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「ゲームモード」(2012/08/16 (木) 15:19:49) の最新版変更点
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現在次のゲームモードがロビーにて選択できます。
#contents
**&bold(){DeathMatch}
#region(close,DeatMatch)
-DeatMatch→DM
-個人戦。規定されたスコアを達成で勝利となる
-逃げる奴は敵だ!逃げない奴はよく訓練された敵だ!見かけた奴は全て倒せ!
#endregion
**&bold(){Team Deathmatch}
#region(close,Team Deathmatch)
-Team Deathmatch→TDM
-味方と敵に別れて撃ち合う一般的なゲームモード
-青色が味方、オレンジ色が敵
#endregion
**&bold(){Kill Confirmed}
#region(close,Kiil Confirmed)
-Kiil Confirmed→KC
-敵を倒すと死体に赤いタグが出現、その上を通過すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
-仲間や自分が死ぬと同様に青いタグが出現、拾ってあげると敵に取られずに済む
#endregion
**&bold(){Domination}
#region(close,Domination)
-Domination→DOM
-マップ内に数箇所あるポイントをハッキングし、占領すると点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち
-ハッキングのやり方はトレーニングで習える
#endregion
**&bold(){King of the Hill}
#region(close,King of the Hill)
-King of the Hill→KOTH
-マップ内のどこかにポイントが出現、近くに寄るとゲージが自動で溜まり敵より先に満タンにすると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
#endregion
**&bold(){NetWar}
#region(close,NetWar)
-NetWar→NetWar
-マップ内に数箇所のポイントがあり、近くに寄るとゲージが自動で溜まり、満タンにするとDOM同様に占領 点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち
-マップ内に落ちてる旗を自チームの陣地(占領して青くなったポイント) に持ち込み収納すると一気に100点くらい増加する
#endregion
**&bold(){Capture the Flag}
#region(close,Capture the Flag)
-Capture the Flag→CTF
-敵チームの陣地にある赤い旗を持ち出し、自チームの陣地に収納すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
-敵が自チームの青い旗を持ち出していると旗を収納することができない、その場合盗まれた旗を取り返すこと
#endregion
**&bold(){Siege}
#region(close,Siege)
-Siege→Siege
#endregion
現在次のゲームモードがロビーにて選択できます。
#contents
**&bold(){DeathMatch}
#region(close,DeatMatch)
-DeatMatch→DM
-個人戦。規定されたスコアを達成で勝利となる
-逃げる奴は敵だ!逃げない奴はよく訓練された敵だ!見かけた奴は全て倒せ!
#endregion
**&bold(){Team Deathmatch}
#region(close,Team Deathmatch)
-Team Deathmatch→TDM
-味方と敵に別れて撃ち合う一般的なゲームモード
-青色が味方、オレンジ色が敵
#endregion
**&bold(){Kill Confirmed}
#region(close,Kiil Confirmed)
-Kiil Confirmed→KC
-敵を倒すと死体に赤いタグが出現、その上を通過すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
-仲間や自分が死ぬと同様に青いタグが出現、拾ってあげると敵に取られずに済む
#endregion
**&bold(){Domination}
#region(close,Domination)
-Domination→DOM
-マップ内に数箇所あるポイントをハッキングし、占領すると点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち
-ハッキングのやり方はトレーニングで習える
#endregion
**&bold(){King of the Hill}
#region(close,King of the Hill)
-King of the Hill→KOTH
-マップ内のどこかにポイントが出現、近くに寄るとゲージが自動で溜まり敵より先に満タンにすると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
#endregion
**&bold(){NetWar}
#region(close,NetWar)
-NetWar→NetWar
-マップ内に数箇所のポイントがあり、近くに寄るとゲージが自動で溜まり、満タンにするとDOM同様に占領 点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち
-マップ内に落ちてる旗を自チームの陣地(占領して青くなったポイント) に持ち込み収納すると一気に100点くらい増加する
#endregion
**&bold(){Capture the Flag}
#region(close,Capture the Flag)
-Capture the Flag→CTF
-敵チームの陣地にある赤い旗を持ち出し、自チームの陣地に収納すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
-敵が自チームの青い旗を持ち出していると旗を収納することができない、その場合盗まれた旗を取り返すこと
#endregion
**&bold(){Siege}
#region(close,Siege)
-Siege→Siege
-戦車(?)をゴール地点まで護衛するミッション
-守りと攻めを一回ずつ行う。ポイントは引き継ぎ、資金は攻守交替で0ポイントへ
#endregion