【安価】やる夫は魔術を学ぶようです @ ウィキ やる夫


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現在のステータス


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ニューソクデやる夫 半神  属性 天/水   魔貨:15
【余暇】『精霊魔術代演』 精霊魔術の代演を行います
【住居】『大魔院と魔術訓練所の近くのアパート』 維持費なし 要料理、家事
   ★毎週魔導に経験値が入る
   ★受講時経験値が1増える
   ★魔術に経験値が入るとき、1増える
   同居人:螢光燈、イリス
   恋人:螢光燈

HP:31 MP:57(88/29)
筋力:15/5 体力:10/3 器用:10/3 敏捷:07/2
知力:16/5 精神:16/5(27/8) 魔導:15/5(30/10) 知覚:10/3
幸運:09/3

【魔術】
マッスルフラッシュ ランク2 LV1 天 射程:自身中心
消費:5 発動値:5 制御値:2 詠唱時間:4
効果:全身の筋肉から閃光を放つ。抵抗に失敗すると1ターンの間【盲目】になる。

ヒールウォーター ランク1 LV1 水 射程:距離1
消費:5 発動値:5 制御値:5 詠唱時間:5
効果:単体のHPを1d8+1回復する。回復効果のある水を精製、ぶっかける。

『大噴火(エルプション・ネオ)』 ランク3 火 射程:距離1 対象:範囲1 識別アリ 魔術
 消費:18(17) 発動値:14 制御値:14 詠唱時間:14
 効果:対象の足元から火柱が吹き上げる。火属性4D6(+2d6+6)ダメージを与える。【火】【召喚】【精霊】【魔術】

【魔装】
シャイニングフィンガー ランク1 天 射程:距離1
  1D10のダメージを与える。光り輝く魔力を掌にあつめ、ぶつける。【天】【魔術】MP-10

E 『噴火(エルプション)』 ランク2 火 射程:距離1
 効果:対象の足元から火柱が吹き上げる。火属性2D8(+2d8+4)ダメージを与える。MP-22(21)【火】【召喚】【精霊】【魔術】

『劣・メイオウ』 ランク3 天 射程:距離1 対象:範囲1 識別アリ 能動魔装
 効果:手から出た光が爆発を起こす。天属性4D6(+2d6+6)ダメージを与える。MP-36(34)【天】【召喚】【精霊】【魔術】

 『EX-INT4』 ランク1 水 自身 その他
  知力+4 MP-8

 『EX-INT8』 ランク2 水 自身 その他
  知力+8 MP-16(15)

 『EX-CON8』 ランク2 水 自身 その他
  体力+8(+16) MP-16(15)

※『EX-Min6』 その他魔装 ランク2 天 自身  精神+6 MP-12

E 『EX-Mag15Min5』 ランク3その他 天 魔装 魔導+15 精神+5 MP-40(38)

 『己が栄光の為でなく』 ランク2 天 自身 防御魔装
  輪郭をごまかして位置情報を誤認させる。AC[+4] 【天】MP-12

【魔術能力】
魔術知識 :10
詠唱力  :8 出力   :10
MP軽減 :8 制御   :10
容量   :25

【開講可能】
 『魔術基礎講義』 1月期に人気が高い
 『料理教室』
 『詠唱/召喚術』
 『魔術戦闘1』
 『近接戦闘1』
 『魔術戦闘2』


【技能】
『隠密』1 気配を消すことができる。Lv1だと隠れるられるものが近くにあれば、気づかれない。かも。
『料理』1 料理を作れる。素人としては十分。
『鑑定』1 基本的な鑑定ができる。隠し効果はわからないかも。
『家事』1 一通り家事をこなせる。
『魔物知識』1 モンスターの基本的知識。戦闘時相手の能力がわかるかも。
『近接戦闘1』1 近接命中+器+1 AC+敏+1 HP+体+3
『遠距離戦闘』1 遠距離命中+器+1
『魔術戦闘1』★ 行使+魔+3 抵抗+精+3 MP+精+9
『魔術戦闘1』1 行使+1 抵抗+1 MP+3
『詠唱/召喚術』2 召喚魔術の効果ダイス数+2
『詠唱/精霊魔術』1 精霊魔術の効果ダイス目に+1 
『詠唱/魔術陣術』1 さまざまな魔術陣を使用可能。

【特性】
『神性』    他者から好意を受けると幸運が上がる。これ以外では上がらない。
『親神の加護2』 ワセリンの神の加護。筋力と体力が上がる効果に+補正
『天/水』   天、水属性の魔術を少し覚えやすい。冥、風属性の魔術を少し覚えにくい
『回復適性』  回復系魔術に気持ちボーナス
『命の泉』 死亡した際、体力を1減らして全回復してもよい。1回使うと消滅。
『まど神の加護?』 忘れられた古代神の加護。微弱すぎて効果があらわれていない?
『小宇宙CQCα』 「このラウンド、【行動】を+魔導/3し、MPを1回復【セ】」
             ニャル子から学び取ったなにか。まだまだ先の可能性を感じる。
『混沌神の加護』 混沌の加護。取得経験値が本来の値より低下する効果を受けない!

【クエスト】
『正魔術師資格の取得』 かーちゃんとの約束。期間:なし
『GGGを完成させる』 にとりの本命研究だ!土木建築の革命児!期間:なし
『あるモンスター対策の確立』 にとりのGGG完成に必要な礎。 期間:なし
 『イビルアイの生態研究』 調査だよ! 期間:なし
『デバイスの実用化協力』 木山春生の研究。期間:なし
 『クエストNo.9デバイス研究 データとり』 進行中
『ニャル子に勝って恋人になる』 期間:100年(101年目12月末)

【資格】

【契約精霊】
 ぼぶ   魔人の灯に宿るランク9相当の火の精霊
 たかし  終焉の魔書に宿るランク8相当の天の精霊



【愛情度】
 螢光燈     10
 ニャル子    4

【交流度】
【同期s】
 螢光燈     10 キャップ
 高坂桐乃    6
 シェリル     3
 うちはイタチ..  8 キャップ
 はやて      5
 やらない夫   5
 アスナ      4
 メタビー     3
 ミク        2
 つかさ      2
 セラ        1
 文         1
 椛         1

後輩
 蓮司       4
 ネーナ      4
 蘇芳       4
 ゆま       4
 アリサ      2
 ギル子      3
 マローネ     1
 雁夜       2
 桃子       1
 品紅       2

在校生
 べジータ      2
 流石兄      4
 流石弟      4
 アイリ        6
 レン        1
 キョウスケ    3
 ステラ       7 キャップ

研究生
 アンゼロット.   4
 リインフォース.. 1
 にとり.        5
 ジュセリノ     5
 岡部        1
 橙子        1
 セルゲイ     2
 ニコ・ロビン.   1
 オーキド     1
 デューク東郷  2
 青子       2
 春生       5
 まどか      4

その他
 ホライゾン...   4
 ニャル子     10 キャップ
 チルノ      1
 鰯を統べる者  1
 GBOF      2
 ちせ       2
 球磨川      3
 たかし      1
 イリス      2

大魔院外
 アリス       7 キャップ
 オーフェン     1
 華琳         2


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【やる夫 戦闘能力】

  【HP】:31 【MP】:56(88/29) 【行動値】:12

  【命中】:4 【AC】:9
  【攻撃】:『AD:ガントレット』:1D4
  【行使】:14 【抵抗】 10+5
  【防御】:0 【魔防】:0
  【所持可能重量】:15

 装備
  武器:『AD:ガントレット』 武器 重量2 ダメージ1D4 AC+1 素手強化の効果を受ける。精神+6
  防具:『守護の腕輪AC5(やる夫)』 重量1 AC+5。やる夫以外装備できない。
  その他:『学生証』 魔術抵抗を+5 呪文書【3】
 魔装
  能動:『噴火』 火 吹き上がる火柱。距離1 4D8+4ダメージ MP-22(21)
  防御:
  その他:『EX-Mag15Min5』 その他 天 魔装 魔導+15 精神+5 MP-40(38)

 【戦闘中の行動】
  『攻撃/打撃』  至近の相手に【攻撃】ダメージを与える。【打】【物理】
  『防御』         メインの行動を放棄する。自身へのダメージを半減(端数切り上げ)する。【セ】
  『隊列変更』      効果:自身の隊列を前衛から後衛または後衛から前衛に変更する。
  『アイテム使用』    アイテムを使用する。効果はアイテムの効果に準ずる。

  『小宇宙CQCα』   このラウンド、【行動】を+魔導/3し、MPを1回復【セ】


  『魔装/噴火』 距離1までの単体に4D8+4ダメージ。【火】【魔術】
  『マッスルフラッシュ』 消費:5 半径2の範囲に盲目を与える。抵抗可能。【天】【魔術】
  『ヒールウォーター』  消費:5 距離1以内の単体のHPを1~8回復する。【水】【魔術】

  『射撃準備』     バリスタの車輪を固定し、反動で吹っ飛ばないようにする。
  『弾込め』      ぶっとい矢を装てんする。

 【所持品】
 『HPポーションⅠ』  所持品 重量1 HPを1d8回復する。消耗品 ×1(常備1)

 『名状しがたいバールのようなもの』 武器 重量5 神器。壊れない。売れない。見ているとたのしくなる。
 『柊の杖(やる夫)』 重量3 ダメージ1D6 各魔術能力+1

 『命の石』       所持品 重量1 戦闘不能を付与する攻撃を1回無効化し、くだけちる。複数持っていた場合、全部砕ける。
 『魔人の灯』 所持品 重量1 消えない明かり。精霊召喚術の触媒。
 『終焉の魔書』 所持品 重量1 謎の魔本。精霊召喚術の触媒。
 『ランドセル(やる夫)』 所持品 重量10まで別にアイテムをもてる。戦闘中は出し入れできない。
  『探索セット』    重量5 探索に必要な道具一式。
  『きゅうり(使用済み)』 フレーバー。ナイトブレイザーにもらったきゅうり


E 『AD:ガントレット』 武器 重量2 ダメージ1D4 AC+1 素手強化の効果を受ける。INT+4
E 『守護の腕輪AC5(やる夫)』 重量1 AC+5。やる夫以外装備できない。                                        
E 『学生証』 魔術抵抗を+5 呪文書【3】


 【家にあるもの】
 家『移動式バリスタ』 重量10 ダメージ3D6 戦闘開始後、射撃準備に1行動、発射後弾込めに1行動必要
 家『落とし弾』 重量0 被弾するとダメージの代わりに何かが下がる。非売品。【矢弾】。常備3
 ※矢弾は同一種類を複数持っても重量1
 家『イリス』 重量0(自分で動くため) アリス特性の人形に憑いた半神。