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基本情報

原型寸断機
正式名 標本G04-原型寸断機
英語名 Arch. Shredder
英語正式名 Specimen g04 'Archetype Shredder'
内部ID raptor_zombie_d
ユニットタイプ critter
属性 動物, 速い, 感染
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
125%
耐性 なし


概要

対戦型ラプターから10%の確率で入手できる感染体。
素材となる対戦型ラプターと比べ極めて高いHPを持つ。
攻撃も装甲貫通率が60%に引き上げられ、単体攻撃はターン待ちが無くなった。
更には複数攻撃の一掃が追加されて強化されている。
ただし回避と防御が対戦型ラプターより大幅に下がっており、
回避はランク5、防御にいたってはランク6でようやく対戦型ラプターのランク1相当になる。

高レベルではこれより良いユニットの入手も容易だが、レベル30以下で唯一狙える原型な為
動物訓練所が作成できる様になった辺りで入手できれば大きな戦力となってくれるだろう。





攻撃

武器:感染爪

感染爪
弾薬 4
リロード 2ターン
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一掃
内部ID raptor_zombie_swathe
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 直接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 4ターン
武器冷却時間 0ターン
装甲貫通力 60%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 57-96 63-105 69-115 75-125 80-134 86-144
攻撃力 66 71 76 81 86 91
基本大打撃率 20% 20% 20% 20% 20% 20%
大打撃% vs. 動物 15% 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:感染爪

感染爪
弾薬
+ 続きを表示
包帯爪
内部ID raptor_zombie_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 直接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 0ターン
武器冷却時間 0ターン
装甲貫通力 60%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 68-113 74-124 81-135 88-146 95-158 102-169
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 20% 20% 20% 20% 20% 20%
大打撃% vs. 兵士 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 動物 15% 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 8,840 19,720 44,875 92,475 293,750
HP 400 440 (+40) 480 (+40) 490 (+10) 510 (+20) 530 (+20)
勇敢さ 500 500 500 500 500 500
防御 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5)
回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5)
スロット 2 2 2 2 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
30,056
9,825
12h
84,472
10,530
1d
220,072
12,352
7
2d
499,128
14,332
18
2d
1,067,435
16,447
4
昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000
撃破SP 104 116 132 136 144 156
撃破Gold 520 580 660 680 720 780
PvPコスト 26 29 33 34 36 39
更新:2013/11/30





治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h
Gold 21,000 17,500 14,000 12,600 11,200 9,800 9,000 8,400 7,700 7,000
木材 2,850 2,375 1,900 1,710 1,520 1,330 1,221 1,140 1,045 950
6 5 4 4 3 3 3 2 2 2
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m
Gold 18,200 14,700 11,200 9,800 8,400 7,000 6,300 5,600 4,830 4,200
木材 2,470 1,995 1,520 1,330 1,140 950 855 760 656 570
5 4 3 3 2 2 2 2 1 1
更新:2013/11/30





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  • x.x
    • 導入


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最終更新:2013年11月30日 22:27