目次
基本情報
自警団 |
|
正式名 |
帝国軍自警団 |
英語名 |
Peacemonger |
英語正式名 |
Imperial Peacemonger |
内部ID |
s_bounty_hunter |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士 |
訓練施設 |
訓練所 |
プレイヤー必要レベル |
45 |
訓練施設の必要レベル |
1 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100% 100% _75% _75% |
装甲 |
_25% _25% 100% _75% |
耐性 |
なし |
概要
帝国軍自警団は最初は70ナノポッドのプレミアムユニットで、2012年10月6日から週末にかけてのみ入手可能だったが、
2.7パッチでいつでも訓練所にて訓練可能になり、価格が上がり80ナノポッドとなった。
自警団はいくらか主な相違点はあれど、基本的には平和維持隊の強化版かつナノポッド化版である。
ランク1ではベース240、装甲165の合わせて405HPを持つ。電気警棒はスタンとともに108~132の致死ダメージを与える。
もうひとつの攻撃はマスタードガスで、46~56のダメージを与え、気をつけないと市民を死なせてしまうだろう。
このユニットは高ダメージの致死攻撃と非致死攻撃を混合して備えているため、
市民を間違った攻撃で死なせてしまわないよう少し注意を働かせなければならないが、
市民とその支援車両への対処に理想的であるだけでなく、逮捕戦闘以外でも役に立つことができる。
攻撃
武器:電気警棒
+
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無能にする |
内部ID |
baton_electrified |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-1 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
25% |
DoT種類 |
100 %, 2ターン |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 20% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
108-132 |
118-145 |
129-158 |
140-171 |
151-184 |
162-198 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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|
武器:円筒弾
+
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マスタードガス |
内部ID |
canister_gas |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
兵士 動物 民間人 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 50% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
46-56 |
50-61 |
55-67 |
59-72 |
64-78 |
69-84 |
DoT |
51→17 |
56→18 |
61→20 |
66→22 |
71→23 |
76→25 |
DoT合計ダメ |
84 - 102 |
91 - 111 |
100 - 122 |
107 - 132 |
117 - 143 |
126 - 154 |
攻撃力 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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振動円筒弾 |
内部ID |
canister_stun |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:3, 36m, 8 |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
残HP(手加減):10%, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
54-66 |
58-71 |
62-77 |
67-82 |
攻撃力 |
- |
- |
60 |
65 |
70 |
75 |
基本大打撃率 |
- |
- |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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|
1.00 |
|
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【拡散範囲】なし |
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|
|
武器:拳
+
|
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逮捕 |
内部ID |
capture |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
民間人 |
使用火薬数 |
0 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
逮捕可能, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
90-110 |
99-121 |
108-132 |
117-143 |
125-154 |
135-165 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
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|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
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|
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|
1.00 |
|
|
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|
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【拡散範囲】なし |
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|
|
武器:テーザー
+
|
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電気ショック |
内部ID |
taser |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-3 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
兵士 動物 民間人 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
25% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:2, 1h12m, 16 |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 20% |
備考 |
残HP(手加減):10%, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
99-121 |
108-132 |
117-143 |
125-154 |
135-165 |
攻撃力 |
- |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
9,800 |
21,840 |
49,275 |
107,525 |
356,150 |
HP |
240 |
265 (+25) |
290 (+25) |
310 (+20) |
335 (+25) |
360 (+25) |
装甲 |
165 |
180 (+15) |
200 (+20) |
215 (+15) |
230 (+15) |
250 (+20) |
勇敢さ |
40 |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
60 |
防御 |
60 |
65 (+5) |
70 (+5) |
75 (+5) |
80 (+5) |
85 (+5) |
回避 |
35 |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
スロット |
2 |
2 |
3 (+1) |
3 |
3 |
3 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h 33,320 6,000 |
12h 93,560 6,750 |
1d 241,648 8,212 5 |
2d 580,304 9,832 15 |
2d 1,035,344 11,610 4 |
昇級報酬 |
N/A |
1,700 |
2,900 |
4,200 |
5,800 |
7,600 |
撃破SP |
140 |
156 |
176 |
192 |
212 |
228 |
撃破Gold |
700 |
780 |
880 |
960 |
1060 |
1140 |
PvPコスト |
35 |
39 |
44 |
48 |
53 |
57 |
更新:2014/3/12
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
5h12m |
4h47m2s |
4h20m |
4h |
3h36m |
2h48m28s |
1h57m |
1h12m |
ナノポ |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m30s |
1h21m |
54m |
Gold |
18,000 |
15,000 |
12,000 |
10,800 |
9,600 |
8,400 |
7,800 |
7,200 |
6,600 |
6,000 |
鋼 |
3,000 |
2,500 |
2,000 |
1,800 |
1,600 |
1,400 |
1,300 |
1,200 |
1,100 |
1,000 |
勲章 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m30s |
1h21m |
1h7m30s |
40m30s |
Gold |
15,600 |
12,600 |
9,600 |
8,400 |
7,200 |
6,000 |
5,400 |
4,800 |
4,200 |
3,600 |
鋼 |
2,600 |
2,100 |
1,600 |
1,400 |
1,200 |
1,000 |
900 |
800 |
700 |
600 |
勲章 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
更新:2014/3/12
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最終更新:2014年03月12日 18:45