目次


基本情報

凍傷
英語名 Frostbite
内部ID veh_tank_cryo
ユニットタイプ tank
属性 戦車, 金属
訓練施設 車両工場
プレイヤー必要レベル 48
訓練施設の必要レベル 11
必要な施設 装甲工場
遮断 遮断
防御
ベース _75%
_50%
100%
125%
_50%
装甲 _25%
_25%
100%
_75%
_50%
耐性 極寒


概要

凍傷はプレミアム戦車であり、低温砲攻撃を持つことから主に、前線戦車というよりはむしろサポートユニットのような働きをする。
ダメージが低く補給時間が長いものの、かなりの射程から凍結させ、
他のユニットが後に続き凍結したターゲットに追加ダメージを与えられることで補われている。
ナノポッドが不要で同じ能力を備える低温兵に比べ、凍傷はそのダメージ耐性と装甲により、
危険なユニットを凍結させようと待ち構えるのに必要な生存能力を備えている。
さらに、その射撃パターンは連合軍レイダー火吹き男のものと同様に、メインターゲットに100%のダメージと確率100%の凍結効果を、
メインターゲットと縦横で直接隣接するユニットにいくらか減少したダメージといくらか低下した確率での凍結効果を与える。
低温兵と同様、凍傷は修理時間が非常に長い点で、2.5パッチ前のあらゆるユニットと比べ目立っている。





攻撃

武器:低温砲

低温砲
弾薬 3
リロード 4ターン
+ 続きを表示
冷凍ブラスト
内部ID cryo_splash
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 20%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 60-90 66-99 72-108 78-117 84-125 90-135
攻撃力 46 46 51 56 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.25            
         0.25 1.00 0.25         
            0.25            
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 6,640 15,270 34,525 77,025 217,580
HP 190 210 (+20) 230 (+20) 245 (+15) 265 (+20) 285 (+20)
装甲 100 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10) 140 (+10) 150 (+10)
勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5)
防御 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 0 5 10 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
22,576
9,125
12h
65,424
9,832
1d
169,312
11,610
13
2d
415,712
13,522
34
2d
790,620
15,592
8
昇級報酬 N/A 2,100 3,500 5,000 6,800 8,800
撃破SP 80 92 104 116 128 140
撃破Gold 400 460 520 580 640 700
PvPコスト 20 23 26 29 32 35
更新:2014/3/29




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m
ナノポ 65 65 65 65 65 65 65 65


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 9h 9h 9h 9h 9h 8h6m 7h12m 6h18m 5h24m 3h36m
Gold 28,500 23,750 19,000 17,100 15,200 13,300 12,350 11,400 10,450 9,500
2,850 2,375 1,900 1,710 1,520 1,330 1,235 1,140 1,045 950
石油 2,100 1,750 1,400 1,260 1,120 980 910 840 770 700
ギア 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 8h6m 8h6m 8h6m 8h6m 8h6m 7h12m 6h18m 5h24m 4h30m 2h42m
Gold 24,700 19,950 15,200 13,300 11,400 9,500 8,550 7,600 6,650 5,700
2,470 1,995 1,520 1,330 1,140 950 855 760 665 570
石油 1,820 1,470 1,120 980 840 700 630 560 490 420
ギア 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2014/3/29





アップデート履歴

  • 2.5
    • 導入


ギャラリー



コメント

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最新の10件を表示しています。


wikiタグ
+ タグ編集
  • タグ:
  • ユニット
  • tank
  • 戦車
  • 金属
  • 極寒耐性

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年03月29日 12:01