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基本情報

ヘイルストーム
英語名 Hailstorm
内部ID veh_rockettruck_light
ユニットタイプ vehicle
属性 大砲, 金属
訓練施設 車両工場
プレイヤー必要レベル 20
訓練施設の必要レベル 4
必要な施設
遮断 部分的
防御
ベース 100%
_75%
100%
100%
耐性 なし


概要

ヘイルストームは広範囲に効果のある単発攻撃を備えた大砲ユニット。
ヘイルストームのロケットはハイライトされた3×3のマス全体を攻撃するが、ターゲットとなった中央のマスを囲む周りのマスではダメージが著しく低下し、また完全にミスすることもある。
このロケットはターゲットのマス及びそれと同じ横列で隣接する2マスに攻撃する法則がある模様。
このロケットは互いに近接しているターゲットに対して、または後列で隠れているものを攻撃するのにも多分に有効である。
このユニットの多少のランダム性を考えると、散らばった陣形や、縦一線からなる陣形に対しての使用は避けるべきである。




攻撃

武器:軽ロケット

軽ロケット
弾薬 2
リロード 8ターン
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三回攻撃
内部ID rockets_3circle
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 2
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 0%
備考 乱数要素あり, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 32-48 (x3) 35-52 (x3) 38-57 (x3) 41-62 (x3) 44-67 (x3) 48-72 (x3)
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト
                          
         7 18 7         
         18 100 18         
         7 18 7         
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.25            
         0.25 1.00 0.25         
            0.25            
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 1,730 4,220 9,975 21,500 78,650
HP 90 100 (+10) 110 (+10) 115 (+5) 125 (+10) 135 (+10)
勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5)
防御 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5)
回避 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
5,872
4,375
12h
18,096
2,925
1d
48,960
3,975
7
2d
116,064
5,200
20
2d
228,612
6,575
5
昇級報酬 N/A 1,000 1,800 2,800 4,000 5,400
撃破SP 36 44 52 56 64 72
撃破Gold 180 220 260 280 320 360
PvPコスト 9 11 13 14 16 18
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m
Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600
1,500 1,500 1,500 1,500 1,500 1,350 1,200 1,050
石油 600 600 600 600 600 540 480 420


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m
Gold 6,900 5,750 4,600 4,140 3,680 3,220 2,957 2,760 2,530 2,300
1,013 844 675 608 540 472 434 405 371 338
石油 270 225 180 162 144 126 116 108 99 90
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m
Gold 5,980 4,830 3,680 3,220 2,760 2,300 2,070 1,840 1,587 1,380
878 709 540 472 405 338 304 270 233 203
石油 234 189 144 126 108 90 81 72 62 54
更新:2013/10/26





アップデート履歴

  • 1.4
    • 導入
  • 1.4.1
    • 治療コストの削減:ゴールド9000、鋼1005、勲章1 → ゴールド4600、鉄675、石油180
  • 2.0
    • 当ユニットを撃破しても、ゴールド以外の資源は得られなくなった
  • 2.1
    • 必要プレイヤーレベルが21から20へ減少
  • 2.2
    • 昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少
    • 全体的にゴールドコストが削減


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最終更新:2013年10月31日 21:25