「ロケット発砲車」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ロケット発砲車」(2013/10/31 (木) 21:39:06) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連射装置|
|>|CENTER:&ref(mlrs_icon@2x.png)|
|正式名|ロケット発砲車|
|英語名|MLRS|
|英語正式名|Rocket Truck|
|ユニットタイプ|vehicle|
|タグ|大砲 金属 |
|訓練施設|車両工場|
|プレイヤー必要レベル|30|
|訓練施設の必要レベル|6|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
ロケット発砲車はその重いコストを払う余裕がある限り、プレイヤーが徴募できる中では強力なユニットである。散発性のダメージは時々頼りないこともあるが、チェッカー攻撃1回でロケット発砲車の全弾を消費するゆえ、8ターンというリロードの長さと相殺されるものの、兵士にも車両にも同様に広範囲に及ぶ被害をもたらすことができる。
このユニットはランク3で、この種の他ほとんどのユニットと同様に、三回攻撃をアンロックできる。高い攻撃力とランク5で270以上の最大ダメージ力を備えることでこのユニットはモンスター化するため、ナノポッドを投資するのも良い選択だろう。
しかしながら、SPコストが高いため、このユニットの潜在能力をフルに引き出すためには忍耐が必要になる。
#co{
The Rocket Truck is a powerful unit that the player can enlist in their army, so long as they can afford its hefty price tag. The sporadic damage can be unreliable at times but it can cause widespread devastation to Soldiers and Vehicles alike, although this is offset by its lengthy reload of 8 turns, as a single Checker Strike attack will expend all of the Rocket Truck's ammo.
At Rank 3 this unit, like most other units of its kind, can unlock the Triple Strike attack. The investment in Nanopods would be a good one as this unit's high offense and the maximum of 270+ damage at Level 5 makes this unit a monster. However, its high SP requirement means perseverance is required to fully unlock this unit's potential.
}
----
*&u(){攻撃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ボックスランチャー|
|弾薬|>|>|>|>|>|4|
|リロード|>|>|>|>|>|8ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:チェッカー攻撃|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|4|
|補給時間|>|>|>|>|>|8ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:62-93|CENTER:67-100|CENTER:72-108|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:三回攻撃|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_small_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|2|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:57-86 (x3)|CENTER:62-93 (x3)|CENTER:67-100 (x3)|CENTER:72-108 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
----
*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:3,120|RIGHT:7,680|RIGHT:17,275|RIGHT:38,400|RIGHT:135,175|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:140|RIGHT:155|RIGHT:170|RIGHT:180|RIGHT:195|RIGHT:210|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:15|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:25|
|防御|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:2|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+20|RIGHT:+25|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|
|&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)32,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)84,736&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)9|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)207,248&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)25|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)687,624&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:52|RIGHT:64|RIGHT:72|RIGHT:80|RIGHT:88|RIGHT:96|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:260|RIGHT:320|RIGHT:360|RIGHT:400|RIGHT:440|RIGHT:480|
|PvPコスト|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:20|RIGHT:22|RIGHT:27|RIGHT:29|
更新:2013/9/14
----
*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):23h24m|CENTER:21h31m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:18h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h8m45s|CENTER:12h38m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h46m30s|CENTER:5h24m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,575|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7|
*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,155|RIGHT:6,210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,786|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,063|RIGHT:4,500|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,508|RIGHT:1,256|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,005|RIGHT:905|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):799|RIGHT:693|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):646|RIGHT:603|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):565|RIGHT:503|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,745|RIGHT:9,450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,155|RIGHT:6,345|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,645|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,105|RIGHT:2,700|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,311|RIGHT:1,055|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):799|RIGHT:708|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):603|RIGHT:502|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):452|RIGHT:407|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:301|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
-----
*&u(){アップデート履歴}
-2.2
--PvPユニットコストが上昇: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27
#co{
2.2
Unit Value increased: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27
}
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){タグ}
//ユニット,vehicle,大砲,金属,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ロケット発砲車|
|>|CENTER:&ref(mlrs_icon@2x.png)|
|英語名|Rocket Truck|
|内部ID|veh_mlrs|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(大砲), &link_tag(金属)|
|訓練施設|車両工場|
|プレイヤー必要レベル|30|
|訓練施設の必要レベル|6|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
ロケット発砲車はその重いコストを払う余裕がある限り、プレイヤーが徴募できる中では強力なユニットである。散発性のダメージは時々頼りないこともあるが、チェッカー攻撃1回でロケット発砲車の全弾を消費するゆえ、8ターンというリロードの長さと相殺されるものの、兵士にも車両にも同様に広範囲に及ぶ被害をもたらすことができる。
このユニットはランク3で、この種の他ほとんどのユニットと同様に、三回攻撃をアンロックできる。高い攻撃力とランク5で270以上の最大ダメージ力を備えることでこのユニットはモンスター化するため、ナノポッドを投資するのも良い選択だろう。
しかしながら、SPコストが高いため、このユニットの潜在能力をフルに引き出すためには忍耐が必要になる。
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ボックスランチャー}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ボックスランチャー|
|弾薬|>|>|>|>|>|4|
|リロード|>|>|>|>|>|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:チェッカー攻撃|
|内部ID|>|>|>|>|>|rockets_checker|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|4|
|補給時間|>|>|>|>|>|8ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:62-93|CENTER:67-100|CENTER:72-108|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:三回攻撃|
|内部ID|>|>|>|>|>|rockets_3circle|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_tronk_rockets_small_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|2|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:57-86 (x3)|CENTER:62-93 (x3)|CENTER:67-100 (x3)|CENTER:72-108 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){18}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){7}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,120}|CENTER:&sizex(-1){7,680}|CENTER:&sizex(-1){17,275}|CENTER:&sizex(-1){38,400}|CENTER:&sizex(-1){135,175}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){140}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){170 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){195 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){210 &b(){(+15)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)32,896&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)84,736&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)9}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)207,248&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)25}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)687,624&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,400}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){96}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){480}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){27}|RIGHT:&sizex(-1){29}|
更新:2013/10/26
----
*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):23h24m|CENTER:21h31m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:18h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h12m|CENTER:12h38m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h46m30s|CENTER:5h24m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,575|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,786|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,950|RIGHT:4,500|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,508|RIGHT:1,256|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,005|RIGHT:905|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):804|RIGHT:704|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):646|RIGHT:603|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):553|RIGHT:503|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:9,450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,105|RIGHT:2,700|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,307|RIGHT:1,055|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):804|RIGHT:704|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):603|RIGHT:503|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):452|RIGHT:402|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:302|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/10/26
-----
*&u(){アップデート履歴}
-2.2
--PvPユニットコストが上昇: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,vehicle,大砲,金属,
&tags()