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冒険者のスキルチャートD66
11 平々凡々 特に効果はない
12 浪漫構成 発展依頼の達成率+10%
13 武勇 戦闘依頼成功率に+10%
14 魔法心得 全ての依頼成功率に+5%
15 盗賊の技 調査の依頼成功率に+10%
16 回復術 護衛依頼に+10%
21 錬成術 調達依頼成功率に+10%
22 騎獣使役 配達依頼の成功率に+10%
23 脳筋 護衛成功率に+15%、それ以外の依成功率頼に-5%
24 戦闘特化 戦闘依頼の成功率+15%、それ以外の依頼の成功率-5%
25 応用術 依頼の判定時、その依頼の種別を任意の物とみなして判定できる
26 強欲 成功報酬が倍になる。ただし、依頼失敗チャートが-3される(最低2)
31 格上殺し 難度が冒険者強度合計を上回る場合、成功率+20%
32 一本伸し 冒険者強度の最大値+5。ただし全ての依頼の成功率-5%
33 引き際 依頼で敗北チャートを振る場合、パーティー全員はチャートを2回振って任意の結果を適用する
34 善人 冒険者強度の最大値+5。ただし依頼の成功報酬が半額になる
35 魔剣 戦闘依頼の判定時、難度が2低い物として計算する
36 高度占術 依頼失敗時、その失敗した判定の振り直しを1回行う
41 軍師徽章 自分以外のPT人数が1人増える毎に成功率を+3%
42 赤茶単学 一度誰かが失敗した依頼に挑戦する際、成功率を+30%
43 異形の姿 全ての依頼の成功率+20%、ただし依頼の成功報酬が半額になる
44 暗視 その依頼に参加している冒険者が全員がこの能力を持つ場合、成功率+40%
45 運命変転 全ての依頼成功率に+5%
46 水中適応 その依頼に参加している冒険者が全員がこの能力を持つ場合、成功率+40%
51 炎無効 その依頼に参加している冒険者が全員がこの能力を持つ場合、成功率+40%
52 空中移動 戦闘、配達、調達の成功率に+5%。自身の敗北チャートを1度だけ振り直す事ができる
53 警戒心 依頼成功率が50%未満の場合、PT全員の敗北チャートを+4する。
54 先手必勝 PT強度が依頼難度より高い場合、成功率+10%
55 多彩魔法 調査、護衛、発展の成功率に5%。最終的な成功率が80%以下の場合、更に+5%
56 魔動機 戦闘、配達、調達の成功率に+5%。最終的な成功率が80%以下の場合、更に+5%
61 薩摩人 全ての依頼の成功率+20%。ただし自身の敗北チャートが-3される(最低2)
62 同化法 死亡、引退する際に他の冒険者に自らの持つスキルを1つ継承する
63 不死不滅 このキャラクターは依頼の失敗により死亡、或いは引退する事はない
64 主人公 依頼失敗チャートに+1(最大12)。更に最終的な成功率が30%未満の時、代わりに30%として扱う
65 平たい族 自身の冒険者強度が1.5倍ある物として扱う(端数切り捨て)
66 和マンチ 全ての依頼の成功率+20%
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冒険者のスキルチャートD66
11 平々凡々 特に効果はない
12 浪漫構成 発展依頼の達成率+10%
13 武勇 戦闘依頼成功率に+10%
14 魔法心得 全ての依頼成功率に+5%
15 盗賊の技 調査の依頼成功率に+10%
16 回復術 護衛依頼に+10%
21 錬成術 調達依頼成功率に+10%
22 騎獣使役 配達依頼の成功率に+10%
23 脳筋 護衛成功率に+15%、それ以外の依成功率頼に-5%
24 戦闘特化 戦闘依頼の成功率+15%、それ以外の依頼の成功率-5%
25 応用術 依頼の判定時、その依頼の種別を任意の物とみなして判定できる
26 強欲 成功報酬が倍になる。ただし、依頼失敗チャートが-3される(最低2)
31 格上殺し 難度が冒険者強度合計を上回る場合、成功率+20%
32 一本伸し 冒険者強度の最大値+5。ただし全ての依頼の成功率-5%
33 引き際 依頼で敗北チャートを振る場合、パーティー全員はチャートを2回振って任意の結果を適用する
34 善人 冒険者強度の最大値+5。ただし依頼の成功報酬が半額になる
35 魔剣 戦闘依頼の判定時、難度が2低い物として計算する
36 高度占術 依頼失敗時、その失敗した判定の振り直しを1回行う
41 軍師徽章 自分以外のPT人数が1人増える毎に成功率を+3%
42 赤茶単学 一度誰かが失敗した依頼に挑戦する際、成功率を+30%
43 異形の姿 全ての依頼の成功率+20%、ただし依頼の成功報酬が半額になる
44 暗視 その依頼に参加している冒険者が全員がこの能力を持つ場合、成功率+40%
45 運命変転 全ての依頼成功率に+5%
46 水中適応 その依頼に参加している冒険者が全員がこの能力を持つ場合、成功率+40%
51 炎無効 その依頼に参加している冒険者が全員がこの能力を持つ場合、成功率+40%
52 空中移動 戦闘、配達、調達の成功率に+5%。自身の敗北チャートを1度だけ振り直す事ができる
53 警戒心 依頼成功率が50%未満の場合、PT全員の敗北チャートを+4する。
54 先手必勝 PT強度が依頼難度より高い場合、成功率+10%
55 多彩魔法 調査、護衛、発展の成功率に5%。最終的な成功率が80%以下の場合、更に+5%
56 魔動機 戦闘、配達、調達の成功率に+5%。最終的な成功率が80%以下の場合、更に+5%
61 薩摩人 全ての依頼の成功率+20%。ただし自身の敗北チャートが-3される(最低2)
62 同化法 死亡、引退する際に他の冒険者に自らの持つスキルを1つ継承する
63 不死不滅 このキャラクターは依頼の失敗により死亡、或いは引退する事はない
64 主人公 依頼失敗チャートに+1(最大12)。更に最終的な成功率が30%未満の時、代わりに30%として扱う
65 平たい族 自身の冒険者強度が1.5倍ある物として扱う(端数切り捨て)
66 和マンチ 全ての依頼の成功率+20%
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