合成に関係するシステムの解説ページ
とりあえずざっくり殴り書き、後で整理します。
強化合成
- ベースとなるカードに素材となるカードを合成して、ベースカードを強化するシステム。
- 素材となったカードは消滅する。
- ベースと素材が同じ属性だと取得経験値1.5倍
- たまにグレートサクセスで取得経験値1.5倍
- 一度の合成で5枚までの素材カードを選択できる。
☆1のカードでの経験値が50程度なので、カードの強化だけを考えた場合は
ノーマルガシャを引いて強化合成するよりも直接アテナの恵みで強化したほうが効率がいい。
聖衣レベル
- 聖衣レベルとはカードレベルとは別にカードを強化するパラメータ
- 表示上のパラメータに変化は無いが、聖衣レベルが上昇することでバトル時の攻撃力、防御力にわずかながら補正がある。
- 強化合成時にベースカードと同じ名前のカードを素材カードとして合成した場合はベースカードの聖衣レベルが一定の確率で上がることがある。
- 対象となる素材カードを一度に複数合成することで聖衣レベルが上昇する確率を加算することができる。
- 聖衣レベル上昇確率10%の素材カードを2枚同時に合成すれば上昇確率は20%となる。
- 素材カードをどんなつぎ込んでも、一度の合成では1しか聖衣レベルは上昇しないため100%以上はつぎ込む意味は無い。
そのため対象となる素材カードをたくさん持っている場合は複数回にわけて合成したほうが効率がよい。
- 聖衣レベル10以上にする場合は、上昇確率に制限がかかりカードをつぎ込んでも50%までしか確率が上がらない。
- カードレベルがMAXでになっても聖衣レベル上げ目的で強化合成自体は行える。
- 聖衣レベルの上昇確率はベースカードの聖衣レベルと素材カードのレアリティによって決まる。
■聖衣レベル上昇確率表
聖衣レベル |
☆1 |
☆2 |
☆3 |
☆4 |
☆5 |
☆6 |
☆7 |
☆8 |
1 |
10% |
10% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
2 |
10% |
10% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
3 |
5% |
5% |
50% |
50% |
100% |
100% |
100% |
100% |
4 |
5% |
5% |
50% |
50% |
100% |
100% |
100% |
100% |
5 |
0% |
0% |
25% |
25% |
50% |
50% |
50% |
50% |
6 |
0% |
0% |
25% |
25% |
50% |
50% |
50% |
50% |
7 |
0% |
0% |
12.5% |
12.5% |
25% |
25% |
25% |
25% |
8 |
0% |
0% |
12.5% |
12.5% |
25% |
25% |
25% |
25% |
9 |
0% |
0% |
0% |
0% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
10 |
0% |
0% |
0% |
0% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
11 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
※上昇確率の小数点以下の端数は表示上は切り捨てられるが内部的には有効になってる模様。
その根拠として12.5%のカードを2枚素材にすることで25%となる。
※このデータはなるべく確認をしてますが一部推測を含んでいるため間違いがあればご指摘ください。
特に☆8を素材にとか検証できないから!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
進化合成
レベルがMAXになったカードに指定された素材カードを合成することでよりレア度の高く強いカードに進化させるシステム
どのようなカードに進化することができるかはカードごとに設定されており、いくつかのカードは複数の進化先を持つ。
リールに編成されているカード、お気に入りに設定されているカードはベースとしても素材としても使用することができない。
Ver.1.3.5のバージョンアップでリール編成中、お気に入り設定中のカードもベースとして進化できるようになった。
進化後のカードはレベルが1になる。
聖衣レベルのみ進化前のカードのレベルを引き継ぐ。
他のカードソーシャルゲームにあるような素材となったカードのパラメータの一部を引き継ぐような仕様はないため
素材カードは1レベルで問題ない。
最終更新:2014年05月13日 19:21