ゲームモード

現在次のゲームモードがロビーにて選択できます。


DeathMatch

+ DeatMatch
  • DeatMatch→DM
  • 個人戦。規定されたスコアを達成で勝利となる
  • 逃げる奴は敵だ!逃げない奴はよく訓練された敵だ!見かけた奴は全て倒せ!

Team Deathmatch

+ Team Deathmatch
  • Team Deathmatch→TDM
  • 味方と敵に別れて撃ち合う一般的なゲームモード
  • 青色が味方、オレンジ色が敵

Kill Confirmed

+ Kiil Confirmed
  • Kiil Confirmed→KC
  • 敵を倒すと死体に赤いタグが出現、その上を通過すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
  • 仲間や自分が死ぬと同様に青いタグが出現、拾ってあげると敵に取られずに済む

Domination

+ Domination
  • Domination→DOM
  • マップ内に数箇所あるポイントをハッキングし、占領すると点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち
  • ハッキングのやり方はトレーニングで習える

King of the Hill

+ King of the Hill
  • King of the Hill→KOTH
  • マップ内のどこかにポイントが出現、近くに寄るとゲージが自動で溜まり敵より先に満タンにすると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち

NetWar

+ NetWar
  • NetWar→NetWar
  • マップ内に数箇所のポイントがあり、近くに寄るとゲージが自動で溜まり、満タンにするとDOM同様に占領 点数が自動で増えて行き、より高い点数のチームの勝ち
  • マップ内に落ちてる旗を自チームの陣地(占領して青くなったポイント) に持ち込み収納すると一気に100点くらい増加する

Capture the Flag

+ Capture the Flag
  • Capture the Flag→CTF
  • 敵チームの陣地にある赤い旗を持ち出し、自チームの陣地に収納すると1点獲得、より高い点数のチームの勝ち
  • 敵が自チームの青い旗を持ち出していると旗を収納することができない、その場合盗まれた旗を取り返すこと

Siege

+ Siege
  • Siege→Siege
  • 戦車(?)をゴール地点まで護衛するミッション
  • 守りと攻めを一回ずつ行う。ポイントは引き継ぎ、資金は攻守交替で0ポイントへ

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最終更新:2012年08月16日 15:19