目次


基本情報

スナイパー
英語名 Sniper
内部ID s_sniper_heavy
ユニットタイプ soldier
属性 スナイパー, 感染候補者
訓練施設 訓練所
プレイヤー必要レベル 24
訓練施設の必要レベル 5
必要な施設
遮断 なし
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_20-30_spit


概要

スナイパーは、ほとんどの兵士に対してきわめて有効なスナイパーユニットである。
ランク1ですでに100程度のダメージを持ち、大打撃が発生すれば兵士を一撃で撃破することも可能。
中列や後列に4体のスナイパーを配置すれば、連続して大ダメージを与えられる。
初期装備の定め撃ちは、射程とダメージに優れた武装で、兵士相手に50%の大打撃率を誇る。反面、補給時間に難あり。
ランク3で研究できる早撃ちは補給時間が1と短くなるが、大打撃率が通常通りに戻る、射線が第一線になる、射程が1-2になるなど、デメリット面が目立つ。
ランク5で研究できる貫通ショットは補給時間が5と長くなり、大打撃率も通常に戻ってしまうが、貫通力50%のアドバンテージを得られる。使用可能なランク4ではダメージもかなり高いので、戦車などとも互角に戦うことができる。




攻撃

武器:狙撃銃

狙撃銃
弾薬
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定め撃ち
内部ID sniper_scopeShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 81-99 89-108 97-118 105-128 113-138 121-148
攻撃力 68 73 78 83 88 93
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

早撃ち
内部ID sniper_quickShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 8
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 97-118 105-128 113-138 121-148
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

貫通ショット
内部ID sniper_APshot
攻撃アイコン
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png)
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 5ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
開発コスト 必要ランク:5, 1h36m, 20
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - - 113-138 121-148
攻撃力 - - - - 88 93
基本大打撃率 - - - - 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 2,330 5,510 12,725 30,525 103,125
HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15)
勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5)
防御 30 30 30 30 30 30
回避 0 0 0 0 0 0
スロット 1 1 1 1 2 (+1) 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
7,928
5,875
12h
23,608
3,750
1d
62,376
4,950
4
2d
164,768
6,300
11
2d
599,512
7,800
4
昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900
撃破SP 44 52 60 72 76 88
撃破Gold 220 260 300 360 380 440
PvPコスト 11 13 15 18 19 22
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h
Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600
1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840
勲章 5 5 5 5 5 5 4 4


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/10/26





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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最終更新:2013年10月26日 21:05