目次
基本情報
ハンター |
|
英語名 |
Hunter |
内部ID |
s_hunter |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士, 感染候補者 |
訓練施設 |
訓練所 |
プレイヤー必要レベル |
7 |
訓練施設の必要レベル |
2 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100% 100% 100% 100% |
耐性 |
極寒 |
ゾンビ化傾向 |
zombie_15-19_nin |
概要
ハンターは1.1パッチで訓練可能になったユニットであり、動物に対して高い大打撃率を持つ。
歩兵に比べ、少し高めの訓練コストと8ターンと長いリロード時間は減点評価であるが、照準射程と高い攻撃力は、ゲーム序盤では多くのミッションをクリアする上で有用になる。
ランク3で研究可能な二連射は二重のダメージを与える事が出来るが、弾薬の消費量が倍になる事、補給時間が2に増加する事、射程圏が第一線になる事、などの欠点がある。
ランク4で研究可能な火矢は動物に対して最も有効な攻撃手段と言えるが、補給時間が3に増加している。
ランク5で研究可能な毒の矢は火矢と一緒に使用する事でダブルDoTコンボになるが、それ以外の利点はない。
追加スキルを利用する場合、補給時間の関係上ハンターを多く配置する事がお勧めである。
PvPにおいては最前線に配置する事で、ライオット兵等の前衛の後ろに隠れている中衛を狙い撃ちする事が出来る。
また、攻撃力が高いので防御力の高い前衛とも相性が良い。
攻撃
武器:複合弓
+
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続きを表示 |
狙い撃ち |
内部ID |
bow_aimedShot |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
1ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
23-28 |
25-30 |
27-33 |
29-36 |
32-39 |
34-42 |
攻撃力 |
64 |
69 |
74 |
79 |
84 |
89 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
大打撃% vs. 動物 |
45% |
45% |
45% |
45% |
45% |
45% |
大打撃% vs. 兵士 |
15% |
15% |
15% |
15% |
15% |
15% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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火矢 |
内部ID |
bow_fire_arrow |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:4, 1h12m, 4 |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
- |
23-29 |
25-31 |
27-33 |
DoT |
- |
- |
- |
13→4 |
14→4 |
15→5 |
DoT合計ダメ |
- |
- |
- |
19 - 25 |
22 - 27 |
23 - 29 |
攻撃力 |
- |
- |
- |
79 |
84 |
89 |
基本大打撃率 |
- |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
大打撃% vs. 動物 |
- |
- |
- |
45% |
45% |
45% |
大打撃% vs. 兵士 |
- |
- |
- |
15% |
15% |
15% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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|
1.00 |
|
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|
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【拡散範囲】なし |
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毒の矢 |
内部ID |
bow_poison_arrow |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:5, 48m, 10 |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
- |
- |
16-19 |
17-21 |
DoT |
- |
- |
- |
- |
17→5 |
19→6 |
DoT合計ダメ |
- |
- |
- |
- |
29 - 34 |
30 - 38 |
攻撃力 |
- |
- |
- |
- |
84 |
89 |
基本大打撃率 |
- |
- |
- |
- |
0% |
0% |
大打撃% vs. 動物 |
- |
- |
- |
- |
40% |
40% |
大打撃% vs. 兵士 |
- |
- |
- |
- |
10% |
10% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
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|
|
|
|
|
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|
|
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|
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|
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|
1.00 |
|
|
|
|
|
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|
|
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|
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|
【拡散範囲】なし |
|
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|
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
610 |
1,220 |
3,050 |
6,075 |
40,125 |
HP |
60 |
65 (+5) |
70 (+5) |
80 (+10) |
85 (+5) |
90 (+5) |
勇敢さ |
20 |
25 (+5) |
25 |
30 (+5) |
30 |
35 (+5) |
防御 |
40 |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
回避 |
10 |
15 (+5) |
20 (+5) |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
2 (+1) |
2 |
3 (+1) |
3 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h 1,552 |
12h 5,080 1,325 |
1d 16,696 2,375 2 |
2d 44,296 3,825 7 |
2d 155,536 3,325 3 |
昇級報酬 |
N/A |
500 |
1,000 |
1,800 |
2,700 |
3,800 |
撃破SP |
16 |
24 |
28 |
32 |
40 |
44 |
撃破Gold |
80 |
120 |
140 |
160 |
200 |
220 |
PvPコスト |
4 |
6 |
7 |
8 |
10 |
11 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
52m |
47m50s |
43m20s |
40m |
36m |
28m4s |
19m30s |
12m |
Gold |
1,000 |
1,000 |
1,000 |
1,000 |
1,000 |
900 |
800 |
700 |
鉄 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
9 |
8 |
7 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
10m |
10m |
10m |
10m |
10m |
9m |
8m |
7m |
6m |
4m |
Gold |
675 |
563 |
450 |
405 |
360 |
315 |
289 |
270 |
248 |
225 |
鉄 |
6 |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
9m |
9m |
9m |
9m |
9m |
8m |
7m |
6m |
5m |
3m |
Gold |
585 |
472 |
360 |
315 |
270 |
225 |
203 |
180 |
155 |
135 |
鉄 |
5 |
4 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
更新:2013/10/26
アップデート履歴
- 2.2
- PVP値が削減(ランク1:5から4に、ランク3:8から7に、ランク4:9から8に、ランク5:11から10に)。
- ランク2-5の必要経験値に変動なし。
- 2,0
- 武器アップグレードオプション、毒の矢を追加。
- 合計で利用可能なスキルスロットが2から3に増加。
- 1.4
- 1.3
- 武器アップグレードオプション、二連射を追加。
- 主要武器オプション、狙い撃ちは間接から照準に変更。
ギャラリー
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最終更新:2013年10月26日 20:45