目次


基本情報

深紅の忍者
英語名 Blood Ninja
内部ID s_ninja_red
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 速い
訓練施設 訓練所
プレイヤー必要レベル 50
訓練施設の必要レベル 10
遮断 部分的
防御
ベース _95%
_95%
110%
110%
耐性 なし


概要

きわめて強い武装を持った武術の達人。
特に電界斬りはR6まで上げると高貫通・高大打撃・高ダメージと衛兵戦に適した攻撃になる。
他にも範囲攻撃で100%かつ高dotダメージの死の手裏剣や範囲の広い雷光斬り等優れた武装を備えている。

以上の様に武装は優れているが耐性面は防御・回避ステで敵のミスやかすりダメージを狙うスタイルなので
BS等長時間の戦闘で生存するには運に左右されてしまう。また、治療で入手手段の乏しいパウダーが必要で少しばかり手間がかかる。
刀攻撃は開始2ターン待ちと即効に向かないキャラクターでもあり、かなり癖の強いユニットといえるだろう。





攻撃

武器:刀

弾薬
+続きを表示
雷光斬り
内部ID melee_katana_fire
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 10%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 76-84 (x3) 76-84 (x3) 83-92 (x3) 83-92 (x3) 91-100 (x3) 91-100 (x3)
DoT 40→13 40→13 44→14 44→14 48→16 48→16
DoT合計ダメ 69 - 77 69 - 77 74 - 84 74 - 84 82 - 91 82 - 91
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
            0.10            
         0.15 0.35 0.15         
      0.10 0.35 1.00 0.35 0.10      
                          
                          

電界斬り
内部ID melee_katana_electrified_high_stun
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 金属
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 176-184 (x3) 176-184 (x3) 193-202 (x3) 193-202 (x3) 211-220 (x3) 211-220 (x3)
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

冷凍攻撃
内部ID melee_katana_freezing
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 3ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h36m, 35
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 54-60 (x3) 54-60 (x3) 59-65 (x3) 59-65 (x3)
攻撃力 - - 66 71 76 81
基本大打撃率 - - 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:手裏剣

手裏剣
弾薬 2
リロード 3ターン
+続きを表示
三方手裏剣
内部ID shuriken_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 15%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 113-138 113-138 124-151 124-151 135-165 135-165
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
大打撃% vs. 兵士 15% 20% 25% 30% 35% 40%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

死の手裏剣
内部ID shuriken_poisoned
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 10%
DoT種類 100 %, 4ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h36m, 40
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 124-151 124-151 135-165 135-165
DoT - - 138→34 138→34 150→37 150→37
DoT合計ダメ - - 258 - 313 258 - 313 280 - 343 280 - 343
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:爆弾

爆弾
弾薬 2
リロード 3ターン
+続きを表示
煙幕
内部ID bomb_smoke
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 50%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 20% 25% 30% 35% 40% 45%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

爆発
内部ID bomb_explosive
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 100-150 100-150 110-165 110-165 120-180 120-180
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 9,410 21,950 48,600 106,625 357,500
HP 220 240 (+20) 265 (+25) 285 (+20) 310 (+25) 330 (+20)
勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5)
防御 75 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5) 100 (+5)
回避 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5)
スロット 2 2 3 (+1) 3 4 (+1) 4
ダメージ 0% 0% 10% 10% 20% 20%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 5% 10% 15% 20% 25%
昇級
コスト
N/A 4h
959,616
13,725
12h
1,880,728
14,332
2
2
1d
2,383,568
16,447
4
4
2d
4,028,272
18,720
10
10
2d
7,794,370
21,127
3
3
昇級報酬 N/A 2,600 4,200 6,000 8,000 10,200
撃破SP 96 112 124 136 152 164
撃破Gold 480 560 620 680 760 820
PvPコスト 24 28 31 34 38 41
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 3h54m 3h35m16s 3h15m 3h 2h42m 2h6m21s 1h27m45s 54m
ナノポ 90 90 90 90 90 90 90 90


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 8h30m 8h30m 8h30m 8h30m 8h30m 7h39m 6h48m 5h57m 5h6m 3h24m
Gold 75,000 62,500 50,000 45,000 40,000 35,000 32,143 30,000 27,500 25,000
4,875 4,063 3,250 2,925 2,600 2,275 2,089 1,950 1,788 1,625
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
パウダー 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 7h39m 7h39m 7h39m 7h39m 7h39m 6h48m 5h57m 5h6m 4h15m 2h33m
Gold 65,000 52,500 40,000 35,000 30,000 25,000 22,500 20,000 17,250 15,000
4,225 3,413 2,600 2,275 1,950 1,625 1,463 1,300 1,121 975
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
パウダー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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