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>自らが石化した時、体力を含む自らの状態を初期化し、硬化する技法
**ステータス
#center(){{{
|BGCOLOR(yellow):効果|>|>|リセット|BGCOLOR(yellow):属性|&color(black){物理}|BGCOLOR(yellow):タイプ|トリガー|
|BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|>|近単自|
|BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|>|固定値|
|BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|>|HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷|
|BGCOLOR(yellow):起動条件|>|>|>|>|>|>|自 石化 1以上増加|
|>|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):Lv1|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:99|
|BGCOLOR(yellow):Lv10|CENTER:(係数)|~|CENTER:(命中)|~|CENTER:(ディレイ)|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|>|硬化 付与|
|BGCOLOR(yellow):ファミリー タイプ|>|>|>|>|>|>||}}}
**所持モンスター
[[ガーゴイル]](潜在)
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***コメント
#comment
&tags()
>自らが石化した時、体力を含む自らの状態を初期化し、硬化する技法
**ステータス
#center(){{{
|BGCOLOR(yellow):効果|>|>|リセット|BGCOLOR(yellow):属性|&color(black){物理}|BGCOLOR(yellow):タイプ|トリガー|
|BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|>|近単自|
|BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|>|固定値|
|BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|>|HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷|
|BGCOLOR(yellow):起動条件|>|>|>|>|>|>|自 石化 1以上増加|
|>|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):Lv1|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:99|
|BGCOLOR(yellow):Lv10|CENTER:(係数)|~|CENTER:(命中)|~|CENTER:(ディレイ)|~|~|
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|BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|>|硬化 付与|
|BGCOLOR(yellow):ファミリー タイプ|>|>|>|>|>|>||}}}
**所持モンスター
[[ガーゴイル]](潜在)
**備考
-石化した時にステータスをリセットし硬化を付与するスキル
--体力のリセットとは…?
-いくら石化が強い異常状態とはいえ、相手から石化してもらうのを期待するのは厳しい。[[ストーンスタチュー]]との連携が前提になるだろう
-2つを合わせれば物理に対してはめっぽう強くなるが、硬化のデメリットで炎熱冷気に対しては非常に弱くなる点に注意
**元ネタ
-機関を空回りさせておくこと。つまりすぐに動かせる状態で待機させることである
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***コメント
#comment
&tags()