レベルアップ

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悪魔との戦闘や依頼解決などにより経験点が一定以上になるとできる夫たちのレベルが上がる。 1回のレベルアップにより能力が3上昇。できる夫以外の仲間にはそれぞれ傾向があり、オートで割り振り 【パラメータのルール】 パラメータは「力、知、速、体、運」の5つ、カンストはなし 力:物理攻撃力に影響。物理攻撃力=(力+レベル)×6D+武器の威力値 知:スキルの威力とSP(スキルポイント)に影響。スキルの威力=(知+レベル)×6D+固定値。SPは知×レベル 体:HPに影響。HPは(体+レベル)×α。また防御力は防具の固定値であり「体」の数値は無関係 速:攻撃の順番と逃走成功率に影響。攻撃の回避は後述の「幸運」を使用 運:幸運に影響。(運+レベル)で一定値になれば「幸運」が+1増え、使用することでクリティカルや回避が可能 【装備関係】 攻撃力と防御力に影響。(特に防具は防御力をあげる唯一の手段) 装備箇所は「頭 手 体 足とアクセサリー」の5つの防具と攻撃用の武器。
悪魔との戦闘や依頼解決などにより経験点が一定以上になるとできる夫たちのレベルが上がる。 1回のレベルアップにより能力が3上昇。できる夫以外の仲間にはそれぞれ傾向があり、オートで割り振り 【パラメータのルール】 パラメータは「力、知、速、体、運」の5つ、カンストはなし 力:物理攻撃力に影響。物理攻撃力=(力+レベル)×6D+武器の威力値。尚、物理系スキルでも影響。 知:スキルの威力とSP(スキルポイント)に影響。スキルの威力=(知+レベル)×6D+固定値。SPは知×レベル 体:HPに影響。HPは(体+レベル)×α。また防御力は防具の固定値であり「体」の数値は無関係 速:攻撃の順番と逃走成功率に影響。攻撃の回避は後述の「幸運」を使用 運:幸運に影響。(運+レベル)で一定値になれば「幸運」が+1増え、使用することでクリティカルや回避が可能 【装備関係】 攻撃力と防御力に影響。(特に防具は防御力をあげる唯一の手段) 装備箇所は「頭 手 体 足とアクセサリー」の5つの防具と攻撃用の武器。

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