セッション開始日:2013/10/06
GM:バーンP
ゲーム内時間:22日目(1日中) (
参照用タイムテーブル)
PL(敬称略)
固定シナリオです。
改定された
下駄ルールによって経験点を上昇させておいて下さい。
休日を使って長めのシナリオを行う予定です。
オーバーエンチャントの手法が確立された。
不安定だが、時間とお金さえあれば強力な魔剣を制作する事ができる。
この武器の真髄は、強いものが使った時よりも、
弱いものが使った時の底上げにあるだろう。
軍隊などで、安価に大量運用ができれば……。
オーバーエンチャントはエステルの工房の主力製品に、
場合によっては街の主力産業にもなりうるものだ。
しかし、それを狙う魔の手も、またあるのだった。
新技術を狙う魔の手、一体何カンサスなんだ……。
金銭 |
経験点 |
名誉点 |
能力成長 |
75036G |
10450点 |
160点 |
7回 |
共済金出納無し
ミスカンサスの秘密書類を手に入れた。(内容不明)
ミスカンサスの交易路襲撃拠点を壊滅させた。(完全破壊、生き残り無し)
最終更新:2013年10月07日 01:22