ゲームモード

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現在次のゲームモードがロビーにて選択できます。 #contents **&bold(){DeathMatch} #region(close,DeatMatch) -DeatMatch→DM -個人戦。規定されたスコアを達成で勝利となる -逃げる奴は敵だ!逃げない奴はよく訓練された敵だ!見かけた奴は全て倒せ! #endregion **&bold(){Team Deathmatch} #region(close,Team Deathmatch) -Team Deathmatch→TDM -味方と敵に別れて撃ち合う一般的なゲームモード -青色が味方、オレンジ色が敵 #endregion **&bold(){Kill Confirmed} #region(close,Kiil Confirmed) -Kiil Confirmed→KC -敵を倒すと死体に赤いタグが出現、その上を通過すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち -仲間や自分が死ぬと同様に青いタグが出現、拾ってあげると敵に取られずに済む #endregion **&bold(){Domination} #region(close,Domination) -Domination→DOM -マップ内に数箇所あるポイントをハッキングし、占領すると点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち -ハッキングのやり方はトレーニングで習える #endregion **&bold(){King of the Hill} #region(close,King of the Hill) -King of the Hill→KOTH -マップ内のどこかにポイントが出現、近くに寄るとゲージが自動で溜まり敵より先に満タンにすると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち #endregion **&bold(){NetWar} #region(close,NetWar) -NetWar→NetWar -マップ内に数箇所のポイントがあり、近くに寄るとゲージが自動で溜まり、満タンにするとDOM同様に占領 点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち -マップ内に落ちてる旗を自チームの陣地(占領して青くなったポイント) に持ち込み収納すると一気に100点くらい増加する #endregion **&bold(){Capture the Flag} #region(close,Capture the Flag) -Capture the Flag→CTF -敵チームの陣地にある赤い旗を持ち出し、自チームの陣地に収納すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち -敵が自チームの青い旗を持ち出していると旗を収納することができない、その場合盗まれた旗を取り返すこと #endregion **&bold(){Siege} #region(close,Siege) -Siege→Siege #endregion
現在次のゲームモードがロビーにて選択できます。 #contents **&bold(){DeathMatch} #region(close,DeatMatch) -DeatMatch→DM -個人戦。規定されたスコアを達成で勝利となる -逃げる奴は敵だ!逃げない奴はよく訓練された敵だ!見かけた奴は全て倒せ! #endregion **&bold(){Team Deathmatch} #region(close,Team Deathmatch) -Team Deathmatch→TDM -味方と敵に別れて撃ち合う一般的なゲームモード -青色が味方、オレンジ色が敵 #endregion **&bold(){Kill Confirmed} #region(close,Kiil Confirmed) -Kiil Confirmed→KC -敵を倒すと死体に赤いタグが出現、その上を通過すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち -仲間や自分が死ぬと同様に青いタグが出現、拾ってあげると敵に取られずに済む #endregion **&bold(){Domination} #region(close,Domination) -Domination→DOM -マップ内に数箇所あるポイントをハッキングし、占領すると点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち -ハッキングのやり方はトレーニングで習える #endregion **&bold(){King of the Hill} #region(close,King of the Hill) -King of the Hill→KOTH -マップ内のどこかにポイントが出現、近くに寄るとゲージが自動で溜まり敵より先に満タンにすると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち #endregion **&bold(){NetWar} #region(close,NetWar) -NetWar→NetWar -マップ内に数箇所のポイントがあり、近くに寄るとゲージが自動で溜まり、満タンにするとDOM同様に占領 点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち -マップ内に落ちてる旗を自チームの陣地(占領して青くなったポイント) に持ち込み収納すると一気に100点くらい増加する #endregion **&bold(){Capture the Flag} #region(close,Capture the Flag) -Capture the Flag→CTF -敵チームの陣地にある赤い旗を持ち出し、自チームの陣地に収納すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち -敵が自チームの青い旗を持ち出していると旗を収納することができない、その場合盗まれた旗を取り返すこと #endregion **&bold(){Siege} #region(close,Siege) -Siege→Siege -戦車(?)をゴール地点まで護衛するミッション -守りと攻めを一回ずつ行う。ポイントは引き継ぎ、資金は攻守交替で0ポイントへ #endregion

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