目次


基本情報

頂点カエル
正式名 標本A05-頂点カエル
英語名 Apex Bullfrog
英語正式名 Specimen a05 'Apex Bullfrog'
内部ID s_trooper_zombie_spitter_super
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 感染
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
120%
耐性 なし


概要

感染者BSのランク3景品として登場したユニット。
このユニットは通常のカエルと同様に毒による攻撃が主体だが、
特に追加されたスライムボールは強烈な威力と装甲貫通率で敵陣を一気に崩す可能性を持つ。
後列配置の宿命か遮断無視やバックスタ系攻撃にはからきしなので、
戦場に出す場合は注意が必要。




攻撃

武器:胆汁

胆汁
弾薬 2
リロード 5ターン
+続きを表示
弓なり放射
内部ID zombie_chem_deep
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 4-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 3ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 20%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8     9  
ダメージ 27-33 31-38 40-49 54-66 67-82 81-99 83-102 86-105 89-108
DoT 30→15 35→17 45→22 60→30 75→37 90→45 93→46 96→48 99→49
DoT合計ダメ 40 - 49 46 - 57 60 - 73 81 - 99 100 - 123 121 - 148 124 - 153 129 - 157 133 - 162
攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
            0.20            
            0.40            
      0.20 0.40 1.00 0.40 0.20      
            0.40            
            0.20            
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

病弱咳
内部ID zombie_chem_shallow
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 3ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 20%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8     9  
ダメージ 13-16 15-19 20-24 27-33 33-41 40-49 41-51 43-52 44-54
DoT 15→7 17→8 22→11 30→15 37→18 45→22 46→23 48→24 49→24
DoT合計ダメ 19 - 24 22 - 28 30 - 36 40 - 49 49 - 61 60 - 73 61 - 76 64 - 78 66 - 81
攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
            1.00            
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:バックボイル

バックボイル
弾薬 2
リロード 5ターン
+続きを表示
スライムボール
内部ID zombie_spitter_artillery
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 2-5
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 20%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8     9  
ダメージ 36-44 42-51 54-66 72-88 90-110 108-132 111-136 115-140 118-145
DoT 40→20 47→23 60→30 80→40 100→50 120→60 124→62 128→64 132→66
DoT合計ダメ 54 - 66 63 - 76 81 - 99 108 - 132 135 - 165 162 - 198 166 - 204 172 - 210 177 - 217
攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
            0.30            
         0.30 0.65 0.30         
      0.30 0.65 1.00 0.65 0.30      
         0.30 0.65 0.30         
            0.30            

腐った突風
内部ID zombie_spitter_erupt
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 空中
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 35%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 20%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8     9  
ダメージ 36-44 42-51 54-66 72-88 90-110 108-132 111-136 115-140 118-145
攻撃力 36 41 46 51 56 61 66 71 76
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.25            
         0.25 1.00 0.25         
            0.25            
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6   7   8   9 
必要SP N/A 170 430 1,350 3,650 4,600 13,925 158,400 710,400
HP 60 80 (+20) 115 (+35) 160 (+45) 205 (+45) 250 (+45) 280 (+30) 310 (+30) 340 (+30)
勇敢さ 500 500 500 500 500 500 500 500 500
防御 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5)
回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
スロット 2 2 2 3 (+1) 3 3 3 3 3
ダメージ 0% 18% 50% 100% 150% 200% 210% 220% 230%
攻撃 0 5 10 15 20 25 30 35 40
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A レベル12
4h
568
レベル20
12h
1,848
2,800
レベル31
1d
6,592
2,812
3
レベル41
2d
19,688
4,927
10
レベル51
2d
16,745
7,605
4
2d1h
53,750
10,530
4
2d2h
643,895
12,352
4
2d3h
3,019,200
14,332
4
昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 8,400 10,400 12,600
撃破SP 28 36 56 76 96 116 132 148 164
撃破Gold 140 180 280 380 480 580 660 740 820
PvPコスト 7 9 14 19 24 29 33 37 41
更新:2013/11/30





治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h 4h 4h 4h 4h 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 1h36m
Gold 16,800 14,000 11,200 10,080 8,960 7,840 7,200 6,720 6,160 5,600
1,500 1,250 1,000 900 800 700 643 600 550 500
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 2h 1h12m
Gold 14,560 11,760 8,960 7,840 6,720 5,600 5,040 4,480 3,864 3,360
1,300 1,050 800 700 600 500 450 400 345 300
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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