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基本情報

ハンター
正式名 標本F02-ハンター
英語名 Hunter
英語正式名 Specimen f02 'Hunter'
内部ID air_s_trooper_zombie_b
ユニットタイプ soldier
属性 空中, 感染
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
120%
耐性 なし


概要

ハンターはボスストライク以外の方法で入手可能な最初の航空ユニットである。標準的な航空ユニットの属性を持ち、地上攻撃のほとんどを無視する能力を備えている。



攻撃

武器:コンバットマヌーバ

コンバットマヌーバ
弾薬
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グレムリン
内部ID zombie_air_claws_B
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 70-86 77-94 84-103 91-111 98-120 105-129
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
大打撃% vs. 空中 20% 20% 20% 20% 20% 20%
大打撃% vs. 車両 20% 20% 20% 20% 20% 20%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:コンバットマヌーバ

コンバットマヌーバ
弾薬
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急降下
内部ID zombie_air_swoop
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 空中
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 35%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 27-33 29-36 32-39 35-42 37-46 40-49
攻撃力 34 39 44 49 54 59
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:コンバットマヌーバ

コンバットマヌーバ
弾薬
+ 続きを表示
捕食降下
内部ID zombie_air_dive_B
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 10%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 32-39 35-42 38-46 41-50 44-54 48-58
攻撃力 40 45 50 55 60 65
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 2,400 5,760 13,450 30,725 103,675
HP 145 160 (+15) 175 (+15) 190 (+15) 205 (+15) 220 (+15)
勇敢さ 500 500 500 500 500 500
防御 70 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5)
回避 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5)
スロット 3 3 3 3 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
8,160
3,975
12h
24,672
4,680
1d
65,904
5,917
5
2d
165,800
7,312
13
2d
376,740
8,842
3
昇級報酬 N/A 1,400 2,400 3,600 5,000 6,600
撃破SP 40 48 56 64 72 80
撃破Gold 200 240 280 320 360 400
PvPコスト 10 12 14 16 18 20
更新:2013/11/30





治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h12m
Gold 1,800 1,500 1,200 1,080 960 840 771 720 660 600
1,200 1,000 800 720 640 560 514 480 440 400
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h30m 54m
Gold 1,560 1,260 960 840 720 600 540 480 414 360
1,040 840 640 560 480 400 360 320 276 240
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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最終更新:2014年01月06日 04:21