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基本情報

マークスマン
英語名 Marksman
内部ID s_sniper_super
ユニットタイプ soldier
属性 スナイパー
訓練施設 訓練所
プレイヤー必要レベル 28
訓練施設の必要レベル 6
遮断 なし
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

マークスマンはスナイパータイプのプレミアムユニットで、訓練には60ナノポッドかかる。基本的にこのユニットはスナイパーをHPとダメージ力の点でアップグレードしたものである。マークスマンはランク1で150HPを持ち、99~121のダメージを与える。
装甲持ちの敵がより多く現れるにつれ、高レベル帯においてスナイパーユニットの有用性は一般に低下していくので、高レベルプレイヤーにとってこのユニットを購入するのは望ましくない。しかしながら、マークスマンをアンロックするのに特別訓練センターが必要ないことから、マークスマンを買うことは勲章を消費せずに改良版のスナイパーを得ることの近道である。また、スナイパーよりも治療が安くつく、つまり治療に勲章を消費することがない。



攻撃

武器:.338狙撃銃

.338狙撃銃
弾薬
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定め撃ち
内部ID sniper_scopeShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 99-121 108-133 118-145 128-157 138-169 148-181
攻撃力 68 73 78 83 88 93
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

早撃ち
内部ID sniper_quickShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 8
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 118-145 128-157 138-169 148-181
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

貫通ショット
内部ID sniper_APshot
攻撃アイコン
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png)
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 5ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
開発コスト 必要ランク:5, 1h36m, 25
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - - 138-169 148-181
攻撃力 - - - - 88 93
基本大打撃率 - - - - 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,015 7,420 16,700 37,125 130,650
HP 150 165 (+15) 180 (+15) 195 (+15) 210 (+15) 225 (+15)
勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5)
防御 30 30 30 30 30 30
回避 0 0 0 0 0 0
スロット 1 1 1 2 (+1) 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
10,256
3,550
12h
31,800
4,700
1d
81,912
6,000
4
2d
200,344
7,500
12
2d
759,664
9,125
4
昇級報酬 N/A 1,300 2,300 3,400 4,800 6,400
撃破SP 52 64 72 80 88 96
撃破Gold 260 320 360 400 440 480
PvPコスト 13 16 18 20 22 24
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h
ナノポ 60 60 60 60 60 60 60 60


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
更新:2013/10/26





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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最終更新:2013年10月26日 21:08