目次


基本情報

ストーカー
正式名 標本D02-ストーカー
英語名 Stalker
英語正式名 Specimen d02 ”Stalker”
内部ID s_trooper_zombie_ninja_b
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 感染
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
120%
耐性 なし


概要

標本D02-ストーカーは感染実験所で造れるストーカーの2段階目のものである。

感染体ストーカーは鎌になっている腕を使う2つの攻撃を備えている。最初の攻撃は前線でのみ使え、ストーカーの正面3マスを薙ぐものである。この攻撃は装甲を実質通過するため、特に装甲ユニットに対して大ダメージを与える。戦車に対しては、90%の装甲貫通力により戦車の装甲が持つダメージ耐性をかなりの程度無視する。それだけでなく、ストーカーは戦車に対する大打撃率にもボーナスがあるため、さらに戦車の非装甲部分の貫通ダメージ25%減少効果を相殺できる。

2番目の攻撃はストーカーの名に相応しく、より脆い標的を後列から襲撃できる。この攻撃は横に範囲を持つため、あまり重要でない後列ターゲットの「前に隠れている」ユニットを狙える場合もある。

あいにく、2つの攻撃の射程が異なるため、ストーカーは1度の戦闘では配置によって決定される1つの攻撃しか使えないだろう。自陣の前線が崩壊すればストーカーは両方の攻撃を活用することができるが、通常それは自軍にとってよい兆候ではない。





攻撃

武器:鎌

弾薬
+ 続きを表示
裂く
内部ID zombie_cleave_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 直接
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 90%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 72-98 79-107 86-117 93-127 100-137 108-147
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 戦車 20% 20% 20% 20% 20% 20%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:鎌

弾薬
+ 続きを表示
バックスラッシュ
内部ID zombie_back_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 直接
攻撃対象 地上
攻撃方向 バックスタブ(背後攻撃)
使用火薬数 0
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 41-69 45-75 49-82 53-89 57-96 61-103
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 40% 40% 40% 40% 40% 40%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 2,755 6,360 14,425 32,225 106,850
HP 150 165 (+15) 180 (+15) 195 (+15) 210 (+15) 225 (+15)
勇敢さ 500 500 500 500 500 500
防御 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5)
回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5)
スロット 2 2 2 2 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
9,368
5,875
12h
27,248
3,375
1d
70,688
4,455
4
2d
173,920
5,670
11
2d
388,255
7,020
3
昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900
撃破SP 52 60 68 76 84 96
撃破Gold 260 300 340 380 420 480
PvPコスト 13 15 17 19 21 24
更新:2013/11/30





治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h12m
Gold 2,400 2,000 1,600 1,440 1,280 1,120 1,029 960 880 800
1,350 1,125 900 810 720 630 579 540 495 450
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h30m 54m
Gold 2,080 1,680 1,280 1,120 960 800 720 640 552 480
1,170 945 720 630 540 450 405 360 311 270
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.3
    • 導入


ギャラリー



コメント

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最新の10件を表示しています。


wikiタグ
+ タグ編集
  • タグ:
  • ユニット
  • soldier
  • 兵士
  • 感染

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年01月05日 01:48