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基本情報

迫撃砲トラック
英語名 Mortar Truck
内部ID veh_trackedmortar
ユニットタイプ vehicle
属性 車両, 金属
訓練施設 車両工場
プレイヤー必要レベル 22
訓練施設の必要レベル 5
必要な施設
遮断 遮断
防御
ベース _75%
_50%
100%
100%
耐性 なし


概要

迫撃砲トラックは大砲の一種だが、機能的には迫撃砲に類似している。
主な違いは、迫撃砲トラックはより大きなダメージを与え、より多くのHPを備え、また驚異的に大きな弾薬貯蔵庫を有することである。

このトラックの重迫撃砲はターゲットのマスに100%のダメージを、隣接する4マスに25%のダメージ(1未満切り上げ)を与える。
これらの値はターゲットの爆発耐性や、トラックのランク、ランダム性、そして攻撃がクリティカルヒットするかしないかにより、さらに修正される。

このユニットは軽大砲と比べても大きなダメージを与え、またHPも多く、強力である。
しかしながら、射程は軽大砲の方が長い。

このユニットは射程とダメージの両方で、有名な重大砲にもまた劣る。
しかしながら、トラックは車両であることから、防御能力はいくぶん優れている。
また、ナノポッドを使わないため、重大砲よりも量産が容易である。
その上、重迫撃砲にはもう一つ大きな利点がある。弾薬である。
重迫撃砲の弾薬容量は8あり、よってリロードが必要になることは稀である。

重迫撃砲をランクアップさせると、ランク3で新たな攻撃「強力砲弾」がアンロックされる。
この攻撃は、通常攻撃よりも大きなダメージを与え、またそのダメージはアンロックされたばかりの重大砲を凌ぐが、補給時間が3ターンに増加するというデメリットがある。
しかしながら、大部分の大砲ユニットと違い、隣接マスへの爆散ダメージは1/4ではなく、1/2となる。




攻撃

武器:重迫撃砲

重迫撃砲
弾薬 8
リロード 8ターン
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砲弾
内部ID mortarShell_1shot_exp
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 2-4
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 15%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 48-72 52-79 57-86 62-93 67-100 72-108
攻撃力 51 56 61 66 71 76
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.25            
         0.25 1.00 0.25         
            0.25            
                          

強力砲弾
内部ID mortarShell_1shot_HE
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 2-4
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 10
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 15%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 77-116 84-126 90-136 97-145
攻撃力 - - 61 66 71 76
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.50            
         0.50 1.00 0.50         
            0.50            
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 2,000 4,800 11,200 25,600 87,050
HP 115 125 (+10) 140 (+15) 150 (+10) 160 (+10) 175 (+15)
勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 25 (+5) 25
防御 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5)
回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
6,800
5,100
12h
20,560
3,325
1d
54,920
4,450
7
2d
138,168
5,725
21
2d
442,785
7,175
5
昇級報酬 N/A 1,100 1,900 3,000 4,200 5,600
撃破SP 40 48 56 64 68 80
撃破Gold 200 240 280 320 340 400
PvPコスト 10 12 14 16 17 20
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 22h6m 20h19m55s 18h25m 17h 15h18m 11h56m2s 8h17m15s 5h6m
Gold 16,000 16,000 16,000 16,000 16,000 14,400 12,800 11,200
1,800 1,800 1,800 1,800 1,800 1,620 1,440 1,260
石油 1,250 1,250 1,250 1,250 1,250 1,125 1,000 875


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h15m 4h15m 4h15m 4h15m 4h15m 3h49m30s 3h24m 2h58m30s 2h33m 1h42m
Gold 10,800 9,000 7,200 6,480 5,760 5,040 4,629 4,320 3,960 3,600
1,215 1,013 810 729 648 567 521 486 446 405
石油 855 713 570 513 456 399 366 342 314 285
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h49m30s 3h49m30s 3h49m30s 3h49m30s 3h49m30s 3h24m 2h58m30s 2h33m 2h7m30s 1h16m30s
Gold 9,360 7,560 5,760 5,040 4,320 3,600 3,240 2,880 2,484 2,160
1,053 851 648 567 486 405 365 324 279 243
石油 741 599 456 399 342 285 257 228 197 171
更新:2013/10/26





アップデート履歴

  • 1.3
    • 強力砲弾が追加
  • 2.1
    • 必要プレイヤーレベルが26から22へ減少
  • 2.2
    • 昇格に必要な鋼とギアが減少
    • 全体的にゴールドコストが削減


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最終更新:2013年10月31日 21:30