【ランク設定】
本キャンペーンでは、ランク設定という独自のシステムによってキャラクターの特殊能力にランクを設定します。
またランク毎に評価点数と装填点数の二つの値が設定されています。
1.点数の決定
プレイヤーからキャラクターが投稿されると、計算者はそのキャラクターの能力やステータスを見てキャラクターの強さに応じてフィーリングで【ランク】を設定します。
2.累積点数
生徒会と番長Gは、それぞれ【累積点数】という概念をもっています。
累積点数とは「装填」された【装填点数】の合計値の事を指します。
この【累積点数】がキャラクターの評価点数を上回っていれば、そのキャラクターは戦闘中に制約、発動率を満たすことで従来通り能力を使用することができます。
また、戦闘中に応援ボーナスを消費しても、【累積点数】自体が減少することはありません。
例)
【最終累積点数】が70の場合に、味方に応援ボーナスを15使用すると
自軍の使用できる応援ボーナスは15減少するが、【最終累積点数】が55に減少するわけではない。応援ボーナスを使用しても使用しなくても、点数70までの能力は問題なく発動できる。
3.装填
各陣営はキャラクターを手放す事によって、累積点数を上昇させる事ができます(以下、「装填」)。
装填によって得られるポイントは、装填されるキャラクターのランクに依存します。
例)
Cランクのキャラクターを2体「装填」すれば、60×2で120点、累積点数は増加する。
またCランク2体とFランク1体を「装填」した場合には、60×2+500で620点、累積点数は増加する。
4.ランク毎の装填点数と評価点数の値
_ランク_ |
_装填点数_ |
_評価点数_ |
A |
20 |
20 |
B |
40 |
80 |
C |
60 |
120 |
D |
100 |
300 |
E |
200 |
700 |
F |
300 |
3000 |
G |
500 |
5000 |
本キャンペーンでは、妃芽薗出身のキャラクターは、特殊能力とは別にキャラクターに一定のリスクを負わせることによって初期ステータスの合計値を35にする、永続で移動力が+1、2回攻撃できる、などの固有のスキルを一つだけ持たせることができます。
このパッシブスキルは、ゲーム開始時点から効果を発揮します。
キャラクターにパッシブスキルを持たせると、スキルごとに特殊能力の点数がプラス修正されます。
(パッシブスキルを所持していることによってキャラクターの点数が累積点数を超えると、
特殊能力は発動できませんがパッシブスキルは累積点数に関係なく効果を発揮します)
1人のキャラクターに持たせることのできるパッシブスキルは一つまでです。
【出身校による仕様の相違】
本キャンペーンで、プレイヤーはキャラクターの出身校を【妃芽薗学園】と【希望崎学園】の2種類から選択できます。
希望崎学園出身のキャラクターは特殊能力でパッシブスタイルを選択することができない。
妃芽薗学園出身のキャラクターのみ、特殊能力でパッシブスタイルを選択することができる。
希望崎学園出身のキャラクター:
従来のガイドラインを用いて発動率を出します。ランクは一律Dとなり、一発で能力が確定した場合、最終発動率に+10%のボーナスもつきます。
本戦中は、【累積点数】が300以上あれば発動率と制約を満たすことで能力を発動することができます。
希望崎学園出身のキャラクターは、効果スタイルでパッシブを選択することができません。
また、希望崎学園出身のキャラクターは前述したパッシブスキルを持つことができません。
性別は従来と同じように男性、女性、両性、無性の中から選びます。
妃芽薗学園出身のキャラクター:
従来のガイドラインに頼らず、発動率はキャラクター投稿時の希望発動率がそのまま採用され、計算者がフィーリングによってランクを設定します。(ランクはA~F)
本戦中は、【累積点数】がそのキャラクターの評価点数以上であれば
発動率と制約を満たすことで能力を発動することができます。
強いキャラクターであればあるほどFランクへと近づき、より多くの累積点数を取得する必要があります。
効果スタイルでパッシブを選択することができ、前述したパッシブスキルを持つこともできます。
また、妃芽薗学園出身キャラクターの性別は全員女性となります。
※
希望崎学園出身のキャラクターは基本的には従来通りに能力を作れますが、
妃芽薗学園出身のキャラクターは、いかに現実的に発動可能な点数に抑えて強い能力を作れるかがキャラクター作成時のポイントとなるでしょう。高い点数の能力は、【最終累積点数】以内でもゲーム後半になるまで使用することはできません。
【キャラクター確定までの流れ、確定後について】
プレイヤーの投稿を確認すると、計算者は特殊能力の仕様、発動率、点数を設定してプレイヤーに返信をします。
プレイヤーは返信の内容を見て、能力の修正をすることができます。
注意)妃芽薗出身のキャラクターは一度しか能力の修正ができません
計算者がプレイヤーからの返信を確認し、再度計算、設定することで投稿されたキャラクターは確定となります。
キャラクター調整が終了すると、プレイヤーのキャラクターは参加率による分類後、
妃芽薗学園出身、希望崎学園出身、アタッカーの数や点数を基準に
生徒会と番長グループの2陣営に均等になるようGKに割り振られます。
ストーリー上は、妃芽薗学園+希望崎学園生徒会 連合軍 vs 妃芽薗学園+希望崎学園番長G 連合軍の2陣営による戦いとなります。
最終更新:2012年09月22日 15:38