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ガイドライン能力の作り方」(2012/09/22 (土) 18:47:44) の最新版変更点

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#center(){&color(blue){&u(){&size(25){ガイドラインとかよくわからない人のための能力の作り方}}}} &bold(){&font(14px){まずはじめに}} このページはダンゲロスのルールはちょっと分かるけど具体的にはどうやってキャラクターを作ればいいんだろう? という方を対象に、特殊能力ガイドラインを使った能力の作り方の解説を行っています。 そもそもダンゲロスってどんなゲームなの?ということに関してはこちらをどうぞ http://cagami.net/dansyaku_blog/archive/002769.html ---- &bold(){&font(14px){0.特殊能力とは}}  特殊能力とは魔人の切札です。  ゲーム中、それぞれのキャラクターは1ターンの間に  ・移動 及び  ・攻撃 もしくは ・特殊能力使用のどちらかを行うことが出来ます    特殊能力は強力ですが、設定された発動率の確率で1D100ダイスを振り、発動率以下の数字が出なければ発動しません。  また発動すると次のターン行動出来なくなる(能力休み)リスクがあります。  この項目では、特殊能力の発動率を簡単に概算する方法を記載します。   &bold(){&font(14px){1.まず、だいたいどんな効果を作りたいか考えます}}  敵を即死させたい  広範囲にダメージを与えたい  敵を魅了して行動不能にさせたい などなど……  出来るだけ具体的に能力の効果を考えましょう &bold(){&font(14px){2.発動率計算式のExcelをダウンロードします}}  ダウンロードは[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/skillguide2/pub/dskill12.xls]]から  ダウンロードしなくてもなくても、計算式[[こちら>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/28.html]]に当てはめれば計算が出来ます。  あると非常に楽なので、今回はこれをダウンロードしていただく前提で話を進めさせていただきます。 &bold(){&font(14px){3.[[「効果一覧」>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/31.html]]から自分のイメージに近い項目を見つけ、Excelの『効果』の欄に入力します}} 今回はガイドライン能力のみのダンゲロスですのでここにある項目以外を設定することは出来ません。 &bold(){&font(14px){4.[[「対象一覧」>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/37.html]]から自分のイメージに近い項目を見つけ、Excelの『対象』の欄に入力します}}  参考までにマップの広さ5×7マス。  範囲の広さは影響の大きさに直結するので、範囲を広げるとどんどん発動率が低く設定される傾向にあります。  広い範囲の能力を作りたい場合は重い制約を課したり、効果を少なくするなど工夫が必要です  また、隣接・半径・周囲などの違いは[[こちら>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/36.html]]を参照してください(今回はガイドラインのみなので特殊な範囲は選べません) &bold(){&font(14px){5.[[「時間一覧」>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/34.html]]、[[「時間付属」>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/35.html]]から自分のイメージに近い項目を見つけ、Excelの『時間』『(時間付属)』の欄に入力します}}  効果の継続する時間です。  ダメージ、攻撃などは通常「瞬間」 ステータスアップや行動制限などは継続させたいターン数を探して入れてください  時間付属は「死んでも能力の効果が継続する」や「能力が遅れて発動する」などの設定ができます。 &bold(){&font(14px){6.『非消費制約』及び『消費制約』の欄に、[[ここ>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/42.html]]から自分のイメージに近い制約を見つけ入力します}}  制約は能力作成の醍醐味です。どんなシチュエーションで能力を使いたいかを考え、制約をつけましょう  なお、消費制約は「ステータス・自分、味方の命などを消費する」等、リソースを消費する制約のことで  制限制約は「男にしかつかえない・1ターン目にしか使えない」等、能力を使える機会を制限する制約のことです &bold(){&font(14px){7.『FS』の欄にFSの数値を入力しましょう}}  キャラクターのステータスのFSの数値を入力しましょう。FSが高いほど能力が発動しやすくなります &bold(){&font(14px){8.[[『効果付属』>>http://www18.atwiki.jp/drsx2/pages/32.html]]の欄から自分の能力のイメージに近い(ry}}  付属効果とは「能力の効果が壁を貫通する」「この能力で敵を倒すと凄惨な死になる」など能力を強化する項目のことです。  自分のイメージを再現するのに役立ちますが、その分発動率が落ちるので慎重に設定しましょう &bold(){&font(14px){9.「発動率」の欄に記載された数字があなたのキャラクターの能力が発動する確率です}} &bold(){&font(14px){Extra.ダンゲロス書式で清書しましょう}} ダンゲロスでは能力を投稿する際に好まれる書式といものがあります。 無理にこの書式に沿う必要もありませんが、なにかあったときGKを味方につけるため、できるだけ分かりやすい文章で能力を投稿するようこころがけましょう。 能力名:「●●」ここに貴方の考えた特殊能力名が入ります ■特殊能力内容 効果:ここに3.で決めた効果を書きます。 範囲+対象:ここに4.で決めた範囲+対象が入ります 時間:ここに5.で決めた時間が入ります 消費制約:ここに6.できめた消費制約 非消費制約1:この三つに非消費制約が入ります 非消費制約2: 非消費制約3: 能力原理:能力の原理を書きます。中2力の発揮しどころですが、あんまり頑張りすぎると読みとばされます &bold(){記述例} >能力名「サドンデスソース」 > >■特殊能力内容 > >効果:即死 >範囲+対象:同マス敵全員 >時間一瞬 > >消費制約:精神攻撃 >非消費制約:なし > >能力原理:とても美味しそうなカレーを作り、自分と同じマスにいる敵キャラクター全員に勧める。とても辛いので食べたら死ぬ。 ※この能力のエクセル記述例→[[ダウンロード>>http://www47.atwiki.jp/gldangerous?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=ex01.xls]] ----

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