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迫撃砲トラック」(2013/10/31 (木) 21:30:23) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):迫撃砲トラック| |>|CENTER:&ref(specialmortar_icon@2x.png)| |英語名|Mortar Truck| |ユニットタイプ|vehicle| |タグ|車両 金属 | |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|22| |訓練施設の必要レベル|5| |必要な施設 |鉄砲工場&BR()| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 迫撃砲トラックは大砲の一種だが、機能的には迫撃砲に類似している。 主な違いは、迫撃砲トラックはより大きなダメージを与え、より多くのHPを備え、また驚異的に大きな弾薬貯蔵庫を有することである。 このトラックの重迫撃砲はターゲットのマスに100%のダメージを、隣接する4マスに25%のダメージ(1未満切り上げ)を与える。 これらの値はターゲットの爆発耐性や、トラックのランク、ランダム性、そして攻撃がクリティカルヒットするかしないかにより、さらに修正される。 このユニットは軽大砲と比べても大きなダメージを与え、またHPも多く、強力である。 しかしながら、射程は軽大砲の方が長い。 このユニットは射程とダメージの両方で、有名な重大砲にもまた劣る。 しかしながら、トラックは車両であることから、防御能力はいくぶん優れている。 また、ナノポッドを使わないため、重大砲よりも量産が容易である。 その上、重迫撃砲にはもう一つ大きな利点がある。弾薬である。 重迫撃砲の弾薬容量は8あり、よってリロードが必要になることは稀である。 重迫撃砲をランクアップさせると、ランク3で新たな攻撃「強力砲弾」がアンロックされる。 この攻撃は、通常攻撃よりも大きなダメージを与え、またそのダメージはアンロックされたばかりの重大砲を凌ぐが、補給時間が3ターンに増加するというデメリットがある。 しかしながら、大部分の大砲ユニットと違い、隣接マスへの爆散ダメージは1/4ではなく、1/2となる。 ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:重迫撃砲| |弾薬|>|>|>|>|>|8| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_1shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:62-93|CENTER:67-100|CENTER:72-108| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強力砲弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_6shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:77-116|CENTER:84-126|CENTER:90-136|CENTER:97-145| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:2,000|RIGHT:4,800|RIGHT:11,200|RIGHT:25,600|RIGHT:87,050| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:115|RIGHT:125|RIGHT:140|RIGHT:150|RIGHT:160|RIGHT:175| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:15|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:25| |防御|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,800&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,100|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,325|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)54,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,450&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)7|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)138,168&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,725&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)21|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)442,785&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,175&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:40|RIGHT:48|RIGHT:56|RIGHT:64|RIGHT:68|RIGHT:80| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:280|RIGHT:320|RIGHT:340|RIGHT:400| |PvPコスト|RIGHT:10|RIGHT:12|RIGHT:14|RIGHT:16|RIGHT:17|RIGHT:20| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):22h6m|CENTER:20h19m55s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):18h25m|CENTER:17h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):15h14m56s|CENTER:11h56m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h17m15s|CENTER:5h6m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:16,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:16,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,800|RIGHT:11,200| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,440|RIGHT:1,260| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:875| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:4h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:4h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:3h49m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h24m|CENTER:2h58m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h33m|CENTER:1h42m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,724|RIGHT:4,968|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,629|RIGHT:4,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,600| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,215|RIGHT:1,013|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:729|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):644|RIGHT:559|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):521|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):456|RIGHT:405| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):855|RIGHT:713|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):570|RIGHT:513|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):453|RIGHT:393|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):366|RIGHT:342|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):321|RIGHT:285| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:4h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:4h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h49m30s|CENTER:3h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h58m30s|CENTER:2h33m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h7m30s|CENTER:1h16m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,396|RIGHT:7,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,724|RIGHT:5,076|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,320|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,240|RIGHT:2,916|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,484|RIGHT:2,160| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,057|RIGHT:851|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):644|RIGHT:571|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):486|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):365|RIGHT:328|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):279|RIGHT:243| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):744|RIGHT:599|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):453|RIGHT:402|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):342|RIGHT:285|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):257|RIGHT:231|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):197|RIGHT:171| ----- *&u(){アップデート履歴} -1.3 --強力砲弾が追加 -2.1 --必要プレイヤーレベルが26から22へ減少 -2.2 --昇格に必要な鋼とギアが減少 --全体的にゴールドコストが削減 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,vehicle,車両,金属, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):迫撃砲トラック| |>|CENTER:&ref(specialmortar_icon@2x.png)| |英語名|Mortar Truck| |内部ID|veh_trackedmortar| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|22| |訓練施設の必要レベル|5| |必要な施設 || |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 迫撃砲トラックは大砲の一種だが、機能的には迫撃砲に類似している。 主な違いは、迫撃砲トラックはより大きなダメージを与え、より多くのHPを備え、また驚異的に大きな弾薬貯蔵庫を有することである。 このトラックの重迫撃砲はターゲットのマスに100%のダメージを、隣接する4マスに25%のダメージ(1未満切り上げ)を与える。 これらの値はターゲットの爆発耐性や、トラックのランク、ランダム性、そして攻撃がクリティカルヒットするかしないかにより、さらに修正される。 このユニットは軽大砲と比べても大きなダメージを与え、またHPも多く、強力である。 しかしながら、射程は軽大砲の方が長い。 このユニットは射程とダメージの両方で、有名な重大砲にもまた劣る。 しかしながら、トラックは車両であることから、防御能力はいくぶん優れている。 また、ナノポッドを使わないため、重大砲よりも量産が容易である。 その上、重迫撃砲にはもう一つ大きな利点がある。弾薬である。 重迫撃砲の弾薬容量は8あり、よってリロードが必要になることは稀である。 重迫撃砲をランクアップさせると、ランク3で新たな攻撃「強力砲弾」がアンロックされる。 この攻撃は、通常攻撃よりも大きなダメージを与え、またそのダメージはアンロックされたばかりの重大砲を凌ぐが、補給時間が3ターンに増加するというデメリットがある。 しかしながら、大部分の大砲ユニットと違い、隣接マスへの爆散ダメージは1/4ではなく、1/2となる。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:重迫撃砲} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:重迫撃砲| |弾薬|>|>|>|>|>|8| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾| |内部ID|>|>|>|>|>|mortarShell_1shot_exp| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_1shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:62-93|CENTER:67-100|CENTER:72-108| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強力砲弾| |内部ID|>|>|>|>|>|mortarShell_1shot_HE| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_6shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:77-116|CENTER:84-126|CENTER:90-136|CENTER:97-145| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,000}|CENTER:&sizex(-1){4,800}|CENTER:&sizex(-1){11,200}|CENTER:&sizex(-1){25,600}|CENTER:&sizex(-1){87,050}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){115}|CENTER:&sizex(-1){125 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){160 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){175 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,800&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,100}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,325}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)54,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,450&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)7}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)138,168&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,725&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)21}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)442,785&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,175&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,100}|RIGHT:&sizex(-1){1,900}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){80}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){400}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){20}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):22h6m|CENTER:20h19m55s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):18h25m|CENTER:17h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):15h18m|CENTER:11h56m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h17m15s|CENTER:5h6m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:16,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:16,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,800|RIGHT:11,200| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,440|RIGHT:1,260| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:875| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:4h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:4h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:3h49m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h24m|CENTER:2h58m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h33m|CENTER:1h42m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,760|RIGHT:5,040|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,629|RIGHT:4,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,960|RIGHT:3,600| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,215|RIGHT:1,013|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:729|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):648|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):521|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):446|RIGHT:405| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):855|RIGHT:713|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):570|RIGHT:513|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):456|RIGHT:399|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):366|RIGHT:342|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):314|RIGHT:285| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h49m30s|CENTER:3h49m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h49m30s|CENTER:3h49m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h49m30s|CENTER:3h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h58m30s|CENTER:2h33m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h7m30s|CENTER:1h16m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,360|RIGHT:7,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,760|RIGHT:5,040|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,320|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,240|RIGHT:2,880|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,484|RIGHT:2,160| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,053|RIGHT:851|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):648|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):486|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):365|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):279|RIGHT:243| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):741|RIGHT:599|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):456|RIGHT:399|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):342|RIGHT:285|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):257|RIGHT:228|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):197|RIGHT:171| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -1.3 --強力砲弾が追加 -2.1 --必要プレイヤーレベルが26から22へ減少 -2.2 --昇格に必要な鋼とギアが減少 --全体的にゴールドコストが削減 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属, &tags()

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