目次


基本情報

イーグルアイ
英語名 Eagle Eye
内部ID s_hunter_eagleEye
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 速い, 感染候補者
訓練施設 名声アカデミー
プレイヤー必要レベル 55
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
装甲 _25%
_50%
100%
_75%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_51-60_air


概要

「開拓地に住むということは、あらゆる用意をしなければならないということです。レイダーの一団であろうと装甲に覆われたサンドワームであろうと、イーグルアイはいかなる敵にも有効な矢を備えています。曲撃ち、状態異常攻撃、貫通攻撃を備えたイーグルアイは常に準備万端です。」
―2.9パッチノートより

イーグルアイは名声アカデミーで訓練される名声ユニットであり、古典的な(帝国軍の)ハンターの究極的強化版である。様々な種類のえびらに入った数多の種類の矢を備えており、どんな状況にも的確に対処できる。スターを除いて訓練コストは低いが、昇級と追加武装をアンロックするコストは高い。

イーグルアイは最初から並外れて高い防御値を備えており、それが役に立ってくれる。というのも、どんな攻撃でも直撃すれば耐えられないからである。ランク4になるといくらかの装甲が備わり、装甲による優れたダメージ耐性という利点を持つようになる。

ほとんどの攻撃は初めから優秀な大打撃率を備えており、その確率はランクが上がれば徐々にではあるものの上昇していく。

イーグルアイの各攻撃の簡単な詳細は以下の通り。

  • 技能撃ち:最も基本的な攻撃。高い大打撃率と高いベースダメージにより、兵士や動物は、たとえ装甲を纏っていても、この矢によってすぐに沈むだろう。車両に対して大打撃を与える確率こそゼロだが、ベースダメージの高さゆえ、軽車両にとってはなお用心すべき攻撃である。

  • 跳飛撃ち:これは唯一の、円を描くような攻撃であり、最初のターゲットには100%のダメージを与え、それからダメージを減衰させ続け他のターゲットに「跳飛」するものである。攻撃力が低いため、他の攻撃の補給時間が終わるのを待つ間ターゲットの体力を削るために使われるが、それでも複数のターゲットを狙って仕留めるのに役立ち得る。

  • 磁界矢:戦車(あるいは特定の金属製ユニット)に有効。炎耐性を持つ戦車は少なく、ユニットを4ターンの間スタンさせる確率が50%ある。

  • 電気ショック矢:この攻撃はアンロックが必要。特定のタイプのユニットしかターゲットにできないが、高い大打撃率と高いベースダメージ、そして確率100%の4ターンのスタンを併せ持つことから、火力のポテンシャルは極めて高い。唯一の欠点は、この攻撃はターゲットのHPを10%以下にはできないということであり、したがってとどめを刺すには他の攻撃(あるいは他のユニット)が必要になる。

  • 爆破矢:この攻撃をアンロックするコストは20ナノポッドと非常に高く、しかも攻撃そのものは何ら特別なものではない。爆発ダメージは万能だが、他の攻撃よりも火力は低く、これがアンロックできるまでの他の攻撃と異なりあらゆるユニットに対し大打撃率を発揮するものの、その確率は小さい(ランク4でベース5%、対車両10%)。しかしながら、この攻撃をアンロックすれば重えびらの弾薬を使えるようになるため、イーグルアイ1人で毎ターン攻撃できるようになるかもしれない。

  • 焼夷矢:イーグルアイの攻撃のうちアンロックするのに最も高価なものであり、ターゲットに炎DOTを付与し、ターゲットに隣接するユニットにもダメージは低下するものの効果がある。ランク6の割りにダメージが貧弱なように思えるが、15%の大打撃率は確実に、敵の顔を溶かす一方で、イーグルアイの顔に微笑みをもたらすだろう。





攻撃

武器:軽えびら

軽えびら
弾薬 4
リロード 4ターン
+ 続きを表示
技能撃ち
内部ID eagleEye_skill
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 75%
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 108-132 118-145 129-158 140-171 151-184 162-198
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 0% 0% 5% 5% 10% 10%
大打撃% vs. 兵士 25% 25% 30% 30% 35% 35%
大打撃% vs. 動物 65% 65% 70% 70% 75% 75%
大打撃% vs. 車両 -10% -10% -5% -5% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

跳飛撃ち
内部ID eagleEye_ricochet
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 50%
DMG_distraction 2, Bonus: 15%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 108-132 118-145 129-158 140-171 151-184 162-198
攻撃力 34 39 44 49 54 59
基本大打撃率 0% 0% 5% 5% 10% 10%
大打撃% vs. 兵士 5% 5% 10% 10% 15% 15%
大打撃% vs. 動物 25% 25% 30% 30% 35% 35%
大打撃% vs. 車両 -10% -10% -5% -5% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
         0.83               
      0.67    1.00            
         0.50               
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:重えびら

重えびら
弾薬 2
リロード 4ターン
+ 続きを表示
爆破矢
内部ID eagleEye_highex
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 4ターン
武器冷却時間 2ターン
装甲貫通力 25%
開発コスト 必要ランク:4, 1h12m, 20 1
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - 106-143 114-154 122-165
攻撃力 - - - 49 54 59
基本大打撃率 - - - 5% 10% 10%
大打撃% vs. 車両 - - - 10% 15% 15%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

焼夷矢
内部ID eagleEye_napalm
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 6ターン
武器冷却時間 2ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 3ターン
開発コスト 必要ランク:6, 2h, 25 3
2ndDMG% 50%
DMG_distraction 1, Bonus: 15%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - - - 76-103
DoT - - - - - 45→15
DoT合計ダメ - - - - - 69 - 93
攻撃力 - - - - - 93
基本大打撃率 - - - - - 15%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.50            
         0.50 1.00 0.50         
            0.50            
                          




武器:特えびら

特えびら
弾薬 2
リロード 6ターン
+ 続きを表示
磁界矢
内部ID eagleEye_magnetic
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 間接
攻撃対象 金属
使用火薬数 1
補給時間 4ターン
武器冷却時間 2ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 50 %, 3ターン
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 96-144 105-158 115-172 124-187 134-201 144-216
攻撃力 226 231 236 241 246 251
基本大打撃率 0% 0% 5% 5% 10% 10%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

電気ショック矢
内部ID eagleEye_taser
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 照準
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 3ターン
開発コスト 必要ランク:2, 24m, 15 5
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考 残HP(手加減):10%, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - 84-126 92-138 99-149 107-161 115-172
攻撃力 - 61 66 71 76 81
基本大打撃率 - 0% 5% 5% 10% 10%
大打撃% vs. 兵士 - 40% 45% 45% 50% 50%
大打撃% vs. 動物 - 65% 70% 70% 75% 75%
大打撃% vs. 民間人 - 40% 45% 45% 50% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 5,825 13,100 30,575 72,800 244,600
HP 180 200 (+20) 220 (+20) 230 (+10) 250 (+20) 260 (+10)
装甲 0 0 0 20 (+20) 20 40 (+20)
勇敢さ 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5)
防御 70 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 100 (+10) 105 (+5)
回避 40 50 (+10) 55 (+5) 60 (+5) 70 (+10) 75 (+5)
スロット 2 2 3 (+1) 3 4 (+1) 4
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 5% 5% 10% 10%
昇級
コスト
N/A 4h
19,800
11,700
12h
56,136
13,725
1d
149,936
15,925
7
2d
392,912
18,275
14
2d
888,830
20,800
5
昇級報酬 N/A 2,400 3,900 5,600 7,500 9,600
撃破SP 64 72 84 100 112 132
撃破Gold 320 360 420 500 560 660
PvPコスト 16 18 21 25 28 33
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー
時間 17h46m40s
Gold 1,000
10
スター 45


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h26m40s 4h26m40s 4h26m40s 4h26m40s 4h26m40s 4h 3h33m20s 3h6m40s 2h40m 1h46m40s
Gold 46,500 38,750 31,000 27,900 24,800 21,700 19,929 18,600 17,050 15,500
部品 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
月桂樹 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h 4h 4h 4h 4h 3h33m20s 3h6m40s 2h40m 2h13m20s 1h20m
Gold 40,300 32,550 24,800 21,700 18,600 15,500 13,950 12,400 10,695 9,300
部品 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
月桂樹 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.9
    • 導入


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最終更新:2013年11月30日 21:56