目次
基本情報
偵察バイク |
|
英語名 |
Scout Bike |
内部ID |
veh_bike |
ユニットタイプ |
vehicle |
属性 |
車両, 金属, 速い |
訓練施設 |
車両工場 |
プレイヤー必要レベル |
10 |
訓練施設の必要レベル |
1 |
遮断 |
なし |
防御 |
ベース |
100% 150% 100% 100% |
耐性 |
なし |
概要
偵察バイクは車両工場で入手できる最初のユニット。
他の入手可能な車両に比べ安価で、極めて脆いものの被弾しにくい。
基本攻撃は突撃兵のように射程1で、最前列の兵士や動物を攻撃するのに申し分のないユニットとなっている。
しかしながら、格闘攻撃で150%のダメージを受ける弱点があることから、ほとんどの動物に一撃で破壊されてしまうため、昇級させることが非常に難しい。
偵察バイクは新たな攻撃「徹底攻撃」が研究で入手可能になるランク3で大躍進する。
短機関銃はもはやブロック型ユニットをも通過し、縦一線全ての敵を攻撃できる。
火竜や重偵察車と違い、この攻撃は偵察バイクに対する最前列をターゲットするに留まらず、
後列を問題なく含むどの位置からでも、どの列でも(大砲や手榴弾兵のようにドラッグして)ターゲットできる。
徹底攻撃の可能ダメージは爆撃炎よりも小さく、3回ではなく2回の攻撃となり、また補給時間も2と増加する。
最後の攻撃、「バックファイア」は、偵察バイクの攻撃パターンを横列全体へ変化させるものである。
しかしながら、バックファイアのターゲットは、砂漠の刺客と同様に、縦列の最後尾に限られる。
この攻撃は、最後尾の横列全体を攻撃でき、それは偵察バイクが本来ターゲットできないユニットを含む。
徹底攻撃と同様に、ダメージは減少し、補給時間は長くなる。
最初の数ランクを乗り越えれば、偵察バイクは、どこからでも、どこでもターゲットできる多芸なアタッカーになる。
ユニットコストが少ないことを考えると、とりわけPVPにおいて役に立つ。
敵の正面では、その機動力と回避ボーナスにより、攻撃側を挫けさせることだろう。
その弾丸消費量と長いリロード時間は高ランクでは最大の欠点となる。またスキルスロットは1のままなことにも注意。
興味深いことに、このユニットは唯一操縦者が見えている非大砲車両である。
攻撃
武器:短機関銃
+
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続きを表示 |
爆撃炎 |
内部ID |
smg_3shot |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-1 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
1ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
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ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
20-24 (x3) |
22-26 (x3) |
24-28 (x3) |
26-31 (x3) |
28-33 (x3) |
30-36 (x3) |
攻撃力 |
22 |
27 |
32 |
37 |
42 |
47 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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徹底攻撃 |
内部ID |
bike_smg_3deep |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-5 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
2 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
0% |
開発コスト |
必要ランク:3, 48m, 8 |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 20% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
24-28 (x2) |
26-31 (x2) |
28-33 (x2) |
30-36 (x2) |
攻撃力 |
- |
- |
32 |
37 |
42 |
47 |
基本大打撃率 |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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1.00 |
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1.00 |
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1.00 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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バックファイア |
内部ID |
bike_smg_back |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-5 |
射程圏 |
直接 |
攻撃対象 |
地上 |
攻撃方向 |
バックスタブ(背後攻撃) |
使用火薬数 |
2 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
0% |
開発コスト |
必要ランク:4, 1h12m, 16 |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 20% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
- |
26-31 (x2) |
28-33 (x2) |
30-36 (x2) |
攻撃力 |
- |
- |
- |
37 |
42 |
47 |
基本大打撃率 |
- |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
|
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|
【拡散範囲】なし |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
895 |
2,300 |
5,625 |
12,300 |
45,875 |
HP |
65 |
70 (+5) |
80 (+10) |
85 (+5) |
90 (+5) |
100 (+10) |
勇敢さ |
20 |
25 (+5) |
25 |
30 (+5) |
30 |
35 (+5) |
防御 |
65 |
70 (+5) |
75 (+5) |
80 (+5) |
90 (+10) |
90 |
回避 |
40 |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
65 (+10) |
65 |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h 3,260 1,575 |
12h 12,340 2,800 |
1d 34,520 4,375 5 |
2d 82,900 2,925 15 |
2d 333,390 3,975 4 |
昇級報酬 |
N/A |
600 |
1,200 |
2,000 |
3,000 |
4,200 |
撃破SP |
28 |
36 |
44 |
48 |
56 |
64 |
撃破Gold |
120 |
180 |
220 |
240 |
280 |
320 |
PvPコスト |
6 |
7 |
9 |
11 |
12 |
14 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
5h51m |
5h22m55s |
4h52m30s |
4h30m |
4h3m |
3h9m32s |
2h11m37s |
1h21m |
Gold |
5,500 |
5,500 |
5,500 |
5,500 |
5,500 |
4,950 |
4,400 |
3,850 |
鉄 |
825 |
825 |
825 |
825 |
825 |
743 |
660 |
578 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
1h8m |
1h8m |
1h8m |
1h8m |
1h8m |
1h1m12s |
54m24s |
47m36s |
40m48s |
27m12s |
Gold |
3,713 |
3,094 |
2,475 |
2,228 |
1,980 |
1,733 |
1,591 |
1,485 |
1,361 |
1,238 |
鉄 |
563 |
469 |
375 |
338 |
300 |
263 |
241 |
225 |
206 |
188 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
1h1m12s |
1h1m12s |
1h1m12s |
1h1m12s |
1h1m12s |
54m24s |
47m36s |
40m48s |
34m |
20m24s |
Gold |
3,218 |
2,599 |
1,980 |
1,733 |
1,485 |
1,238 |
1,114 |
990 |
854 |
743 |
鉄 |
488 |
394 |
300 |
263 |
225 |
188 |
169 |
150 |
129 |
113 |
更新:2013/10/26
アップデート履歴
- 1.3
- 2.1
- 2.2
- 昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少
- 全体的にゴールドコストが削減
- PvP値が減少: Rank 1: 7→6, Rank 2: 9→7, Rank 3: 11→9, Rank 4: 12→11, Rank 5: 14→12
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最終更新:2013年10月26日 23:04