スキル解説

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スキル解説 - (2015/09/02 (水) 00:22:04) のソース

&ref(chouteishuha.png,画像置き場,nolink)

モンスターカード詳細画面でスキル名をクリックすると、
ポップアップでスキルの説明ウィンドウが表示されます。
(例:超低周波)
書かれている内容からスキルの性質が読み解けます。
***スキルのウィンドウ解説 
|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |>|>|>|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff):CENTER:''技名'':&size(18){''①''}|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''タイプ''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''②''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''効果''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''③''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''属性''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''④''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ターゲット''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑤''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ソース''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑥''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''対象''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑦''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''係数''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑧''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''反復''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑨''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''命中''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑩''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):''クリティカル''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑪''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ディレイ''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑫''}|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''隙''|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑬''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''リキャスト''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑭''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''属性強化''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑮''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''状態変化''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑯''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''ファミリー・タイプ''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑰''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''起動条件''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱a''}|~|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱b''}|~|
|~|~|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑱c''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''発動条件''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑲''}|~|
|~|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:''説明''|>|>|BGCOLOR(#2f0707):COLOR(#ffffff):CENTER:&size(18){''⑳''}|~|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#c31403):COLOR(#ffffff): |~|


#contents
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**①技名
技の名前とスキルレベルを表します。
[[クエスト]]にてスキルを使用する度にスキル経験値が溜まり、
一定値に達するとスキルレベルが上がる。

**②タイプ
使用者がスキルを使用するタイミングを示します。
|アクティブ|戦闘中の行動ターンに使用する|
|パッシブ|戦闘前に使用される(コンパニオン用)|
|トリガー|起動条件が満たされた時に起動する|
|リミテッド|使用するのに条件があるアクティブタイプのスキル。条件を満たすまで使用されない|
**③効果
スキルがどう作用するかを表しています。
|攻撃|対象ステータスにダメージを与える|
|回復|対象ステータスを回復する|
|付与|対象ステータスを強化、付与する|
|吸収|対象ステータスを吸収する|
|遅延|行動順序を遅らせる|
|注目|注目を集める|
|リセット|対象ステータスを戦闘開始時の値に戻す|
|学習|獲得経験値を増加する|
|目利き|戦闘終了時にAnyを見つけることがある|
|即効|対象ステータスをターン終了時まで一時的に強化する|
|障壁|HPへのダメージをターン終了時まで一定量肩代わりする盾を作り出す|
|転写|相手のステータス強化を写し取る|
|変換|ソースステータスを対象ステータスに変換する&br()リセットスキルでリセットされず、戦闘終了まで継続する|
|充填|人造種のエナジーを一時的に補充する。補充されたエナジーはその戦闘中のみ利用可能|
|連続|2種以上のスキルを連続して使用する。|


***&anchor(吸収)吸収について
-「⑦対象」に与えた影響の半分だけ自分の同じステータスを強化します
***&anchor(即効)即効について
-ターンの終わりに効果が終了します
-転写により写し取られることはありません
***&anchor(障壁)障壁について
・障壁1000にエルフショット600→障壁で防いだ!(毒にもならない)
・障壁400にエルフショット600→600ダメージ+毒(障壁は無言で消滅、実際に受けるのは200ダメージ、毒も食らう)
・ダメージが無いのは素通り(ポイズンクラウドで毒食らう)
・大ダメージを一回だけ回避できる「みがわり」にはならない。ダメージが減るだけ。
・また効果は1ターンのみであることも注意
&size(small){トピック別掲示板「質問板(ゲームシステム)」165より}
***&anchor(転写)転写について
-「即効」スキルによる強化分は転写できません
--「付与」スキルの分だけ?(未確認)
***&anchor(変換)変換について
-「⑥ソース」のステータスを減少し、「⑦対象」のステータスを同じ分だけ強化します
-「リセット」スキルにより打ち消されることはありません

**④属性
スキルの属性を表します。
|~属性|~通常攻撃|~ソースの影響|~反射の可否|~封技/封術の影響|~耐性持ち|~関連アビリティ|
|~物理&ref(at0.png,画像置き場,nolink)|魔獣の通常攻撃|大&br()↑&br()↓&br()小|反射不可|封技で威力減少|人造に効きにくい|技法でリキャスト-1|
|~炎熱&ref(at1.png,画像置き場,nolink)|妖精の通常攻撃|~|反射可|封術で威力減少|外来に効きにくい&br()魔獣や妖精の一部に効きやすい/効きにくい|術式でリキャスト-1|
|~冷気&ref(at2.png,画像置き場,nolink)|~|~|~|~|~|~|
|~虚軸&ref(at3.png,画像置き場,nolink)|外来の通常攻撃|~|反射不可|封技で威力減少|魔獣に効きにくい&br()人造に効きやすい|虚心でリキャスト-1|
**⑤ターゲット
スキルの対象を表しています。
解説が長くなるので詳細は下記ページにて
→[[効果範囲]]

**⑥ソース
スキルの威力を決めるステータスです。
スキル使用者の該当ステータスが高いと効果が増し、0だと効果が無くなります。
スキル使用者のステータスを参照しない「固定値」の場合もあります。

**⑦対象
効果が及ぶステータスです。

**⑧係数
威力の倍率

**⑨反復
反復回数。何回スキルを行うかを示します。

**⑩命中
命中率補正(%)を表します。

**⑪クリティカル
クリティカルが発生する確率(%)を表します。

**⑫ディレイ
使用時の行動順補正です。数値が高いほどスキルを使用するのが遅くなります。
マイナスの場合はスキルを使用するのが早くなります。

**⑬隙
スキルを使用した後にどれだけ回避率、防御力が低下するか(%)を表します。
100でスキル使用後、回避不能&防御力0になります。

**⑭リキャスト
スキルが再び使用可能になるターン数を表します。

**⑮属性強化
属性強化効果を発生させます。
発生後、次の[[ラウンド>用語解説#round]]までに該当する属性の効果が発生した場合、
その威力が増加します。

**⑯状態変化
追加で起こる効果を表します。
スキルレベルがそのまま深度になります。
-解除
状態異常を解除します
-耐性
耐性を与えます
-特攻
対象が特攻対象の状態異常になっている場合、スキルの効果が1.5倍されます
-昇華
スキル使用者が昇華対象の状態異常になっている場合、
スキルの効果が1.5倍され、その状態異常の深度を0にします

**⑰ファミリー・タイプ
-限定
そのファミリー、タイプだけに効果があります。
-強化
そのファミリー、タイプに対して効果が上がります(1.5倍)。

**⑱起動条件
トリガータイプの発動する条件を表します。
***⑱a
誰の
***⑱b
どのステータスが
***⑱c
どうなった時に発動するか

を表します。

**⑲発動条件

**⑳説明
スキルの説明文です。