目次
基本情報
イーグルアイ |
|
英語名 |
Eagle Eye |
内部ID |
s_hunter_eagleEye |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士, 速い, 感染候補者 |
訓練施設 |
名声アカデミー |
プレイヤー必要レベル |
55 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100% 100% 100% 100% |
装甲 |
_25% _50% 100% _75% |
耐性 |
なし |
ゾンビ化傾向 |
zombie_51-60_air |
概要
「開拓地に住むということは、あらゆる用意をしなければならないということです。レイダーの一団であろうと装甲に覆われたサンドワームであろうと、イーグルアイはいかなる敵にも有効な矢を備えています。曲撃ち、状態異常攻撃、貫通攻撃を備えたイーグルアイは常に準備万端です。」
―2.9パッチノートより
イーグルアイは名声アカデミーで訓練される名声ユニットであり、古典的な(帝国軍の)ハンターの究極的強化版である。様々な種類のえびらに入った数多の種類の矢を備えており、どんな状況にも的確に対処できる。スターを除いて訓練コストは低いが、昇級と追加武装をアンロックするコストは高い。
イーグルアイは最初から並外れて高い防御値を備えており、それが役に立ってくれる。というのも、どんな攻撃でも直撃すれば耐えられないからである。ランク4になるといくらかの装甲が備わり、装甲による優れたダメージ耐性という利点を持つようになる。
ほとんどの攻撃は初めから優秀な大打撃率を備えており、その確率はランクが上がれば徐々にではあるものの上昇していく。
イーグルアイの各攻撃の簡単な詳細は以下の通り。
- 技能撃ち:最も基本的な攻撃。高い大打撃率と高いベースダメージにより、兵士や動物は、たとえ装甲を纏っていても、この矢によってすぐに沈むだろう。車両に対して大打撃を与える確率こそゼロだが、ベースダメージの高さゆえ、軽車両にとってはなお用心すべき攻撃である。
- 跳飛撃ち:これは唯一の、円を描くような攻撃であり、最初のターゲットには100%のダメージを与え、それからダメージを減衰させ続け他のターゲットに「跳飛」するものである。攻撃力が低いため、他の攻撃の補給時間が終わるのを待つ間ターゲットの体力を削るために使われるが、それでも複数のターゲットを狙って仕留めるのに役立ち得る。
- 磁界矢:戦車(あるいは特定の金属製ユニット)に有効。炎耐性を持つ戦車は少なく、ユニットを4ターンの間スタンさせる確率が50%ある。
- 電気ショック矢:この攻撃はアンロックが必要。特定のタイプのユニットしかターゲットにできないが、高い大打撃率と高いベースダメージ、そして確率100%の4ターンのスタンを併せ持つことから、火力のポテンシャルは極めて高い。唯一の欠点は、この攻撃はターゲットのHPを10%以下にはできないということであり、したがってとどめを刺すには他の攻撃(あるいは他のユニット)が必要になる。
- 爆破矢:この攻撃をアンロックするコストは20ナノポッドと非常に高く、しかも攻撃そのものは何ら特別なものではない。爆発ダメージは万能だが、他の攻撃よりも火力は低く、これがアンロックできるまでの他の攻撃と異なりあらゆるユニットに対し大打撃率を発揮するものの、その確率は小さい(ランク4でベース5%、対車両10%)。しかしながら、この攻撃をアンロックすれば重えびらの弾薬を使えるようになるため、イーグルアイ1人で毎ターン攻撃できるようになるかもしれない。
- 焼夷矢:イーグルアイの攻撃のうちアンロックするのに最も高価なものであり、ターゲットに炎DOTを付与し、ターゲットに隣接するユニットにもダメージは低下するものの効果がある。ランク6の割りにダメージが貧弱なように思えるが、15%の大打撃率は確実に、敵の顔を溶かす一方で、イーグルアイの顔に微笑みをもたらすだろう。
攻撃
武器:軽えびら
+
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技能撃ち |
内部ID |
eagleEye_skill |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-3 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
75% |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
108-132 |
118-145 |
129-158 |
140-171 |
151-184 |
162-198 |
攻撃力 |
56 |
61 |
66 |
71 |
76 |
81 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
5% |
5% |
10% |
10% |
大打撃% vs. 兵士 |
25% |
25% |
30% |
30% |
35% |
35% |
大打撃% vs. 動物 |
65% |
65% |
70% |
70% |
75% |
75% |
大打撃% vs. 車両 |
-10% |
-10% |
-5% |
-5% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
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|
【拡散範囲】なし |
|
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|
跳飛撃ち |
内部ID |
eagleEye_ricochet |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-3 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
50% |
DMG_distraction |
2, Bonus: 15% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
108-132 |
118-145 |
129-158 |
140-171 |
151-184 |
162-198 |
攻撃力 |
34 |
39 |
44 |
49 |
54 |
59 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
5% |
5% |
10% |
10% |
大打撃% vs. 兵士 |
5% |
5% |
10% |
10% |
15% |
15% |
大打撃% vs. 動物 |
25% |
25% |
30% |
30% |
35% |
35% |
大打撃% vs. 車両 |
-10% |
-10% |
-5% |
-5% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
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|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
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|
|
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|
|
|
0.83 |
|
|
|
|
|
|
|
0.67 |
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
0.50 |
|
|
|
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|
|
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|
【拡散範囲】なし |
|
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|
|
|
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|
|
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|
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|
武器:重えびら
+
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爆破矢 |
内部ID |
eagleEye_highex |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
25% |
開発コスト |
必要ランク:4, 1h12m, 20 1 |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
- |
106-143 |
114-154 |
122-165 |
攻撃力 |
- |
- |
- |
49 |
54 |
59 |
基本大打撃率 |
- |
- |
- |
5% |
10% |
10% |
大打撃% vs. 車両 |
- |
- |
- |
10% |
15% |
15% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
焼夷矢 |
内部ID |
eagleEye_napalm |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-3 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
6ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:6, 2h, 25 3 |
2ndDMG% |
50% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 15% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
- |
- |
- |
76-103 |
DoT |
- |
- |
- |
- |
- |
45→15 |
DoT合計ダメ |
- |
- |
- |
- |
- |
69 - 93 |
攻撃力 |
- |
- |
- |
- |
- |
93 |
基本大打撃率 |
- |
- |
- |
- |
- |
15% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0.50 |
|
|
|
|
|
|
|
0.50 |
1.00 |
0.50 |
|
|
|
|
|
|
|
0.50 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
武器:特えびら
+
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磁界矢 |
内部ID |
eagleEye_magnetic |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-3 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
金属 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
25% |
DoT種類 |
50 %, 3ターン |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
96-144 |
105-158 |
115-172 |
124-187 |
134-201 |
144-216 |
攻撃力 |
226 |
231 |
236 |
241 |
246 |
251 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
5% |
5% |
10% |
10% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
電気ショック矢 |
内部ID |
eagleEye_taser |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-3 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
兵士 動物 民間人 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
25% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:2, 24m, 15 5 |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
残HP(手加減):10%, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
84-126 |
92-138 |
99-149 |
107-161 |
115-172 |
攻撃力 |
- |
61 |
66 |
71 |
76 |
81 |
基本大打撃率 |
- |
0% |
5% |
5% |
10% |
10% |
大打撃% vs. 兵士 |
- |
40% |
45% |
45% |
50% |
50% |
大打撃% vs. 動物 |
- |
65% |
70% |
70% |
75% |
75% |
大打撃% vs. 民間人 |
- |
40% |
45% |
45% |
50% |
50% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
5,825 |
13,100 |
30,575 |
72,800 |
244,600 |
HP |
180 |
200 (+20) |
220 (+20) |
230 (+10) |
250 (+20) |
260 (+10) |
装甲 |
0 |
0 |
0 |
20 (+20) |
20 |
40 (+20) |
勇敢さ |
50 |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
70 (+5) |
75 (+5) |
防御 |
70 |
80 (+10) |
85 (+5) |
90 (+5) |
100 (+10) |
105 (+5) |
回避 |
40 |
50 (+10) |
55 (+5) |
60 (+5) |
70 (+10) |
75 (+5) |
スロット |
2 |
2 |
3 (+1) |
3 |
4 (+1) |
4 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
5% |
5% |
10% |
10% |
昇級 コスト |
N/A |
4h 19,800 11,700 |
12h 56,136 13,725 |
1d 149,936 15,925 7 |
2d 392,912 18,275 14 |
2d 888,830 20,800 5 |
昇級報酬 |
N/A |
2,400 |
3,900 |
5,600 |
7,500 |
9,600 |
撃破SP |
64 |
72 |
84 |
100 |
112 |
132 |
撃破Gold |
320 |
360 |
420 |
500 |
560 |
660 |
PvPコスト |
16 |
18 |
21 |
25 |
28 |
33 |
更新:2013/11/30
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー |
時間 |
17h46m40s |
Gold |
1,000 |
鋼 |
10 |
スター |
45 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h26m40s |
4h26m40s |
4h26m40s |
4h26m40s |
4h26m40s |
4h |
3h33m20s |
3h6m40s |
2h40m |
1h46m40s |
Gold |
46,500 |
38,750 |
31,000 |
27,900 |
24,800 |
21,700 |
19,929 |
18,600 |
17,050 |
15,500 |
部品 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
月桂樹 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h |
4h |
4h |
4h |
4h |
3h33m20s |
3h6m40s |
2h40m |
2h13m20s |
1h20m |
Gold |
40,300 |
32,550 |
24,800 |
21,700 |
18,600 |
15,500 |
13,950 |
12,400 |
10,695 |
9,300 |
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月桂樹 |
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更新:2013/11/30
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最終更新:2013年11月30日 21:56