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基本情報

移動可能な壁
英語名 Portable Wall
内部ID s_veh_portableWall
ユニットタイプ soldier
属性 車両, 防御, 金属, 無視
訓練施設 車両工場
プレイヤー必要レベル 35
訓練施設の必要レベル 1
遮断 遮断
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
100%
装甲 100%
100%
100%
100%
100%
耐性 気絶 凍結 爆発 粉砕


概要

この壁は倉庫の奥で眠っているような土嚢よりも魅力的だ。
ゾーイが設計しただけあって機動性は抜群!
しかもこの壁はスナイパーなどからの攻撃は完全に防いでくれるから、後ろに隠れている兵士達は長持ちするぞ。
この移動できる壁はレベル35でロックを解除。
注意:最新の調査の結果、移動できる壁にも感情がある事が発見された。
壁が後ろに隠れている兵を踏みつぶすという現象も起きている。
これは悪口をいわれたこと、壁が腹を建てた事が原因だと報告が来ている。
なので車両工場は1度に2つ以上の壁を設置しないようにと呼びかけている。

移動可能な壁は2.7パッチで導入された新たな「無視」タイプの防御車両ユニットである。同パッチにより他にも無視タイプの車両、土嚢の山が導入された。これらのユニットは武器も攻撃方法も持たない。
移動可能な壁はおよそ重戦車と同じくらいのコストがかかる。高すぎるように思うかもしれないが、600もの膨大なHPに125の装甲も備えている!不運にも、移動可能な壁は装甲にもHPにも目立った耐性がないため、合わせて725のHPはあっという間に削れてなくなってしまうことだろう。装甲よりもHPのほうがずっと大きく、合計HPでは強化戦車にも勝ることから、謎の兵からのダメージを溜めこむ場合には、強化戦車よりもむしろ役立つ。なぜなら、レーザーはその貫通力により、ダメージをほぼ全てベースのHPに与えるからだ。移動可能な壁はランク6で全ユニット中最大の撃破SPを持つようになるため、SP提供のための派兵に役立つが、治療コストもまた弱虫や土嚢の山より高い。このユニットはナノポッドを使わないが、戦闘では1回につき2つまでしか配置できない。レベル35以上になれば、車両工場で生産できる。

<豆知識>
 車両工場のランクが1でもこのユニットは製造できる。
 このユニットは高ランクになるとHPが1000を超える、最初の訓練可能なユニットである。




攻撃

このユニットは攻撃不可能



ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 4,430 9,940 21,600 48,375 103,675
HP 600 660 (+60) 720 (+60) 780 (+60) 840 (+60) 900 (+60)
装甲 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15)
勇敢さ 0 0 0 0 0 5 (+5)
防御 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5)
回避 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5)
スロット 0 0 0 0 0 0
ダメージ 0% 0% 0% 0% 0% 10%
攻撃 0 0 0 0 0 5
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 5%
昇級
コスト
N/A 4h
15,056
5,200
12h
42,560
5,917
1d
105,920
7,312
11
2d
261,136
8,842
29
2d
376,740
10,530
7
昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200
撃破SP 164 184 200 224 240 260
撃破Gold 820 920 1000 1120 1200 1300
PvPコスト 41 46 50 56 60 65
更新:2014/5/18




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 15h36m 14h21m7s 13h 12h 10h48m 8h25m26s 5h51m 3h36m
Gold 35,000 35,000 35,000 35,000 35,000 31,500 28,000 24,500
3,000 3,000 3,000 3,000 3,000 2,700 2,400 2,100
石油 3,000 3,000 3,000 3,000 3,000 2,700 2,400 2,100
ギア 20 20 20 20 20 18 16 14


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h12m
Gold 26,250 21,875 17,500 15,750 14,000 12,250 11,375 10,500 9,625 8,750
2,250 1,875 1,500 1,350 1,200 1,050 975 900 825 750
石油 2,250 1,875 1,500 1,350 1,200 1,050 975 900 825 750
ギア 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h30m 54m
Gold 22,750 18,375 14,000 12,250 10,500 8,750 7,875 7,000 6,125 5,250
1,950 1,575 1,200 1,050 900 750 675 600 525 450
石油 1,950 1,575 1,200 1,050 900 750 675 600 525 450
ギア 5 4 3 3 2 2 2 2 1 1
更新:2014/5/18





アップデート履歴

  • 2.7
    • 導入
  • 3.04?
    • 治療に必要な素材が部品からギアに


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コメント

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  • GJです。材料は変わってないのに何故燃えるように・・・ -- (名無しさん) 2013-10-06 23:36:49
  • 治療コスト反映させました。何気に炎耐性が無くなってました -- (名無しさん) 2013-10-06 22:30:13
  • 治療コストが部品からギアに変更されたよ -- (名無しさん) 2013-10-06 20:24:20
  • 概要欄、言葉のあやだけど2つ"以上"設置しないように呼びかけている。っての正確には2つを"越える"もしくは3つ"以上"が正しい日本語だよねw -- (名無しさん) 2013-09-21 12:28:56
  • 治療に部品使うのは何故?それに修理でもないし、コンクリなら納得できるのに。 -- (ライオット兵みたいに修正されないかな。) 2013-03-18 21:55:58
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最終更新:2014年05月18日 02:45