「登校」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

登校」(2014/03/23 (日) 13:37:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

* 登校 ---- #contents(fromhere=true) ---- * 概要 -画面のがんばるボタンを押すと、一定の体力を消費して経験値、メンを取得する。経験値が一定値まで貯まるとレベルアップ。 --レベルアップすると体力、攻・守コストが全回復、各パラメータに振れるポイントが3点(Lv100以降は2点)もらえる。&br()また各セクション(朝、放課後、夜)を突破した時にも1点もらえる。(ボスが出現する3つ目の夜ステージクリア時は除く) --体力は1分で1回復する。 -1日3セクション(朝、放課後、夜)で構成され、3セクション×3日踏破ごとにボスとの戦いがある。勝てばメン、宝箱、Rステップキー、チアグミ、ともだちpt、デートチケット、ボスキャラの属性のツヴァイがもらえる。 --本命カレの総魅力合計が攻撃力でありHPとなるので、本命カレはちゃんと育てておこう。マラソン系のイベントでも活躍する。 --どうしてもボスを抜けないなら、違うタイプのともだちの本命の力を借りることができる。借りた相手には撃破支援報酬でともだちptも入るのでどんどん活用しよう。 ** がんばった時の効果一覧 &bold(){毎回適用される効果} -体力がステージごとの既定値分消費され、同じくステージごとに設定された経験値、メンを取得 &bold(){上記の効果に加えて、下記のどれか1つがランダムに発動する} -ステージごとに設定されたカード、もしくは秘密の写真の一部を取得 --ここでカードを入手すると、ギフトには入らず直接手持ちカレに追加される。このとき所持数が最大の場合は強制卒業となり、入手するはずだったカードの卒業祝い分のメンがもらえる。 --レベル30以上になるカード育成の餌にするならコストの高いNカードの手に入るステージ、最終進展カード育成なら声援強化の出来る声援持ちHNカードが入手出来るステージを回るのがオススメ。 -メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりとの会話が発生 -メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりの好感度が、消費体力分アップ -メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりにおしゃべりタイムが発生する --登校画面でおしゃべりタイムボタンが出た瞬間から残り時間の計測が始まる。なお、おしゃべりタイム演出画面に行かなくても効果は発動し、ボイスも回収できている為、時間を節約する場合はそのままスキップしても支障はない。 ---- &b(){情報等はこちらから投稿ください} #comment
* 登校 ---- #contents(fromhere=true) ---- * 概要 -画面のがんばるボタンを押すと、一定の体力を消費して経験値、メンを取得する。経験値が一定値まで貯まるとレベルアップ。 --レベルアップすると体力、攻・守コストが全回復、各パラメータに振れるポイントが3点(Lv100以降は2点)もらえる。&br()また各セクション(朝、放課後、夜)を突破した時にも1点もらえる。(ボスが出現する3つ目の夜ステージクリア時は除く) --体力は1分で1回復する。 -1日3セクション(朝、放課後、夜)で構成され、3セクション×3日踏破ごとにボスとの戦いがある。勝てばメン、宝箱、Rステップキー、チアグミ、ともだちpt、デートチケット、ボスキャラの属性のツヴァイがもらえる。 --本命カレの総魅力合計が攻撃力でありHPとなるので、本命カレはちゃんと育てておこう。マラソン系のイベントでも活躍する。 --どうしてもボスを抜けないなら、違うタイプのともだちの本命の力を借りることができる。借りた相手には撃破支援報酬でともだちptも入るのでどんどん活用しよう。 ** がんばった時の効果一覧 &bold(){毎回適用される効果} -体力がステージごとの既定値分消費され、同じくステージごとに設定された経験値、メンを取得 &bold(){上記の効果に加えて、下記のどれか1つがランダムに発動する} -ステージごとに設定されたカード、もしくは秘密の写真の一部を取得 --ここでカードを入手すると、ギフトには入らず直接手持ちカレに追加される。このとき所持数が最大の場合は強制卒業となり、入手するはずだったカードの卒業祝い分のメンがもらえる。 --レベル30以上になるカード育成の餌にするならコストの高いNカードの手に入るステージ、最終進展カード育成なら声援強化の出来る声援持ちHNカードが入手出来るステージを回るのがオススメ。 -メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりとの会話が発生 -メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりの好感度が、消費体力分アップ -メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりにおしゃべりボーナスが発生する --登校画面でおしゃべりボーナスボタンが出た瞬間から残り時間の計測が始まる。なお、おしゃべりボーナス演出画面に行かなくても効果は発動し、ボイスも回収できている為、時間を節約する場合はそのままスキップしても支障はない。 ---- * コメント &b(){情報等はこちらから投稿ください} #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: