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ロケット発砲車」(2013/10/31 (木) 21:39:06) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連射装置| |>|CENTER:&ref(mlrs_icon@2x.png)| |正式名|ロケット発砲車| |英語名|MLRS| |英語正式名|Rocket Truck| |ユニットタイプ|vehicle| |タグ|大砲 金属 | |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|30| |訓練施設の必要レベル|6| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ロケット発砲車はその重いコストを払う余裕がある限り、プレイヤーが徴募できる中では強力なユニットである。散発性のダメージは時々頼りないこともあるが、チェッカー攻撃1回でロケット発砲車の全弾を消費するゆえ、8ターンというリロードの長さと相殺されるものの、兵士にも車両にも同様に広範囲に及ぶ被害をもたらすことができる。 このユニットはランク3で、この種の他ほとんどのユニットと同様に、三回攻撃をアンロックできる。高い攻撃力とランク5で270以上の最大ダメージ力を備えることでこのユニットはモンスター化するため、ナノポッドを投資するのも良い選択だろう。 しかしながら、SPコストが高いため、このユニットの潜在能力をフルに引き出すためには忍耐が必要になる。 #co{ The Rocket Truck is a powerful unit that the player can enlist in their army, so long as they can afford its hefty price tag. The sporadic damage can be unreliable at times but it can cause widespread devastation to Soldiers and Vehicles alike, although this is offset by its lengthy reload of 8 turns, as a single Checker Strike attack will expend all of the Rocket Truck's ammo. At Rank 3 this unit, like most other units of its kind, can unlock the Triple Strike attack. The investment in Nanopods would be a good one as this unit's high offense and the maximum of 270+ damage at Level 5 makes this unit a monster. However, its high SP requirement means perseverance is required to fully unlock this unit's potential. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ボックスランチャー| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:チェッカー攻撃| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|4| |補給時間|>|>|>|>|>|8ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:62-93|CENTER:67-100|CENTER:72-108| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:三回攻撃| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_small_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:57-86 (x3)|CENTER:62-93 (x3)|CENTER:67-100 (x3)|CENTER:72-108 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:3,120|RIGHT:7,680|RIGHT:17,275|RIGHT:38,400|RIGHT:135,175| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:140|RIGHT:155|RIGHT:170|RIGHT:180|RIGHT:195|RIGHT:210| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:15|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:25| |防御|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:2| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)32,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)84,736&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)9|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)207,248&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)25|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)687,624&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:52|RIGHT:64|RIGHT:72|RIGHT:80|RIGHT:88|RIGHT:96| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:260|RIGHT:320|RIGHT:360|RIGHT:400|RIGHT:440|RIGHT:480| |PvPコスト|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:20|RIGHT:22|RIGHT:27|RIGHT:29| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):23h24m|CENTER:21h31m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:18h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h8m45s|CENTER:12h38m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h46m30s|CENTER:5h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,575| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,155|RIGHT:6,210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,786|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,063|RIGHT:4,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,508|RIGHT:1,256|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,005|RIGHT:905|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):799|RIGHT:693|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):646|RIGHT:603|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):565|RIGHT:503| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,745|RIGHT:9,450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,155|RIGHT:6,345|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,645|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,105|RIGHT:2,700| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,311|RIGHT:1,055|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):799|RIGHT:708|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):603|RIGHT:502|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):452|RIGHT:407|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:301| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --PvPユニットコストが上昇: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27 #co{ 2.2 Unit Value increased: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27 } *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,vehicle,大砲,金属, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ロケット発砲車| |>|CENTER:&ref(mlrs_icon@2x.png)| |英語名|Rocket Truck| |内部ID|veh_mlrs| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(大砲), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|30| |訓練施設の必要レベル|6| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ロケット発砲車はその重いコストを払う余裕がある限り、プレイヤーが徴募できる中では強力なユニットである。散発性のダメージは時々頼りないこともあるが、チェッカー攻撃1回でロケット発砲車の全弾を消費するゆえ、8ターンというリロードの長さと相殺されるものの、兵士にも車両にも同様に広範囲に及ぶ被害をもたらすことができる。 このユニットはランク3で、この種の他ほとんどのユニットと同様に、三回攻撃をアンロックできる。高い攻撃力とランク5で270以上の最大ダメージ力を備えることでこのユニットはモンスター化するため、ナノポッドを投資するのも良い選択だろう。 しかしながら、SPコストが高いため、このユニットの潜在能力をフルに引き出すためには忍耐が必要になる。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ボックスランチャー} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ボックスランチャー| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:チェッカー攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_checker| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|4| |補給時間|>|>|>|>|>|8ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:62-93|CENTER:67-100|CENTER:72-108| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:三回攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_3circle| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_small_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:57-86 (x3)|CENTER:62-93 (x3)|CENTER:67-100 (x3)|CENTER:72-108 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,120}|CENTER:&sizex(-1){7,680}|CENTER:&sizex(-1){17,275}|CENTER:&sizex(-1){38,400}|CENTER:&sizex(-1){135,175}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){140}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){170 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){195 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){210 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)32,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)84,736&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)9}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)207,248&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)25}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)687,624&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,400}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){96}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){480}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){27}|RIGHT:&sizex(-1){29}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):23h24m|CENTER:21h31m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:18h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h12m|CENTER:12h38m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h46m30s|CENTER:5h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,575| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,786|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,950|RIGHT:4,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,508|RIGHT:1,256|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,005|RIGHT:905|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):804|RIGHT:704|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):646|RIGHT:603|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):553|RIGHT:503| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:9,450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,105|RIGHT:2,700| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,307|RIGHT:1,055|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):804|RIGHT:704|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):603|RIGHT:503|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):452|RIGHT:402|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:302| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --PvPユニットコストが上昇: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,大砲,金属, &tags()

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