レジストフライト

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>担当モンスターの飛行耐性を高める技法 **ステータス #center(){{{ |BGCOLOR(yellow):効果|付与|BGCOLOR(yellow):属性|物理|BGCOLOR(yellow):タイプ|パッシブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|近単自| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|固定値| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):起動条件|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):レベル|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル|BGCOLOR(yellow):リキャスト| |BGCOLOR(yellow):Lv1|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:99| |BGCOLOR(yellow):Lv10|RIGHT:0|~|RIGHT:0|~|~| |>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|飛行耐性 付与| |BGCOLOR(yellow):ファミリー|>|>|>|>|-|}}} **所持コンパニオン #list_by_tag(レジストフライト,100) //属性用 &color(red){炎熱},&color(blue){冷気},&color(gray){虚軸} ---- ***コメント #comment
>担当モンスターの飛行耐性を高める技法 **ステータス #center(){{{|BGCOLOR(yellow):効果|付与|BGCOLOR(yellow):属性|物理|BGCOLOR(yellow):タイプ|パッシブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|近単自| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|固定値| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):起動条件|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):レベル|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル|BGCOLOR(yellow):リキャスト| |BGCOLOR(yellow):Lv1|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:99| |BGCOLOR(yellow):Lv10|RIGHT:0|~|RIGHT:0|~|~| |>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|飛行耐性 付与| |BGCOLOR(yellow):ファミリー|>|>|>|>|-|}}} **所持コンパニオン #list_by_tag(レジストフライト,100) //属性用 &color(red){炎熱},&color(blue){冷気},&color(gray){虚軸} ---- ***コメント #comment

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