登校



概要

  • 画面のがんばるボタンを押すと、一定の体力を消費して経験値、メンを取得する。経験値が一定値まで貯まるとレベルアップ。
    • レベルアップすると体力、攻・守コストが全回復、各パラメータに振れるポイントが3点(Lv100以降は2点)もらえる。
      また各セクション(朝、放課後、夜)を突破した時にも1点もらえる。(ボスが出現する3つ目の夜ステージクリア時は除く)
    • 体力は1分で1回復する。
  • 1日3セクション(朝、放課後、夜)で構成され、3セクション×3日踏破ごとにボスとの戦いがある。勝てばメン、宝箱、Rステップキー、チアグミ、ともだちpt、デートチケット、ボスキャラの属性のツヴァイがもらえる。
    • 本命カレの総魅力合計が攻撃力でありHPとなるので、本命カレはちゃんと育てておこう。マラソン系のイベントでも活躍する。
    • どうしてもボスを抜けないなら、違うタイプのともだちの本命の力を借りることができる。借りた相手には撃破支援報酬でともだちptも入るのでどんどん活用しよう。

がんばった時の効果一覧

毎回適用される効果
  • 体力がステージごとの既定値分消費され、同じくステージごとに設定された経験値、メンを取得
上記の効果に加えて、下記のどれか1つがランダムに発動する
  • ステージごとに設定されたカード、もしくは秘密の写真の一部を取得
    • ここでカードを入手すると、ギフトには入らず直接手持ちカレに追加される。このとき所持数が最大の場合は強制卒業となり、入手するはずだったカードの卒業祝い分のメンがもらえる。
    • レベル30以上になるカード育成の餌にするならコストの高いNカードの手に入るステージ、最終進展カード育成なら声援強化の出来る声援持ちHNカードが入手出来るステージを回るのがオススメ。
  • メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりとの会話が発生
  • メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりの好感度が、消費体力分アップ
  • メインに設定している攻推しメンの1軍推しメンひとりにおしゃべりボーナスが発生する
    • 登校画面でおしゃべりボーナスボタンが出た瞬間から残り時間の計測が始まる。なお、おしゃべりボーナス演出画面に行かなくても効果は発動し、ボイスも回収できている為、時間を節約する場合はそのままスキップしても支障はない。


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