バーサーカー(オリバ)


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  ≪クラス≫:バーサーカー
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  【真名】:イディ・アミン・ダダ・オウメ  【レベル】:15+20    【アライメント】:秩序/狂      【性別】:男性
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 【筋力】:B+     【耐久】:D      【敏捷】:D     【魔力】:-      【幸運】:D     【宝具】:D
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【クラススキル】

○狂化:D
筋力のパラメーターをワンランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。
食人鬼として召喚されているため得ている。

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【固有スキル】

○怪力:E+
一時的に筋力を増幅させる。
東アフリカのボクシングヘビー級チャンピオンになったことによって得たスキル。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

○カリスマ:E
軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。
ただし、戦闘中に限ってはそのペナルティは生じさせない…が戦闘後は通常の場合の数倍のペナルティを生じさせる。

○無辜の怪物:C
生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。
能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。

○大統領特権:B
本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる――皇帝特権ではなく
自身の下にいる人間に対する絶対独裁者権限。
自身の配下にいると思われる者に対して絶対的な命令を下すことができる。
この命令に逆らった場合は命令に逆らうたびに、ステータスの低下それに伴う宝具・スキルの一時停止などが行われる。
国民を弾圧し50万人近くの人間を虐殺したのは伊達ではなく黒いヒトラーとまでも呼ばれている。

○浪費小切手:B
切手の「額とサインを書けば使用できる」という銀行員の説明を「いくらでも使用できる」と勘違いしたことから得たスキル。
マスターが払えそうだと思われるだけ、あらゆるサービスをつけにしておくことができる。
…がバーサーカーは金銭に対して疎いため、限界を超えて小切手を発行し最終的に膨大な借金だけが残る。

当然こうなった小切手は使えないのだが……一時的に聖杯戦争内の貨幣価値をスーパーインフレさせることもでき
いやがらせとしてはまあ悪くないのかもしれない。


~~以下獲得したスキル~~

○魅了:A+→C
魔性のフェロモンにより、老若男女有機物無機物を問わず対象の精神を虜にする。
ここまでくると魅惑ではなく魔術、呪いの類であるのだが……本人ではないため大幅に劣化している。
精々母性本能を擽りだし、異性のパラメータをいくらか減少させるにとどめる。
これに抵抗するには対魔力ではなく精神的なものでなければ抵抗できない。

○直感:C+++
戦闘時、つねに自身にとって最適なラッキースケベ展開を”感じ取る”能力。
ラッキースケベを感じ取るためならどんな展開でも我慢できる。

○マントラ:D-
主にインドで独自発展を遂げた魔術体系。
サンスクリット語の聖言を用いて魔術を行使する。
だが適正の低さゆえに主に肉体の強化にしかこの魔術を使用できない。

○死徒:C
本来なら得ることのできないスキル。
しかし、無辜の怪物によって自身の体を人間から乖離させているため劣化しながらも獲得している。
限定的ではあるものの吸血鬼特有の超回復能力を得ている。

○サバット:B
古代ギリシアのキックボクシングから発展しブルボン朝時代のフランスで創始された武術。
投げ・関節技・打撃・ステッキなどを近接戦で扱うことで近接勝負に大幅なボーナスを得ることができる。

Bランクであれば通常の人間としては最高クラスの実力である。
ちなみにかのアルセーヌルパンもこれを使うことができるのだとか

○星の開拓者(偽):E
人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。
あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。

……確かにこの英霊の業績はすごいがあくまでも作戦の名前に文字かぶりしたでけであるため極端に低い。

○気配遮断:C(A)
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

適正の低さからランクが低下しているが相手が空にいる場合のみ本来のランクを発揮できる。

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【宝具】

○人を喰らいし食人鬼大統領(ライズエンドフォールイディ・アミン)
ランク:D    種別:対人宝具    レンジ:5   最大捕捉:1

政敵の肉を喰らい政敵の権力を丸ごと奪ったという逸話の宝具化。
そこに至る過程はともかくバーサーカーが物理的に喰らった英霊・人間などの能力を永久的に獲得する。

―――ただし格が高すぎる英霊など何らかの事情で全能力を獲得できない場合は一部の能力を獲得するに留まる。
また、この宝具によって能力を得る際には食った割りあいに応じて能力が得られるため、完全に食わなかった場合は
能力の一部取得にしかならない。


○ジョーク・ザ・アミン
ランク:D-   種別:対人宝具   レンジ:10   最大捕捉:50
いかなる政敵でさえアミンの話術によってつい握手をしてしまうほどのジョークの宝具化。
かれの話を聞いたものはいかなる関係であっても、一瞬だけ彼に対して好意的な感情を持つ。
ただし、この宝具の使用は平和的な場でなければ使用できず、戦闘している場面などで使用しても逆効果にしかならない。

この宝具はC-ランク相当の【話術】も得ていると判断される。
……もっとも狂化スキルのせいでうまくつかえているとはいえないが

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【触媒】

○冷凍庫に保存されていた人の首。
おそらくバーサーカーが保存していたであろう政敵の生首。
150年ほどたった今でも、リアルな生々しさを伝えている。

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【願い】
全人類の肉を喰らうことである。
本来の彼はもっと理性的な願いを持っているはずだがこのような側面で呼んだ以上
そのようなことは絶対にありえないのである…

【性格など】
非常に残忍な独裁者なのだが…狂化スキルのせいでその部分は隠れてしまっている。
バーサーカー以外で呼んだ場合は現代の独裁者英霊の中でもトップクラスの残忍さ。

…ただし現状は狂化スキルによってカニバリズム以外に対しては興味喪失状態である。

【サーヴァントとして】
筋力以外は初期状態では非常に弱いので
1回戦・2回戦の間でどれだけ人を喰らいし○食人鬼大統領で吸収できるがポイントとなる。
特に1回戦の間ならば何も知らない巻き込まれ枠も多くいるため良い。

この宝具による吸収は英霊本人のみならず分裂・軍団召喚系でも適用できるため
再生産が可能な分裂・軍団召喚系を持っている相手と組むと非常に厄介である。

仮に決勝まで残れば7組の参加者を喰らっているため非常に恐ろしい。
その上、アミンそのものを図書館で検索しても奪った能力は明らかにならないため隠蔽性も非常に優れている。

…と序盤さえ乗り切ればかなり厄介な相手であると考えられる
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最終更新:2014年11月01日 01:27