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基本情報

突撃兵
英語名 Shock Troop
英語正式名 Shock Trooper
内部ID s_shock
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
訓練施設 訓練所
プレイヤー必要レベル 2
訓練施設の必要レベル 1
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

突撃兵はLV3で開発が可能になる一番最初に手に入るプレミアムユニットである。
歩兵と比べてHPと攻撃力が高いのが取り柄だが、武器の射程は1と短いので前衛でしか使えない。
最終的にはレンジャーあたりでお役御免となる。
しかしゲーム序盤ではとても頼もしいユニットで、治療コストの安さと速さが魅力的である。
また、PvPにおいても高い防御力と回避能力を持つおかげで戦車砲をかわしたりする事が出来るので、対戦相手は大いに困るだろう。
但し、爆撃炎攻撃は命中精度が低く、全弾命中することは多くない。
ランク3で覚える規制爆破は爆撃炎と比べ、クリティカルが高くまた命中しやすいのも特徴的だが攻撃回数が減る上、補給時間が延びてしまうのでこのスキルに貴重なナノポッドを使う事はお勧めできない。
ちなみに装備している黄色ヘルメットは課金ユニットで多く見る事が出来る。



攻撃

武器:短機関銃

短機関銃
弾薬 4
リロード 3ターン
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爆撃炎
内部ID smg_3shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 16-19 (x3) 17-20 (x3) 19-22 (x3) 20-24 (x3) 22-26 (x3) 24-28 (x3)
攻撃力 22 27 32 37 42 47
基本大打撃率 8% 8% 8% 8% 8% 8%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

規制爆破
内部ID smg_2shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 6
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 19-22 (x2) 20-24 (x2) 22-26 (x2) 24-28 (x2)
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 13% 13% 13% 13%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 255 640 1,275 3,075 16,912
HP 80 90 (+10) 95 (+5) 105 (+10) 110 (+5) 120 (+10)
勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 50
防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5)
回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
328
12h
1,344
1d
4,016
900
2
2d
12,432
1,675
6
2d
65,488
5,500
2
昇級報酬 N/A 300 800 1,400 2,300 3,400
撃破SP 20 28 32 40 44 52
撃破Gold 100 140 160 200 220 260
PvPコスト 5 7 8 10 11 13
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 7m48s 7m10s 6m30s 6m 5m24s 4m12s 2m55s 1m48s
ナノポ 4 4 4 4 4 4 4 4


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2m 2m 2m 2m 2m 1m48s 1m36s 1m24s 1m12s 48s
Gold 270 225 180 162 144 126 116 108 99 90
5 4 3 3 2 2 2 2 2 2
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 1m48s 1m48s 1m48s 1m48s 1m48s 1m36s 1m24s 1m12s 1m 36s
Gold 234 189 144 126 108 90 81 72 62 54
4 3 2 2 2 2 1 1 1 1
更新:2013/10/26





アップデート履歴

  • 2.2
    • ランク2-5の必要経験値数に変動なし。
  • 1.4
    • 規制爆破を追加。
  • 1.3
    • 単体攻撃から3点バーストに強化
    • 復活コストに3つ鉄を追加


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最終更新:2013年10月26日 20:37