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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){パッシブ転校生}}}}
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*パッシブ転校生基本情報
|BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):スペック|
|所属や操作権は、それぞれの陣営に属する。&br()獲得DP:固定2(敵殺害時に発生するDPが2になる。敵リーダーを殺した場合も獲得できるDPは2)&br()所持DP:2(敵リーダーに殺された場合はDP4が発生する)&br()移動力:3(敵のZocを無視)&br()転校生自体のZoc:有り&br()攻撃範囲:同マス&br()&br()その他の特徴:&br()体力1でも瀕死にならない。&br()特殊能力は必ず発動に成功する。&br()バリケード無視/能力休み無し&br()リーダーにはなれない。&br()「転校生のみに有効」の対象となる。|
|BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):出現タイミング|
|ゲーム開始直後はスペックが制限される。&br()ランクがE以上なら、4ターン目自軍フェイズの最初に制限が解除される。&br()ランクF以下なら、6ターン目自軍フェイズの最初に制限が解除される。&br()ただし、累積点数が評価点数よりも小さい場合は、制限は解除されない。&br()制限中に受けた単発効果や状態異常による影響は制限解除後も引き継ぐ。|
*概要
・ステータス合計の上限や初期上限を超えてステータスにいくらでも振ることができるようになります
・特殊能力を複数持つことができます
・制限中のスペック
・・ステータス
・・・攻撃力:13 防御力:2 体力:5 精神力:3 FS:2
・・・事前に公開されている情報は対象制約の対象にはなりません
・・特殊能力は使えない(コピーの対象にもできない)
・・その他仕様は通常キャラクターと同じです(ただし転校生のみに有効の対象にはなる)
・・・獲得DP1/所持DP1/移動力2/ZoC・バリケードの影響を受ける/瀕死あり/etc.
*ランク
・ステータス合計が70かつ能力が一個だけなら、ランクはEとなります
・・FSは20で固定です
・・''能力無しにはできません''
・・これより弱い場合でも400以下にはなりません
・・ステータスが超過するとランクも増加します
・・・ステータス合計が70より大きくなるごとに、1pにつきランクは1下がります
・・・各ステータスの初期上限(防御力は15)を超えるごとに、1pにつきランクは1下がります
・・特殊能力は希望発動率100%以上と見なしてランク付けされます
・・特殊能力を複数持つ場合、能力の個数に応じて、さらにランクは下がります
・・・能力1個:Rank:1down
・・・能力2個:Rank:2down
・・・能力3個以上:Rank:3down
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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){パッシブ転校生}}}}
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*パッシブ転校生基本情報
|BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):スペック|
|所属や操作権は、それぞれの陣営に属する。&br()獲得DP:固定2(敵殺害時に発生するDPが2になる。敵リーダーを殺した場合も獲得できるDPは2)&br()所持DP:2(敵リーダーに殺された場合はDP4が発生する)&br()移動力:3(敵のZocを無視)&br()転校生自体のZoc:有り&br()攻撃範囲:同マス&br()&br()その他の特徴:&br()体力1でも瀕死にならない。&br()特殊能力は必ず発動に成功する。&br()バリケード無視/能力休み無し&br()リーダーにはなれない。&br()「転校生のみに有効」の対象となる。|
|BGCOLOR(silver):COLOR(black):SIZE(16):出現タイミング|
|ゲーム開始直後はスペックが制限される。&br()ランクがE以上なら、4ターン目自軍フェイズの最初に制限が解除される。&br()ランクF以下なら、6ターン目自軍フェイズの最初に制限が解除される。&br()ただし、累積点数が評価点数よりも小さい場合は、制限は解除されない。&br()制限中に受けた単発効果や状態異常による影響は制限解除後も引き継ぐ。|
*概要
・ステータス合計の上限や初期上限を超えてステータスにいくらでも振ることができるようになります
・特殊能力を複数持つことができます
・制限中のスペック
・・ステータス
・・・攻撃力:13 防御力:2 体力:5 精神力:3 FS:2
・・・事前に公開されている情報は対象制約の対象にはなりません
・・特殊能力は使えない(コピーの対象にもできない)
・・その他仕様は通常キャラクターと同じです(ただし転校生のみに有効の対象にはなる)
・・・獲得DP1/所持DP1/移動力2/ZoC・バリケードの影響を受ける/瀕死あり/etc.
*ランク
・ステータス合計が70かつ能力が一個だけなら、ランクはEとなります
・・FSは20で固定です
・・''能力無しにはできません''
・・これより弱い場合でもランクE以上にはなりません
・・ステータスが超過するとランクも増加します
・・・ステータス合計が70より大きくなるごとに、1pにつきランクは1下がります
・・・各ステータスの初期上限(防御力は15)を超えるごとに、1pにつきランクは1下がります
・・特殊能力は希望発動率100%以上と見なしてランク付けされます
・・特殊能力を複数持つ場合、能力の個数に応じて、さらにランクは下がります
・・・能力1個:Rank:1down
・・・能力2個:Rank:2down
・・・能力3個以上:Rank:3down
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