レギュレーション

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&bold(){全般的な注意点} このセッションは動画になる可能性があります。ならない可能性もあります。 下のPL表に「動画にしていいか、条件があるならその条件」を記述してください。 地方やNPCなどの設定を大部分PLの発想にゆだねます。あらかじめご了承ください。 &bold(){もうこの人数全員で相談してキャラ作成とか非現実的なので各自あらかじめPCを作成しておいてください。} +PL:3人以上16人まで。ただし同時に参加するのは3~6人とする。 +戦闘:どどんとふが使えるなら熟練、そうでなければ標準 +使用ルルブ:ルルブ1~3(改訂版)、および存在するサプリ全部。新たなサプリが出るたびに都度追加する。 +選択ルール:基本的にすべて採用。但しすべての敵が固定値を使う場合は防御ファンブルなし。 +流派:すべて習得可能とする。他の派閥かあるいは流れてきた者が道場を開いているのだろう。 +流派装備:通常通りの値段で普通に購入可能とする。 +地方の特産品:流派装備以外の他地方の特産品は倍額とする。 +独立型サプリのアイテム:基本的には地方の特産品と同様に倍額として扱う。勿論非売品は購入できない。 +生贄などの非人道的物品:原則として簡単には販売しない。その辺で拾ってくるのも犯罪である。 PCの初期能力値は、ROCで決定する。 つまりダイス目を好きにいじってもいいし、普通に振ってもいい。 何度でも振りなおしていいし、最高値や最低値でも構わない。 但し最低値にしても一切救済しないのでPL間でよく相談すること。 また、下にある追加成長を用いてあらかじめ強いキャラを作っても構わないとする。 &bold(){追加成長について} 新キャラを作る際や、しばらく参加しておらず資金やレベルが低いPCを参加させる際に PLは下表に書かれた「経験点、金銭、名誉点、能力成長」のセットをPCに獲得させてもよい。 この追加セットは複数回獲得できる。回数制限に関しては後述する。 能力成長のダイスは初期能力値同様ROCとする。 追加成長セット表 |経験点|金銭|名誉点|能力成長| |2000点|3000G|30点|1回| 但しこの追加成長でPCの獲得経験点が「現在終了している話数×1500」を超えないようにすること。 例えば、現在獲得経験点が2800点であるPCが30話に参加する際に得られる経験点は 29×1500-2800=40700経験点であるため、結局40回まで追加成長セットを獲得できる。 (勿論、セッションの経験点によって上記の制限を超えることに関しては一切制限しない) また、一度得た成長を返上することはできない。 成長した理由は「あらかじめ強いキャラである」「他の冒険で成長した」など、PLが任意で決めてよい。 &bold(){追加成長の回数やセットの内容は進行状況を見て都度改定する場合があります。予めご了承ください。} &bold(){種族に関する注意点} コボルド、ナイトメアPCにデータ的な不利益は与えないが、それ以外の社会的ペナルティを与える可能性がある。  →ただしコボルドを選んだこと自体によるデータ的な不利益に関しては一切救済を設けないのでPL間でよく相談すること。 コボルド以外の蛮族PCは可とするが、舞台は人族領域の予定なので地位を取る前に発覚した際は覚悟すること。 邪教PCも可とするが、それにより被る不利益についてGMは一切の責任を負わない。PL間でよく相談すること。 &bold(){信仰に対する注意点} ルールブック、及びサプリに登場している大神はすべてある程度の信者が存在するものとする。 よって、MP上昇は考えなくてもよい。(つまりメティシエ信者やブラグザバス信者も一定数いるということである) 逆に、ルールブック、及びサプリに登場している小神はほぼ知られていない。 そのためほこらの作成などを行わない限り消費MPが+2される。 なお、拠点とする都市の人口は周辺含めて20,000人とする。よって100人信者を確保すればこのペナルティは消滅する。
&bold(){全般的な注意点} このセッションは動画になる可能性があります。ならない可能性もあります。 下のPL表に「動画にしていいか、条件があるならその条件」を記述してください。 地方やNPCなどの設定を大部分PLの発想にゆだねます。あらかじめご了承ください。 &bold(){もうこの人数全員で相談してキャラ作成とか非現実的なので各自あらかじめPCを作成しておいてください。} +PL:3人以上16人まで。ただし同時に参加するのは3~6人とする。 +戦闘:どどんとふが使えるなら熟練、そうでなければ標準 +使用ルルブ:ルルブ1~3(改訂版)、および存在するサプリ全部。新たなサプリが出るたびに都度追加する。 +選択ルール:基本的にすべて採用。但しすべての敵が固定値を使う場合は防御ファンブルなし。 +流派:すべて習得可能とする。他の派閥かあるいは流れてきた者が道場を開いているのだろう。 +流派装備:通常通りの値段で普通に購入可能とする。 +地方の特産品:流派装備以外の他地方の特産品は倍額とする。 +独立型サプリのアイテム:基本的には地方の特産品と同様に倍額として扱う。勿論非売品は購入できない。 +生贄などの非人道的物品:原則として簡単には販売しない。その辺で拾ってくるのも犯罪である。 PCの初期能力値は、ROCで決定する。 つまりダイス目を好きにいじってもいいし、普通に振ってもいい。 何度でも振りなおしていいし、最高値や最低値でも構わない。 但し最低値にしても一切救済しないのでPL間でよく相談すること。 また、下にある追加成長を用いてあらかじめ強いキャラを作っても構わないとする。 &bold(){追加成長について} 新キャラを作る際や、しばらく参加しておらず資金やレベルが低いPCを参加させる際に PLは下表に書かれた「経験点、金銭、名誉点、能力成長」のセットをPCに獲得させてもよい。 この追加セットは複数回獲得できる。回数制限に関しては後述する。 能力成長のダイスは初期能力値同様ROCとする。 追加成長セット表 |経験点|金銭|名誉点|能力成長| |2000点|3000G|30点|1回| 但しこの追加成長でPCの獲得経験点が「現在終了している話数×2000」を超えないようにすること。 具体的には「話数-{獲得経験点÷2000(端数切上)}」回追加成長できると考えればよい。 (勿論、セッションの経験点によって上記の制限を超えることに関しては一切制限しない) また、一度得た成長を返上することはできない。 成長した理由は「あらかじめ強いキャラである」「他の冒険で成長した」など、PLが任意で決めてよい。 &bold(){追加成長の回数やセットの内容は進行状況を見て都度改定する場合があります。予めご了承ください。} &bold(){種族に関する注意点} コボルド、ナイトメアPCにデータ的な不利益は与えないが、それ以外の社会的ペナルティを与える可能性がある。  →ただしコボルドを選んだこと自体によるデータ的な不利益に関しては一切救済を設けないのでPL間でよく相談すること。 コボルド以外の蛮族PCは可とするが、舞台は人族領域の予定なので地位を取る前に発覚した際は覚悟すること。 邪教PCも可とするが、それにより被る不利益についてGMは一切の責任を負わない。PL間でよく相談すること。 &bold(){信仰に対する注意点} ルールブック、及びサプリに登場している大神はすべてある程度の信者が存在するものとする。 よって、MP上昇は考えなくてもよい。(つまりメティシエ信者やブラグザバス信者も一定数いるということである) 逆に、ルールブック、及びサプリに登場している小神はほぼ知られていない。 そのためほこらの作成などを行わない限り消費MPが+2される。 なお、拠点とする都市の人口は周辺含めて20,000人とする。よって100人信者を確保すればこのペナルティは消滅する。

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