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):297|RIGHT:270| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):203|RIGHT:169|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:122|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):108|RIGHT:95|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):87|RIGHT:81|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):74|RIGHT:68| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h34m30s|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h7m30s|CENTER:40m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,680|RIGHT:3,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,160|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,620|RIGHT:1,440|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,242|RIGHT:1,080| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):702|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):324|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):243|RIGHT:216|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):186|RIGHT:162| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):176|RIGHT:142|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):108|RIGHT:95|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):81|RIGHT:68|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):61|RIGHT:54|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):47|RIGHT:41| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -1.1 --導入 -2.1 --必要プレイヤーレベルが18から13に減少 -2.2 --昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少 --全体的にゴールドコストが減少 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,戦車,金属, &tags()

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