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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){流血少女・転校生}}}} &bold(){特に記述がない項目に関しては、転校生は以下の仕様に準じます。} *転校生基本情報 |BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):スペック| |所持DP:2&br()移動力:3(敵のZocを無視)&br()転校生自体のZoc:有り&br()攻撃範囲:同マス&br()&br()その他の特徴:&br()体力1でも瀕死にならない。&br()特殊能力は必ず発動に成功する。&br()キャラクター殺害によるDPは発生しない。&br()バリケード無視/能力休み無し| |BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):行動パターン| |2ターン目終了時に転校生出現場所とターゲットをダイスで決めます。&br()ターゲットは&bold(){両陣営の生存者(召喚キャラは含まない)の中からランダム}で選ぶ。&br()3ターン目の転校生フェイズに出現し即時行動します。&br()2ターンの間ターゲットを追い倒せなかったら、そのターンの終了時に今度は別陣営からターゲットを選びます。&br()転校生は&bold(){GKが最適行動を考えて動かします。}&br()1ターンで通常攻撃または特殊能力のどちらか一方を選択して行動します。| ----
#center(){&color(blue){&size(25){&u(){流血少女・転校生}}}} &bold(){特に記述がない項目に関しては、転校生は以下の仕様に準じます。} [[オリジナル転校生一覧>転校生]] *オリジナル転校生基本情報 |BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):スペック| |所持DP:2(リーダーに殺された場合はDP4が発生する)&br()移動力:3(敵のZocを無視)&br()転校生自体のZoc:有り&br()攻撃範囲:同マス&br()&br()その他の特徴:&br()体力1でも瀕死にならない。&br()特殊能力は必ず発動に成功する。&br()キャラクター殺害によるDPは発生しない。&br()バリケード無視/能力休み無し| |BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):行動パターン| |2ターン目終了時に転校生出現場所とターゲットをダイスで決めます。&br()ターゲットは&bold(){両陣営の生存者(増援や召喚キャラも含む)の中からランダム}で選ぶ。&br()3ターン目の転校生フェイズに出現し即時行動します。&br()2ターンの間ターゲットを追い倒せなかったら、そのターンの終了時に今度は別陣営からターゲットを選びます。&br()転校生は&bold(){GKが最適行動を考えて動かします。}&br()1ターンで通常攻撃または特殊能力のどちらか一方を選択して行動します。| *パッシブ転校生基本情報 |BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):スペック| |所属や操作権は、それぞれの陣営に属する。&br()獲得DP:固定2(敵殺害時に発生するDPが2になる。敵リーダーを殺した場合も獲得できるDPは2)&br()所持DP:2(敵リーダーに殺された場合はDP4が発生する)&br()移動力:3(敵のZocを無視)&br()転校生自体のZoc:有り&br()攻撃範囲:同マス&br()&br()その他の特徴:&br()体力1でも瀕死にならない。&br()特殊能力は必ず発動に成功する。&br()バリケード無視/能力休み無し&br()リーダーにはなれない。&br()「転校生のみに有効」の対象となる。| |BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):出現タイミング| |ゲーム開始直後はスペックが制限される。&br()評価点数が700以下なら、4ターン目自軍フェイズの最初に制限が解除される。&br()評価点数が701以上なら、6ターン目自軍フェイズの最初に制限が解除される。&br()ただし、累積点数が評価点数よりも小さい場合は、制限は解除されない。| &bold(){詳しくは[[パッシブ転校生]]をご参照ください。} ----

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