目次
基本情報
忍者 |
|
英語名 |
Ninja |
英語正式名 |
Ninja Trooper |
内部ID |
s_ninja |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士, 速い |
訓練施設 |
訓練所 |
プレイヤー必要レベル |
35 |
訓練施設の必要レベル |
8 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100% 100% 100% 100% |
耐性 |
なし |
概要
『誰にでも忠誠を誓うような殺し屋を雇うのに100%は賛成できないな。つまり、だいたい賛成だが、100%ではないということだ。』
―LT.モーガン
忍者は95ナノポッドかかるプレミアムユニットである。
高い値段にもかかわらず、忍者は戦場のどこにいる兵でも標的にできる能力をもって素早く敵ユニットを片付けることと、大ダメージを喰らわすことに突出している。忍者は初めから手裏剣と煙幕も装備可能であり、支援と攻撃を合わせた素晴らしいユニットとなっている。
以上のほか二つの攻撃が2ランク以降で研究可能となる。一つめはダメージを与える爆弾攻撃で、短射程で装甲貫通力が控えめな手榴弾の類である。二つめの攻撃はもう一つの刀攻撃であり、最初から使用できる刀攻撃を車両だけに効くようにしたバージョンである。この電界斬りは装甲貫通ボーナスと100%のスタン効果をも備えており、2回攻撃すれば1台の車両を使用不能にできる。
忍者はそうした限定的な役割の割には非常に値段が高い。研究できる二つの攻撃についても、能力スロットは3までしか伸びないため既存の攻撃と入れ替えなくてはならず、しかもナノポッドが必要とくれば、既に高い値段がいっそう高くなるだけである。
忍者の劣化版ではあるものの代替物として「しのび」があり、これは非プレミアムユニットで、名声アカデミーで訓練できる。
攻撃
武器:刀
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雷光斬り |
内部ID |
melee_katana |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
兵士 動物 民間人 |
使用火薬数 |
0 |
準備時間 |
2ターン |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
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ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
48-53 (x3) |
52-58 (x3) |
57-63 (x3) |
62-68 (x3) |
67-74 (x3) |
72-79 (x3) |
攻撃力 |
56 |
61 |
66 |
71 |
76 |
81 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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電界斬り |
内部ID |
melee_katana_electrified |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
金属 |
使用火薬数 |
0 |
準備時間 |
2ターン |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
50% |
DoT種類 |
100 %, 2ターン |
開発コスト |
必要ランク:3, 1h12m, 25 |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
57-63 (x3) |
62-68 (x3) |
67-74 (x3) |
72-79 (x3) |
攻撃力 |
- |
- |
66 |
71 |
76 |
81 |
基本大打撃率 |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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武器:手裏剣
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三方手裏剣 |
内部ID |
shuriken_3wide |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
15% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
63-77 |
69-84 |
75-92 |
81-100 |
88-107 |
94-115 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
大打撃% vs. 兵士 |
15% |
15% |
15% |
15% |
15% |
15% |
【攻撃位置】選択不可 |
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
1.00 |
1.00 |
|
|
|
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|
1.00 |
1.00 |
1.00 |
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
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武器:爆弾
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煙幕 |
内部ID |
bomb_smoke |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
0 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
100 %, 2ターン |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 50% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
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|
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|
1.00 |
|
|
|
|
|
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【拡散範囲】なし |
|
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|
爆発 |
内部ID |
bomb_explosive |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
0 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
25% |
開発コスト |
必要ランク:2, 48m, 12 |
2ndDMG% |
25% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
89-108 |
97-118 |
105-128 |
113-138 |
121-148 |
攻撃力 |
- |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
4,965 |
11,680 |
26,875 |
58,400 |
196,225 |
HP |
200 |
220 (+20) |
240 (+20) |
260 (+20) |
280 (+20) |
300 (+20) |
勇敢さ |
20 |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
40 |
防御 |
65 |
70 (+5) |
75 (+5) |
80 (+5) |
85 (+5) |
90 (+5) |
回避 |
35 |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
スロット |
2 |
2 |
3 (+1) |
3 |
3 |
3 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h 16,880 6,575 |
12h 50,032 7,312 |
1d 131,728 8,842 6 |
2d 315,192 10,530 15 |
2d 713,020 12,352 4 |
昇級報酬 |
N/A |
1,800 |
3,000 |
4,400 |
6,000 |
7,800 |
撃破SP |
68 |
80 |
92 |
100 |
112 |
124 |
撃破Gold |
340 |
400 |
460 |
500 |
560 |
620 |
PvPコスト |
17 |
20 |
23 |
25 |
28 |
31 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
3h54m |
3h35m16s |
3h15m |
3h |
2h42m |
2h6m21s |
1h27m45s |
54m |
ナノポ |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m30s |
1h21m |
54m |
Gold |
18,000 |
15,000 |
12,000 |
10,800 |
9,600 |
8,400 |
7,714 |
7,200 |
6,600 |
6,000 |
鋼 |
3,000 |
2,500 |
2,000 |
1,800 |
1,600 |
1,400 |
1,286 |
1,200 |
1,100 |
1,000 |
勲章 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m30s |
1h21m |
1h7m30s |
40m30s |
Gold |
15,600 |
12,600 |
9,600 |
8,400 |
7,200 |
6,000 |
5,400 |
4,800 |
4,140 |
3,600 |
鋼 |
2,600 |
2,100 |
1,600 |
1,400 |
1,200 |
1,000 |
900 |
800 |
690 |
600 |
勲章 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
更新:2013/10/26
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最終更新:2013年10月26日 21:19